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C++流媒体开源库Live555详细介绍

目录1、Live555简介2、Live555源码目录说明3、Live555中的关键概念与流程介绍3.1、liveMedia的运转3.2、RTSP介绍3.3、RTSP连接的建立3.4、DESCRIBE请求消息处理过程3.5、SETUP和PLAY请求消息处理过程4、最后    前段时间大概地学习了一下流媒体开源库Live555,今天给大家详细介绍一下Live555相关的一些内容,以供参考。1、Live555简介    Live555是一个为流媒体提供解决方案的跨平台的C++开源项目,它使用了RTP/RTCP、RTSP、SIP开放标准协议,实现了标准流媒体传输。Live555实现了对多种音视频编码格

ffmpeg的基本用法

title:ffmpeg的基本用法categories:[ffmpeg]tags:[音视频编程]一、ffmpeg的安装1.Centos安装FFmpeg在默认的CentOS8源仓库中没有提供。你可以选择通过源文件编译安装FFmpeg,或者使用dnf工具从Negativo17源仓库中安装。我们将会使用第二个选项。完成下面的步骤,在CentOS8上安装FFmpeg:1.Negativo17软件源依赖EPEL和PowerTools软件源。以root或者其他有sudo权限的用户身份运行下面的命令,启用必须的软件源:sudodnfinstallepel-releasesudoyumconfig-manag

ffmpeg的基本用法

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如何通过python实现H.264视频推流与接收

目录0.背景0.1任务描述0.2测试环境1.视频流式传输协议2.网络上基于GStreamer的视频推流2.1GStreamer安装2.2GStreamer基本命令2.3基于GStreamer的RTSP推流2.3.1基于GstRtspServer的RTSP推流2.3.2简单的UDP推流2.3.3简单的RTSP流接收3.网络上基于FFmpeg的视频推流 3.1FFmpeg安装3.2FFmpeg的基本指令3.3基于FFmpeg的RTSP推流3.3.1基于管道的本地推流3.3.2基于FFmpeg的网络推流示例4.实例与验证4.1基于GStreamer的推流实现4.2基于FFmpeg的推流实现5.链接汇

如何通过python实现H.264视频推流与接收

目录0.背景0.1任务描述0.2测试环境1.视频流式传输协议2.网络上基于GStreamer的视频推流2.1GStreamer安装2.2GStreamer基本命令2.3基于GStreamer的RTSP推流2.3.1基于GstRtspServer的RTSP推流2.3.2简单的UDP推流2.3.3简单的RTSP流接收3.网络上基于FFmpeg的视频推流 3.1FFmpeg安装3.2FFmpeg的基本指令3.3基于FFmpeg的RTSP推流3.3.1基于管道的本地推流3.3.2基于FFmpeg的网络推流示例4.实例与验证4.1基于GStreamer的推流实现4.2基于FFmpeg的推流实现5.链接汇

FFmpeg 代码实现流媒体推流(RTSP)

实时录屏并把视频推流到RTSP服务器,具体流程是抓取屏幕内容(bitmap),并把bitmap转化为YUV,接着把YUV编码成H264,再把H264码流推到RTSP服务器;把采集到的PCM编码为AAC,再把AAC推流至RTSP服务器。RTSP服务器使用的是HappyTime的免费试用版本。1.bitmap转YUV我抓到的bitmap是BGRA格式的,所以使用的图像格式是AV_PIX_FMT_BGRA,cropImage是含有rgba图像的数组boolinit_RGB_to_YUV(){//BGRA转YUVswrCtxBGRA2YUV=sws_getContext(cap_w,cap_h,AV_

FFmpeg 代码实现流媒体推流(RTSP)

实时录屏并把视频推流到RTSP服务器,具体流程是抓取屏幕内容(bitmap),并把bitmap转化为YUV,接着把YUV编码成H264,再把H264码流推到RTSP服务器;把采集到的PCM编码为AAC,再把AAC推流至RTSP服务器。RTSP服务器使用的是HappyTime的免费试用版本。1.bitmap转YUV我抓到的bitmap是BGRA格式的,所以使用的图像格式是AV_PIX_FMT_BGRA,cropImage是含有rgba图像的数组boolinit_RGB_to_YUV(){//BGRA转YUVswrCtxBGRA2YUV=sws_getContext(cap_w,cap_h,AV_

FFmpeg入门详解之84:RTSP协议讲解

RTSP亲手搭建直播点播测试工具:VLC数据源: 文件或本地摄像头测试功能:RTSP直播点播播放地址:rtsp://127.0.0.1:8554/rtspa001服务端:推流客户端:拉流RTSP(RealTimeStreamingProtocol),RFC2326    RTSP(RealTimeStreamingProtocol),RFC2326,实时流传输协议,是TCP/IP协议体系中的一个应用层协议,由哥伦比亚大学、网景和RealNetworks公司提交的IETFRFC标准。该协议定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP之上,它使

FFmpeg入门详解之84:RTSP协议讲解

RTSP亲手搭建直播点播测试工具:VLC数据源: 文件或本地摄像头测试功能:RTSP直播点播播放地址:rtsp://127.0.0.1:8554/rtspa001服务端:推流客户端:拉流RTSP(RealTimeStreamingProtocol),RFC2326    RTSP(RealTimeStreamingProtocol),RFC2326,实时流传输协议,是TCP/IP协议体系中的一个应用层协议,由哥伦比亚大学、网景和RealNetworks公司提交的IETFRFC标准。该协议定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP之上,它使

LiveNVR Onvif/RTSP监控视频平台如何给摄像头视频叠加水印

介绍监控视频平台播放视频监控的时候,除了满足正常视频播放外,有时还需要方便标记或者防盗用等添加视频水印。有些视频在原始摄像头端就可以添加OSD水印,这种方式最好。但是有些原始视频没有水印,但是平台端播放的时候又希望有水印,下面介绍下LiveNVROnvif/RTSP流媒体服务器中如何给监控视频添加水印的。1、摄像头OSD设置水印如果可以修改摄像头或者录像机视频源端的OSD水印的话,首先建议的就是用摄像头原始添加水印的方式,这种方式对服务器端没有任何性能影响,水印数据也是直接编解码进视频数据里面去的,没法去掉。2、前端页面叠加不能修改摄像头或者录像机视频源端的水印的话,建议就是浏览器播放端div