我已经实现了泛洪填充算法,该算法采用带有路径的数组[15*15]并生成他在填充路径时所采取的步骤队列。tl;dr它看起来像这样std::queuef_path;voidEnemy::find_path(int*map,int*grid,intnode){if(grid[node]==1)//colored-gridreturn;if(map[node]==0)//gridwithdefinedmap(0-nopath,1path)return;f_path.push(node);grid[node]=1;if((node+1)%15!=0)this->find_path(map,gri
我一直在用C++开发一个暴力破解程序,目前只处理字母数字值(仅限小写)和未知长度的密码。我正在使用一台四核计算机,因此我将可能性列表分为四个部分,并让一个线程处理每个部分。这些部分是:000...0to8zz...z900...0tohzz...zi00...0toqzz...zr00...0tozzz...z我可以更好地利用线程来提高速度吗?由于4个线程中只有1个会达到密码,所以感觉程序的3/4都是浪费时间。看起来,如果我能让线程以某种方式协同工作,效率会更高,但我似乎想不出一种方法来做到这一点。非常感谢任何建议,我对线程处理还很陌生。*编辑:我应该澄清一下,因为它是一个用于学术目的
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我目前正在通过模板元编程实现编译时3d光栅。在实现了代数基础知识(2d/3d/4dvector、3x3/4x4矩阵运算、用于剔除目的的aabb2d/3d等)之后,我注意到整数运算对于vector转换来说不够好。于是开始写定点实现:该库有一个基本header,其中包含代数函数的通用元函数声明类型将实现(提供统一的接口(interface))。这是定点实现使用的一组定义:templatestructzero;//Getsthezerovalueofatypeofdata.Forexample,zero>returnsstd::integral_constanttemplatestructo
使用boost::graph库的boost示例通常使用像这样的图usingnamespaceboost;typedefadjacency_list,property>graph;因此它们工作得很好。但我有一个图表typedefadjacency_listgraph;并且算法不是开箱即用的。在大多数情况下,必须提供用于查找特定顶点索引(整数值)的vertex_descriptor的映射。我想检查我的图是否是平面图并计算它的平面嵌入。我提供了一个顶点索引图,它确实以这种方式工作,例如connected_components算法,但显然不适用于boyer_myrvold_planarity_
来自谷歌的算法题:一位老师想把他的问题学生分成两组。他有一个名字列表(成对),代表不能归入同一组的学生。我们的任务是检查是否可以在不发生碰撞的情况下将所有学生分开。例如,如果列表是:JackJim(cannotbeinthesamegroup)JimRose(...)RoseJack(...)那么不发生碰撞就不可能将它们全部分开。我的思路是利用graph的思想,用associatearray或者map来实现。但是,我觉得如果图有很多不相连的分支,会很复杂。谁能帮忙? 最佳答案 您想检查该图是否是二分图。Wikipedia有关于如何操
我正在寻找内插一些轮廓线以生成3DView。轮廓未存储在图片中,轮廓每个点的坐标仅存储在std::vector中。对于凸轮廓:,似乎(我没有自己检查)通过使用两个最近轮廓的两个最近点之间的距离可以很容易地计算出高度(线性插值)。我的轮廓不一定是凸的:,所以它更棘手......实际上我不知道我可以使用什么样的算法。更新:2013年11月26日我完成了一个离散拉普拉斯示例的编写:您可以获得代码here 最佳答案 你拥有的基本都是经典的Dirichletproblem:Giventhevaluesofafunctiononthebound
我想使用直接算法将两个矩阵相乘一次:templatevoidmultiplicate_straight(T**A,T**B,T**C,intsizeX){T**D=AllocateDynamicArray2D(sizeX,sizeX);transpose_matrix(B,D,sizeX);for(inti=0;i(D);}还有一次是通过使用SSE函数。为此,我创建了两个函数:templatevoidSSE_vectormult(T*A,T*B,intsize){__m128da;__m128db;__m128dc;#ifdeflinuxdoubleA2[2],B2[2],C[2]__
👀樊梓慕:个人主页 🎥个人专栏:《C语言》《数据结构》《蓝桥杯试题》《LeetCode刷题笔记》《实训项目》《C++》《Linux》《算法》🌝每一个不曾起舞的日子,都是对生命的辜负目录前言1.长度最小的子数组滑动窗口类问题解题思路大纲:2.无重复字符的最长字串3.最大连续1的个数Ⅲ4.将x减到0的最小操作数(medium)前言本篇文章主要会讲解滑动窗口的解题思想,滑动窗口实际上就是利用双指针的基础思想,并且利用单调性进行解题的方法。滑动窗口所用到的双指针是用来维护这个所谓的『窗口』,所以这两个指针是『同向』且『不回退』的,这也就决定了滑动窗口解题的时间复杂度最多为O(2N)即O(N),所以滑动
什么是Dijkstra算法迪杰斯特拉算法(Dijkstra)是由荷兰计算机科学家狄克斯特拉于1959年提出的,因此又叫狄克斯特拉算法。是从一个顶点到其余各顶点的最短路径算法,解决的是有权图中最短路径问题。迪杰斯特拉算法主要特点是从起始点开始,采用贪心算法的策略,每次遍历到始点距离最近且未访问过的顶点的邻接节点,直到扩展到终点为止。Dijkstra是求单源最短路问题的经典算法,单源最短路一般来说是求一个点到其他点的最短距离,最常见的一种题型是求1号点到n号点的最短距离。而单源最短路又分为两种,一种是边权全为正(正权值),另一种是存在负权边。Dijkstra用来解决边权全为正的单源最短路问题,Di