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RMB二分类实战

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鸿蒙HarmonyOS开发实战—多媒体开发(媒体会话管理开发)

一、媒体会话管理开发AVSession是一套媒体播放控制框架,对媒体服务和界面进行解耦,并提供规范的通信接口,使应用可以自由、高效地在不同的媒体之间完成切换。约束与限制在使用完AVSession类后,需要及时进行资源释放。播放器类需要使用ohos.media.player.Player,否则无法正常接收按键事件。场景介绍AVSession框架有四个主要的类,控制着整个框架的核心,下图简单的说明四个核心媒体框架控制类的关系。AVBrowser媒体浏览器,通常在客户端创建,成功连接媒体服务后,通过媒体控制器AVController向服务端发送播放控制指令。其主要流程为,调用connect方法向AV

聊聊项目实战中的异步设计

场景切入  先来看一个日常生活快递寄件场景,从寄件人(寄件)到收件人(收件),全流程如下:图片当你准备寄送一个包裹时,通常你可以有两种寄件方式:  方案一、你亲自前往快递服务点,填写寄件单、交付包裹、等待工作人员处理,最后得到一张寄送单据。你必须在服务点等待直到所有步骤都完成。这个过程是同步的。  方案二、你可以选择在线预约快递上门取件服务,填写相关信息后,你的请求就被提交给系统。此时,你可以继续进行其他事情,而不需要等待快递员到达。系统会在后台异步处理你的请求,安排合适的快递员前来取件。这样,你就可以在等待的过程中做其他事情,无需阻塞在快递服务点。  这种寄件方式提高了效率,让用户可以更加灵

Go 语言实战:构建强大的延迟任务队列

介绍延迟队列是一种数据结构,用于处理需要在未来某个特定时间执行的任务。这些任务被添加到队列中,并且指定了一个执行时间,只有到达指定的时间点时才能从队列中取出并执行。在实际应用中,延迟队列可以用于处理各种需要延迟处理的任务,例如发送邮件提醒、订单自动取消、对超时任务的处理等。由于任务的执行是在未来的某个时间点,因此这些任务不会立即执行,而是存储在队列中,直到它的预定执行时间才会被执行。Simple在Go语言中,我们可以使用 time 包提供的计时器功能,通过使用Go中的 slice 存储延迟处理的任务,实现一个简单的延迟队列的功能。示例代码:typeTaskstruct{ExecuteTimet

Fabric 超级账本学习【11】Hyperledger Fabric 2.4 实战——基于Hyperledger Fabric 2.4 的商品交易溯源系统

文章目录如需要系统代码和部署私聊联系脚本启动项目启动Fabric浏览器网络访问项目选择管理员身份登录新增商品信息商品信息新增成功打开区块链浏览器,商品信息上链商品交易数据上链如需要系统代码和部署私聊联系脚本启动项目启动Fabric浏览器网络

鸿蒙实战开发 HUAWEI Codelabs 一次开发,多端部署-购物应用(ArkTS)

目录介绍环境搭建代码结构解读4.1启动页4.2主页5.1首页标签页5.2新品标签页5.3购物车标签页5.4我的标签页5.5商品详情页5.6订单确认页5.7订单支付页5.8订单列表页介绍本篇Codelab基于自适应布局和响应式布局,实现购物应用在手机、折叠屏、平板不同屏幕尺寸设备上按不同设计显示。通过三层工程结构组织代码,实现一次开发,多端部署。手机运行效果如图所示:折叠屏运行效果图:平板运行效果图:环境搭建我们首先需要完成HarmonyOS开发环境搭建,可参照如下步骤进行。代码结构解读本篇Codelab只对核心代码进行讲解,common为公共能力层,feature为功能模块层,本示例分为六个模

c语言实战之贪吃蛇

文章目录前言效果展示游戏用到的图片游戏思路一览游戏前准备一、贪吃蛇、食物、障碍物节点坐标的结构体二、枚举游戏状态、和贪吃蛇的方向三、维护运行的结构体游戏开始前的初始化一、学习图形库相关知识二、设置背景三、欢迎界面四、初始化贪吃蛇五、生成障碍物六、生成食物七、游戏前的初始化游戏运行过程一、打印分数和显示当前食物分数二、检测按键输入三、的移动过程四、游戏运行游戏结束前言1、使用工具:vs2022、EasyX图形库。2、面向对象:非常适用于刚学完c语言和学过单链表的小伙伴哦。3、作用:能够提高学习编程的兴趣、复习学过的c语言和单链表、提高编程的能力和逻辑能力。效果展示贪吃蛇游戏用到的图片背景:蛇节点

