我已经阅读了关于此的所有内容,但也许我遗漏了一些东西(好吧,我肯定遗漏了一些东西,否则它已经可以工作了)我在我的服务器业务层中抛出了一些异常错误:publicclassRfcException:Exception{publicRfcException(string_m,Exception_inner):base(_m,_inner){}publicDictionaryExtendedProperties{get{returnextendedProperties;}protectedset{extendedProperties=value;}}privateDictionaryexten
我有一个使用证书保护的网络服务。现在,我想通过查看证书指纹来识别客户端。这意味着我在某处的服务上有一个指纹列表,这些指纹链接到某个用户。实际上,我的第一个问题(有点题外话)是:这是一个好方法还是我还应该引入一些用户名密码构造?第二个问题是:我怎样才能获得客户端用来连接到网络服务的证书,以便我可以在服务端读取指纹。我确实阅读了很多相关内容(例如这篇文章:HowdoIgettheX509Certificatesentfromtheclientinwebservice?)但找不到答案。我没有HTTPContext,所以这不是一个选项。在上面提到的帖子中谈到了Context.Request.C
我用C#编写了一个发送电子邮件的程序。现在我需要使用Dominkeys/DKIM对出站电子邮件进行签名,但我不确定该怎么做。我已经设置了所有key,但我不知道如何获取这些key以及如何将它们包含在电子邮件header中。 最佳答案 尝试使用System.Net.Mail.MailMessage和System.Net.Mail.SmtpClient进行DKIM签名存在一个基本问题,即为了对消息进行签名,您需要按顺序戳入SmtpClient的内部结构将消息正文哈希作为生成DKIM签名header的步骤之一。当您有其他View或附件时,问
我正在尝试使用我的客户端证书针对WebService验证我自己,但是,由于某些原因(我解释),我不想从商店加载证书,而是从光盘读取它。以下内容://gwistehWebServiceclientX509Certificatecert=newX509Certificate(PathToCertificate);_gw.ClientCertificates.Add(ClientCertificate());ServicePointManager.ServerCertificateValidationCallback=(a,b,c,d)=>true;_gw.DoSomeCall();总是返回
我有一个WCF服务端点,它通过流提供二进制文档。端点看起来像这样:publicStreamGetFile(intfileId){...}此服务端点的basicHttpBinding被错误地配置为使用TransferMode="Buffered"。服务端点当前由我无法控制的集成方使用。由于缓冲传输模式的内存消耗问题,我想将其更改为TransferMode="Streamed"。我能否安全地对服务绑定(bind)配置进行此更改,并期望这不会对任何集成方造成任何影响? 最佳答案 据我所知,WCF流模式传输是在客户端选择加入的,这意味着即使
目前我遇到了一个我不明白的问题。我有一个wcf客户端,它同时通过多个线程调用wcf服务(都在同一台机器上)。有时,我会遇到众所周知的System.ServiceModel.CommunicationException“接收到xxx的HTTP响应时发生错误。这可能是由于服务端点绑定(bind)未使用HTTP协议(protocol)。这也可能是由于HTTP请求上下文被服务器中止(可能是由于服务关闭)。有关详细信息,请参阅服务器日志。”,有时它会起作用。如果服务调用成功,这似乎完全是随机的。请求很小,只是一个(int,bool,enum)调用。该请求包含ca。来自MSSQL数据库的300-5
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion我正在寻找用C#编写的Torrent客户端的开源实现。我在这个网站和网上找到了一些旧帖子,但到目前为止我还看不到任何有用的东西。您认识任何客户吗?
我已经阅读了很多关于如何实现UDP打洞的书,但由于某种原因我无法让它工作。对于那些不熟悉什么是udp打洞的人,这里是我自己的定义:目标是能够在两个客户端(客户端A和客户端B)在服务器的帮助下。因此客户端A连接到服务器并发送其信息。客户端B也这样做。服务器具有必要的信息,以便客户端A能够向客户端B发送数据,反之亦然。因此,服务器将该信息提供给两个客户端。一旦两个客户端都获得了彼此的信息,就可以在没有服务器帮助的情况下开始在这些客户端之间发送和接收数据。我的目标是能够做我刚刚描述的事情(udp打洞)。在这样做之前,我认为能够从服务器连接到客户端会很有帮助.为此,我计划向服务器发送有关客户端
我正在尝试在我的MVC应用程序中使用OutputCache属性,但当我使用OutputCacheLocation.Client时它似乎不起作用:publicclassHomeController:Controller{[OutputCache(Duration=15,Location=OutputCacheLocation.Client)]publicActionResultClient(){ViewBag.Message="Thecurrenttimeis"+DateTime.Now.ToString("hh:mm:ss");returnView();}[OutputCache(Du
当我尝试使用服务帐户授权gmailapi时出现以下错误"Clientisunauthorizedtoretrieveaccesstokensusingthismethod"staticasyncTaskMainAsync(){sstageEntitiesdb=newsstageEntities();//UserCredentialcredential;Dictionarydictionary=newDictionary();StringserviceAccountEmail="xxx.iam.gserviceaccount.com";varcertificate=newX509Cert