有什么方法可以访问原生iOS音乐应用程序中播放的音乐吗?例如,在my应用程序中按下按钮时,它会暂停内置的音乐应用程序。我试过MPMusicPlayerController但这似乎不是我想要的;或者我没有正确使用它。这是我试过的。if([musicPlayerplaybackState]==MPMusicPlaybackStatePlaying){[musicPlayerpause];}else{[musicPlayerplay];} 最佳答案 取决于您如何实例化音乐播放器。要访问系统全局付款人,您应该使用:MPMusicPlayer
我有一个包含HTML5视频的UIWebView。视频的SRC是动态的,并使用HTTPLiveStreaming。如果出于某种原因无法播放视频,则会向用户显示“用斜线播放”图标,表示无法播放。我想通过隐藏视频播放器并向用户显示消息来处理这种情况。是否有任何我可以订阅的回调可以让我实现这一目标?更新感谢codeghost的回答,我得以解决我的问题。但是,我认为查看代码示例对future的读者会有用:Yourbrowserdoesnotsupportthevideotag.varvideo=document.getElementById('video')video.addEventListe
我现在正在播放iPod库中的歌曲,该歌曲使用iPodMusicPlayer加载到myArray中。我们可以使用indexOfNowPlayingItem从NowPlaying音乐中获取索引。但是当我ShuffleMode是on时,那个indexOfNowPlayingItem属性的返回索引是完全错误的。在ShuffleMode关闭之前,indexOfNowPlayingItem可以使用并正确。但是当ShuffleMode打开时,indexOfNowPlayingItem计数仅增加1(++)。像那样indexOfNowPlayingItem++;对于打开的ShuffleMode不正确。那
我在UIWebView中以全屏模式播放YouTube视频时遇到问题。默认情况下,视频是内联的。当我切换到全屏(native播放器按钮)时,视频播放器会调整为全屏,然后退出播放并刷新页面。这在iOS5上运行良好,但在iOS6上运行良好。这在iPhone上更为明显,因为播放器会在视频开始播放后立即进入全屏模式。因此,无法在使用iOS6.x的iPhone设备上播放此视频。我知道Apple更改了有关YouTube视频的政策。但这对我有什么帮助?如何确保视频也在全屏模式下播放? 最佳答案 -(void)viewWillDisappear如果您
我们使用了一些WebRTC库并在iPhone上的测试应用中实现了它们。测试应用程序允许使用此应用程序在两部手机之间进行语音通话,类似于Skype。该应用程序接收到大量背景噪音,比Skype或其他电话应用程序(如Line)要多得多。有什么办法可以降低背景噪音吗? 最佳答案 我不知道为什么如果您使用WebRTC库并启用NS选项,您仍然会听到背景噪音。对我来说,我构建了WebRTC噪声抑制的独立模块,它工作得很好。使用NS实例最激进模式时,Android和iOS上几乎没有背景噪音。 关于iph
我想通过我的应用程序同时录制声音和播放相同的声音。录了声音:-NSString*soundFilePath=[docsDirstringByAppendingPathComponent:@"sound.caf"];NSURL*soundFileURL=[NSURLfileURLWithPath:soundFilePath];NSDictionary*recordSettings=[NSDictionarydictionaryWithObjectsAndKeys:[NSNumbernumberWithInt:AVAudioQualityMin],AVEncoderAudioQuality
这个问题在这里已经有了答案:iOS-Howtoplayavideowithtransparency?(8个答案)关闭9年前。我想播放透明背景的视频。唯一不足的是,我在网上查到的资料都是“如何让视频背景透明”,但是我的视频背景已经是透明的,现在需要把播放器的背景做成透明。我怎么做?我试过这个:NSString*resourcePath=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"NewProject5"ofType:@"m4v"];NSLog(@"%@",resourcePath);NSURL*url=[NSURLfileURLWithPath:reso
opencv解码记录解码库使用的时候发现瑞芯微以前做过解码库对ffmpeg和gstreamer的支持然后最近实在不想再调试Rtsp浪费时间了,就从这中间找了一个比较快的方案ffmpeg带硬解码库编译编译流程参考文献https://blog.csdn.net/T__zxt/article/details/123424359编译的ffmpeg是这个版本https://github.com/jjm2473安装了下面这些东西:sudoapt-get-yinstall\autoconf\automake\build-essential\cmake\git-core\libass-dev\libfreet
我正在创建一个使用AVFoundation的相机应用程序。当我用我的AVCaptureStillImageOutput对象拍照时,它会发出与默认相机相同的“快门”噪音,而无需我告诉AVCaptureStillImageOutput这样做,这很棒。我想知道的是,是否有可能让AVCaptureMovieFileOutput发出与用户通过相机应用程序开始/停止录制视频时听到的相同的“叮”声?如果没有,我想我需要在应用程序的bundle中加入自己的噪音,并在用户开始/停止录制时播放它...提前致谢! 最佳答案 是的,你可以:AudioSer
我使用的是VideoJsplayer4.2当我在ios设备的safari浏览器中打开videojs播放器时,它默认在native控件上运行。当我暂停播放器时,我会在视频上显示叠加按钮(指向其他页面的链接)。如果我单击按钮,它不会在ios中触发。它在桌面浏览器中运行良好。如果我将nativeControlsForTouch设置为false,它会显示自定义控件。这里覆盖按钮和自定义控件有效,但它会很慢,我无法滚动视频,与native控件相比,它会不流畅。请给我任何想法如果我使用native控件,则覆盖按钮必须有效如果我使用自定义控件,那么与原生控件相比,视频播放器将一样流畅这是我的代码vi