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RTMP推流

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Android平台Unity下如何通过WebCamTexture采集摄像头数据并推送至RTMP服务器或轻量级RTSP服务

技术背景我们在对接Unity下推送模块的时候,遇到这样的技术诉求,开发者希望在Android的Unity场景下,获取到前后摄像头的数据,并投递到RTMP服务器,实现低延迟的数据采集处理。在此之前,我们已经有了非常成熟的RTMP推送模块,也实现了Android平台Unity环境下的Camera场景采集,针对这个技术需求,有两种解决方案:1.通过针对原生androidcamera接口封装,打开摄像头,并回调NV12|NV21数据,在Unity环境下渲染即可;2.通过WebCamTexture组件,通过系统接口,拿到数据,直接编码推送。对于第一种方案,涉及到camera接口的二次封装和数据回调,也可

JavaCV音视频开发宝典:UDP局域网组播推流,多播推流,局域网多网段推流,使用UDP方式推送TS组播流,实现UDP一对多组播

《JavaCV音视频开发宝典》专栏目录导航《JavaCV音视频开发宝典》专栏介绍和目录​前言在之前文章中我们已经实现rtp点到点传输JavaCV音视频开发宝典:rtp点到点音视频传输(一对一音视频直播)和rtp广播JavaCV音视频开发宝典:rtp广播方式发送TS流音视频传输(一对多音视频会议)。本章,我们讲一下UDP组播(多播)推流,通过把音视频数据发送给组播地址来达到跨网段,多个网段内的一对多的音视频数据传输或者一对多音视频直播。udp组播(多播)可以做什么?答:udp组播(多播&#

迅为RK3588开发板RTMP推流之视频监控之搭建 RTMP 媒流体服务器

1.安装nginx+rtmp运行所要用到的库和依赖环境apt-getupdateapt-getinstallbuild-essentiallibpcre3libpcre3-devlibssl-devzlib1g-devopenssl2.下载nginx-1.20.2源码(下载地址:http://nginx.org/download/nginx-1.20.2.tar.gz)和nginx-rtmp-module(下载地址:hyttps://github.com/arut/nginx-rtmp-module),网盘“iTOP-3588开发板\02_【iTOP-RK3588开发板】开发资料\09_Lin

一套rk3588 rtsp服务器推流的 github 方案及记录 -03(完结)

opencv解码记录解码库使用的时候发现瑞芯微以前做过解码库对ffmpeg和gstreamer的支持然后最近实在不想再调试Rtsp浪费时间了,就从这中间找了一个比较快的方案ffmpeg带硬解码库编译编译流程参考文献https://blog.csdn.net/T__zxt/article/details/123424359编译的ffmpeg是这个版本https://github.com/jjm2473安装了下面这些东西:sudoapt-get-yinstall\autoconf\automake\build-essential\cmake\git-core\libass-dev\libfreet

JavaCv对接海康、大华摄像头SDK取流并转推到RTMP服务器

文章目录1.前言2.对接过程以海康SDK取流推流为例1.引入JavaCvMaven依赖,按需引入2.流处理类3.注册海康SDK取流回调函数4.取流回调函数3.小结1.前言支持H265转H264编码本文主要介绍海康、大华SDK取流推流过程,这里就不展示对接海康、大华SDK了这个是重点Native.setCallbackThreadInitializer(this,newCallbackThreadInitializer(true,false,"HikRealStream-"+RandomUtil.randomNumbers(8)));增加回放流速度控制2.对接过程以海康SDK取流推流为例1.引入

ios - RTMP流播放器?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭6年前。Improvethisquestion想要将nativeiOS应用程序与BeatsMusicAPI集成。谁能推荐一个好的(开源)RTMP流播放器?如果我这样做,Apple会拒绝我的应用程序吗?BeatsMusic短期内不打算支持http流媒体。

RTMP 视频数据封装

RTMP协议与HTTP(超文本传输协议)同样是一个基于TCP的RealTimeMessagingProtocol(实时消息传输协议)。由AdobeSystems公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的一种开放协议。在国内被广泛的应用于直播领域。HTTP默认端口为80,RTMP则为1935。我们通过阅读Adobe的协议规范,通过与服务器建立TCP通信,根据协议格式生成与解析数据即可使用RTMP进行直播。当然我们也可以借助一些实现了RTMP协议的开源库来完成这一过程。本文福利,免费领取C++音视频学习资料包+学习路线大纲、技术视频/代码,内容包括(音视频开发,面试题,FFmpe

3. live555 RTSP推流H264

目录一、操作系统版本二、编译live555三、下载H264文件四、RTSP推流五、VLC播放器RTSP拉流播放一、操作系统版本使用的虚拟机加ubuntu20.04二、编译live555参照之后的博文:1.live555ubuntu编译_pengyouhai的专栏-CSDN博客三、下载H264文件由于使用live555推流的时候是使用h264,因此格式必须正确,如果文件格式不对,会导致RTSP推流失败。这里推荐使用官方的h264流文件,h264文件下载链接:live555官方H264文件四、RTSP推流进入live555livemediaserver路径cdlive/mediaServer将从官

第2课 使用FFmpeg读取rtmp流并用openCV显示视频

 本课对应源文件下载链接:https://download.csdn.net/download/XiBuQiuChong/88680079这节课我们开始利用ffmpeg和opencv来实现一个rtmp播放器。播放器的最基本功能其实就两个:显示画面和播放声音。在实现这两个功能前,我们需要先用ffmpeg连接到rtmp服务器,当然也可以打开一个文件。1.压缩备份上节课工程文件夹为demo.rar,并修改工程文件夹demo为demo2,及时备份源文件并在原基础上继续迭代开发是一种好习惯。2.打开fmlp.cpp,修改其中的删除原来init函数中的代码,并加入以下代码:runFFmpegHandle=

基于rk3568 Android H265推流SRS低延迟网页播放方案

    在音视频领域,融合推流,低码流,低延迟,浏览器H5化是一个降低成本,提升用户体验的重要手段。同时适配现有直播的生态也是一个必要条件。   在满足上述要求的情况下,我做了以下实践,取得了良好的效果。   在实践中,我们选择采用了成熟的rtmp做为推流的主要手段,srs直播多媒体服务器的顶级生态位不可或缺,H265作为良好的视频编解码协议,在节约40%以上的码流带宽情况下比H264拥有更清晰的画质和更好的运动画面表现力,新兴的浏览器传输硬解渲染技术作为跨平台web化的门户比起桌面播放器有太多优势。    在设备端推流选取了性价比很高的瑞星微rk3568作为硬件载体,其拥有60fps1080