【算法专题】二分查找(进阶)

📑前言本文主要是二分查找(进阶)的文章,如果有什么需要改进的地方还请大佬指出⛺️🎬作者简介:大家好,我是青衿🥇☁️博客首页:CSDN主页放风讲故事🌄每日一句:努力一点,优秀一点目录文章目录📑前言**目录**二分法1.爱吃香蕉的珂珂2.在D天内送达包裹的能力📑文章末尾二分法二分法的特性:1,题目满足单调性2,待求解的值是0到无限的一个值1.爱吃香蕉的珂珂leetcode875珂珂喜欢吃香蕉。这里有n堆香蕉,第i堆中有piles[i]根香蕉。警卫已经离开了,将在h小时后回来。珂珂可以决定她吃香蕉的速度k(单位:根/小时)。每个小时,她将会选择一堆香蕉,从中吃掉k根。如果这堆香蕉少于k根,她将吃掉这

深入Pyecharts:极坐标系绘制与炫酷效果实战【第39篇—python:极坐标系】

文章目录深入Pyecharts:极坐标系绘制与炫酷效果实战1.导入必要的库2.极坐标系基础3.定制化极坐标系4.方向性的极坐标系5.极坐标系的动画效果6.自定义极坐标轴标签7.添加极坐标系的背景图8.极坐标系的雷达图总结深入Pyecharts:极坐标系绘制与炫酷效果实战极坐标系在数据可视化中提供了一种独特而直观的方式来呈现数据。Pyecharts作为一个强大的Python图表库,支持多种图表类型,包括极坐标系。本篇技术博客将深入探讨Pyecharts绘制多种炫酷极坐标系的参数说明,并重点关注方向性的呈现。1.导入必要的库首先,我们需要导入Pyecharts库以及其他可能需要的辅助库。fromp

鸿蒙HarmonyOS开发实战—AI功能开发(图像超分辨率)

针对图片分辨率不足的问题,传统的解决方案是使用双线性或双三次插值的方法来放大图像;而针对图片压缩噪声的问题,传统的解决方案则是通过各种算法实现平滑、去噪。本SDK使用智能的方法,基于深度神经网络,依托硬件的神经网络加速器,提供适用于移动终端的1x和3x超分能力;1x超分可以去除图片的压缩噪声,3x超分在有效抑制压缩噪声的同时,提供3倍的边长放大能力。基本概念“超分”,即单张图片空间域超分辨率(SISR:SingleImageSuper-Resolution),指给定单张图片,使用智能方法将其放大,令其分辨率更高,得到比传统放大更加清晰的细节纹理;或者在分辨率不变的情况下,去除压缩噪声,获得更加

postman对接口进行加密解密——实战案例

背景我们在使用postman进行接口测试的时候,尤其是对整个项目主流程的接口化测试,往往会涉及到接口的加密解密。如:在登录的时候,我们可能需要针对密码进行加密传输才能成功调用接口,那么这种情况该如何处理呢?确认加解密方式加解密的方式可能是前端进行的加密处理,也可能是后端进行的加密处理。作为测试,一般需求跟研发人员确定加密跟解密的方式方法是什么,才能针对接口进行处理。因此这部分需要跟研发进行沟通了解。这里简要介绍一下:前端加密前端加密处理是指在客户端(通常是浏览器)中进行加密操作。主要目的是保护敏感数据在传输过程中的安全性,以防止被中间人攻击或窃取。一些常见的前端加密处理方式包括:SSL/TLS