我编写这段代码是为了平滑曲线。它在一个点旁边取5个点并将它们相加并取平均值。/*Smoothing*/voidsmoothing(vector&a){//HowmanyneighbourstosmoothintNO_OF_NEIGHBOURS=10;vectortmp=a;for(inti=0;i但是我得到的每个点的值都非常高,而不是与前一个点相似的值。形状最大化了很多,这个算法哪里出了问题? 最佳答案 您在这里看到的是一个实现了boxcarwindowfunction的有限脉冲响应(FIR)滤波器的低音响应实现。.考虑DSP方面的
我有我正在创建的纹理并且想要对它们进行抗锯齿处理。我可以访问每个像素的颜色,鉴于此我如何对整个纹理进行抗锯齿处理?谢谢 最佳答案 对不起,但真正的抗锯齿并不在于像上面评论的那样从邻居那里获取平均颜色。这无疑会柔化边缘,但它不是抗锯齿而是模糊。真正的抗锯齿无法在位图上正确完成,因为它必须在绘制时进行计算,以判断哪些像素和/或边缘必须“软化”,哪些不能。例如:假设您画了一条水平线,它的厚度必须恰好为1个像素(例如“高”),并且必须恰好放置在一个整数屏幕行坐标上。显然,您会希望它不柔和,适当的抗锯齿算法会做到这一点,将您的线条画成一排完美
我有8个排序列表需要合并到1个排序列表中。我不知道最好的方法。我在想以下几点:voidmerge_lists_inplace(list&l1,constlist&l2){list::iteratorend_it=l1.end();--end_it;copy(l2.begin(),l2.end(),back_inserter(l1));++end_it;inplace_merge(l1.begin(),end_it,l1.end());}listmerge_8_lists(list[8]lists){merge_lists_inplace(lists[0],lists[1]);merge
前言: 公司项目是有做资金管理相关的,涉及到充值,提现,转账等关键性的功能,需要保证数据传输的安全性,所以使用了较为简单的RSA进行生成秘钥且每个接口都需要做验签。简介:RSA是一种非对称加密算法,它是由Rivest-Shamir-Adleman三位密码学家于1978年提出的。RSA算法的加密规则如下:钥匙生成:RSA算法使用两个密钥,一个是公钥(publickey),用于加密数据,另一个是私钥(privatekey),用于解密数据。首先,密钥生成者生成一对公钥和私钥,其中公钥可以公开给任何人使用,而私钥必须保密。加密过程:发送方使用接收方的公钥对数据进行加密。发送方将数据按照一
我有一个包含N项的列表,我想知道如何遍历该列表以获得每个组合。没有double,所以我需要得到所有的N!订单。额外的内存没问题,我正在尝试考虑最简单的算法,但我遇到了麻烦。 最佳答案 参见std::next_permutation 关于N!的C++算法订单,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2141929/
这几天我一直在尝试制作一个数独求解程序,但我坚持使用这些方法。我在这里找到了这个算法,但我不太明白:startatthefirstemptycell,andput1init.Checktheentireboard,andseeifthereareanyconflictsIftherearecoflictsontheboard,increasethenumberinthecurrentcellby1(sochange1to2,2to3,etc)Iftheboardiscleanmove,startatsteponeagain.Ifallninepossiblenumbersonagive
我想提出一个看似简单但无处可寻的问题。是否有一种用于文件输入和/或输出的FAST现代算法可以使用所有符合标准的C++编译器进行编译并且适用于所有操作系统而无需外部库?我发现最快的方法是使用内存映射文件,但这行不通,因为我们希望同一段代码在所有平台上都能运行我们不能使用像Win32API这样的API,因为那样会使它成为特定于平台的我不想使用c,我希望算法只是带有STL的纯c++代码(如果可行的话),而不是一些丑陋的c和混杂的asmhack/trick不应使用不属于标准c++的框架或外部库,如wxWidgets、Qt、MFC等。整个问题的重点是算法尽可能FAST,与使用内存映射文件的速度类
我正在用C++制作一个游戏,它涉及用随机bool值(是或否)填充方block,是否是由rand()%1决定。感觉不是很随意。我在启动时将srand与ctime一起使用,但似乎出现了相同的模式。是否有任何算法可以创建非常随机的数字?或者关于如何改进rand()的任何建议? 最佳答案 真正的随机性通常看起来并不是很随机。不要期望看到奇怪的运行。但至少您可以立即做的一件事是避免只使用最低位。在C中引用数字食谱:Ifyouwanttogeneratearandomintegerbetween1and10,youshouldalwaysdoi
1、二叉树自顶向下(top-down)递归1.1、leetcode104题目和题意:图示:题解:1.2、自顶向下特点1.3、leetcode226题目和题意:题解:1.4、leetcode111题目和题意:题解:1.5、leetcode112题目和题意:题解1:写法1:写法2:题解2:1.6、leetcode404题目和题意:题解:该题与叶子节点强相关,和自顶向下或自底向上并不强相关。2、二叉树自底向上(bottom-up)递归2.1、leetcode104自底向上的图示:题目和题意:题解:简洁写法:思路易理解,代码冗余:2.2、自底向上特点2.3、leetcode226题目和题意:题解1:题
1.简介因为MCU的内存和算力的限制,那些对内存消耗大或算力需求大的压缩算法就不适合在MCU中使用。适用于MCU的压缩算法主要有:RLE、LZ77、Huffman、LZO、DEFLATE、LZ4。2.算法2.1.RLERLE(RunLengthEncoding),也称为行程编码,压缩算法是一种无损压缩算法。算法特点:简单、易实现。使用RLE压缩方法可以将RRRRRGGBBBBBBABCD压缩为5R2G6B1A1B1C1D。基于RLE算法升级,可以将RRRRRGGBBBBBBABCD可以压缩为b’\x85R\x82G\x86B\x03ABCD’,0x85表示后面有5个相同的字符,0x03表示后面