我正在尝试开发一个iOS应用程序,它可以从麦克风读取声音,应用一些效果并立即通过耳机播放,可能会有一些可以接受的延迟。这可能吗?作为第一步,我试图同时在我的耳机中播放从麦克风接收到的声音,但很难做到......我能够录制声音,保存并轻松播放。相关问题,文章不容易找到。非常感谢任何想法,链接我确实检查了Apple的aurioTouch。我找不到同时录制和播放同一信号。 最佳答案 使用AudioSessionAPI请求尽可能短的缓冲区(在大多数iOS设备上可能少于6毫秒)。然后将您从RemoteIO录制回调中获得的原始音频样本提供给Re
我只是使用AVFoundation库的AVPlayer*myPlayer创建了我自己的自定义视频播放器。现在我想通过在UIButton上运行播放视频来捕获视频书签的图像,单击action。单击UIButton它会拍摄播放器屏幕快照并存储在文档目录中。请建议我该怎么做?先感谢您。 最佳答案 AVAsset*asset=[AVAssetassetWithURL:sourceURL];AVAssetImageGenerator*imageGenerator=[[AVAssetImageGeneratoralloc]initWithAsse
我在文档目录中有一个音频文件,它没有播放,但我没有遇到任何错误或崩溃。我真的被困在这种情况下,引用了很多SO链接,但没有一个解决了我的问题。varmyPlayer=AVAudioPlayer()letfileManager=NSFileManager.defaultManager()leturls=fileManager.URLsForDirectory(.DocumentDirectory,inDomains:.UserDomainMask)ifletdocumentDirectoryURL:NSURL=urls.first{print(documentDirectoryURL)//
问题说明在vue/reactive/uniapp等前端开发中,浏览器有个机制,就是在对在同一时间、同一域名下的请求有数量限制(同源请求),如果超过限制数量请求就会被阻止或阻塞,导致无法正常进行业务。假设页面有很多视频需要同时播放,或者有许多请求需要同时进行等,就会造成问题,比如以下问题:【一个浏览器播放5个或者6个flv的视频就不能播放了】【video.js无法在页面同时播放多个视频】等等。本文提供多种解决方法,完美搞定。方案1其实,这种情况
我正在尝试播放“叮”声来提醒用户发生了事件。“叮”播放,但背景音频(在本例中为默认Music.App)在播放“叮”后未恢复到其原始音量。但是,关闭应用程序后它将恢复正常音量。这是我的:这是我设置AudioSession类别的地方:publicoverridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()do{tryAVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback,withOptions:AVAudioSessionCategoryOptions.DuckOth
我试图按下一个按钮,音频文件一个接一个地播放。下面是我的代码。我按下播放按钮,两种声音同时播放。我试图按下播放按钮,声音开始和停止,然后另一个声音文件开始和停止。一键按下2个声音文件是我的目标。谢谢我正在循环尝试此操作,但它不起作用。importUIKitimportAVFoundationclassViewController:UIViewController{@IBOutletweakvarsliderValue:UISlider!varplayer:AVAudioPlayer=AVAudioPlayer()varplayer1:AVAudioPlayer=AVAudioPlaye
我正在使用一个Objective-C项目作为一个非常相似的Swift应用程序的引用。基本上,视频被上传到Firebase,下载URL被保存到“Post”对象,并在检索时在UITableViewCell中播放。在Objective-C项目(也使用Firebase)中,它工作得很好,但我在Swift中遇到了一些麻烦。Objective-C代码,就像我说的,在单元格内,运行完美。-(void)playVideoWithURL:(NSURL*)url{self.videoPlayer=[[AVPlayeralloc]initWithURL:url];AVPlayerLayer*layer=[A
当我将iOS版本从9.x更新到10.0.1后,我所有的应用程序都不再播放youtube视频(UIWebView)。我正在使用YouTubeSDKpod'youtube-ios-player-helper','~>0.1.6'播放器使用以下方法启动,并且适用于所有以前的操作系统版本。[self.ytPlayerloadWithVideoId:[selfgetYouTubeIdFromUrlStr:urlStr]playerVars:playerVars];日志多次显示以下行。WF:===StartingWebFilterloggingforprocessMCFrontRowWF:_use
一、情况说明手机端请求后端接口,返回视频流给前端,然后在手机端进行播放,手机端需要适配ios和安卓,后端在开发好接口后在浏览器、postman调用接口时都能正常播放,安卓客户端也可以正常播放,但是ios播放失败。刚开始觉得是网速太慢的原因,换了一个更小的视频,仍然不行,然后查了下资料,说是视频编码的问题,然后又换了下视频编码,仍然不行,最后经过测试,发现ios客户端使用video标签解析视频时会根据响应的请求头进行读取数据,响应头需要包含文件大小,如果没有就无法解析视频,但是在安卓客户端和浏览器上是没有这种问题的,所以需要兼容ios。二、条件说明视频文件是通过手机拍摄,没有经过任何处理的mp4
我想在Swift3(Xcode8.0)中通过AVPlayer播放一个mp3文件。它是托管在我的本地主机上的远程文件。这段代码在Swift2.2Xcode7.3.1中运行良好,但现在在Xcode8.0中它不起作用,我真的不知道为什么。我的代码:importUIKitimportAVFoundationimportAVKitvarplayer=AVPlayer()overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()letvideoURL=URL(string:"http://127.0.0.1/stream/ebXbLfLACGM")player=AV