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java - Log4j 挂起我的应用程序我做错了什么?

首先是应用程序的一些背景。我有一个应用程序通过线程池并行处理许多独立任务。线程池现在挂了。以下是我的线程转储中的一个片段,我在pool-2中的所有线程都被“pool-2-thread-78”阻塞。它似乎被锁定试图写入我觉得非常奇怪的控制台。任何人都可以为我阐明情况吗?编辑:平台详情Java版本“1.6.0_07”Java(TM)SE运行时环境(build1.6.0_07-b06)JavaHotSpot(TM)客户端VM(build10.0-b23,混合模式,共享)UbuntuLinux服务器双四核机器。它似乎在写入打印流时锁定,我考虑过只删除控制台附加程序,但我更想知道它为什么阻塞并根

java - 如何在 Java Spring Boot 中更改 log4j2.xml 的默认位置?

Log4j2通过根类路径中的log4j2.xml配置文件与SpringBoot完美配合,正如文档所述。虽然尝试将此文件移动到其他位置时,我无法在启动时将新位置传递给Spring。来自thedocumentation:Thevariousloggingsystemscanbeactivatedbyincludingtheappropriatelibrariesontheclasspath,andfurthercustomizedbyprovidingasuitableconfigurationfileintherootoftheclasspath,orinalocationspecifi

专门针对开发人员,攻击者利用Rust获取操作系统信息

近日,研究人员在Rust编程语言的crate注册表中发现了一些恶意软件包,专门针对开发人员。Phylum在上周发布的一份报告中称,这些库是由一个名为"amaperf"的用户在2023年8月14日至16日之间上传的。现已删除的软件包名称如下:postgress、if-cfg、xrvrv、serd、oncecell、lazystatic和envlogger。目前还不清楚该活动的最终目的是什么,但发现这些可疑模块都带有捕获操作系统信息(即Windows、Linux、macOS或未知)的功能,并通过消息平台的API将数据传输到硬编码的Telegram频道。这表明该活动可能处于早期阶段,威胁行为者可能已

Rust Http 性能测试框架/工具

在Rust中,有几个常用的性能测试框架和工具可用于对HTTP性能进行测试。以下是其中一些:Criterion:Criterion是一个通用的性能测试框架,可以用于测试各种类型的代码性能,包括HTTP性能。你可以使用Criterion来编写和运行HTTP性能测试,并生成详细的报告和统计数据。Criterion提供了准确的统计学方法来分析性能数据,并支持可视化报告和基准测试。wrk:wrk是一个开源的HTTP性能测试工具,用于测量和评估Web服务器的性能。它使用多线程和事件驱动的方式模拟并发请求,并提供了丰富的统计数据和报告。虽然wrk是用C编写的,但它可以与Rust编写的HTTP服务器进行集成和

java - 初始化时出现 Log4j 警告?

这个问题在这里已经有了答案:Noappenderscouldbefoundforlogger(log4j)?(32个答案)关闭7年前。我正在尝试学习log4j,所以我只是尝试做一些非常简单的事情;Loggerlogger=Logger.getLogger("ClientApplicationLog");logger.info("LoggerTest");但是在做了这个之后我得到了;log4j:WARNNoappenderscouldbefoundforlogger(ClientApplicationLog).log4j:WARNPleaseinitializethelog4jsyste

java - 在 jsp 页面中使用 log4j 的正确方法是什么

我的意思是,我希望记录器名称反射(reflect)source.jsp文件,无论它是包含在另一个文件中还是编译为一个类或其他什么。 最佳答案 首先,导入所需的包即然后,jsppagename_jsp可能会根据您使用的服务器而改变。然后,在jsp中的任何地方使用,如:IDE可能会在记录器对象的声明处显示错误消息。但是,不用担心,像tomcat这样的服务器会自动直接在tomcat里面自己创建每个jsp页面对应的servlet类。 关于java-在jsp页面中使用log4j的正确方法是什么,我

一个简单的 rust 项目 飞机大战

Rust实现的飞机游戏简介一个使用bevy引擎制作的飞机游戏。原视频教程地址,github地址。因为bevy已经升级到0.10.1了,所以重新做一遍。顺带手出个教程。下面是做的部分变动:将激光以及玩家的移动模块进行了拆分。新增了背景图片。新增了游戏状态管理Welcome/InGame/Paused。新增了声音播放模块。新增了游戏记分板。通过左右方向键进行控制,使用空格发射激光。按P暂停游戏,按S恢复游戏。更新后的GitHub地址代码结构·├──assets/│  ├──audios/│  ├──images/├──src/│  ├──enemy/│  │ ├──formation.rs│  │

java - log4j:错误 "org.apache.log4j.ConsoleAppender"对象不可分配给 "org.apache.log4j.Appender"变量

我正在使用gradle制作一个网络应用程序。我在这个应用程序中使用了log4j。当我构建项目时出现错误...log4j:ERROR“org.apache.log4j.ConsoleAppender”对象不可分配给“org.apache.log4j.Appender”变量。log4j:ERROR类“org.apache.log4j.Appender”被加载log4j:ERROR[org.powermock.core.classloader.MockClassLoader@16a40b2]而对象类型log4j:错误“org.apache.log4j.ConsoleAppender”已由[s

java - 有人可以发布 Log4j 教程的链接吗

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭8年前。Improvethisquestion每当我在互联网上搜索log4j教程时,我都会得到示例属性filr或配置文件,但没有得到有关如何配置属性文件和xml文件的教程...apacheforlog4j的官方文档没有说清楚,有人可以发布log4j教程的链接吗...?如果网上有什么

用Rust开发鸿蒙应用(ArkTS NAPI)

开发流程在DevEcoStudio的模板工程中包含使用NativeAPI的默认工程,使用File->New->CreateProject创建NativeC++模板工程。在此基础上进行修改删除entry/src/main/cpp打开entry/build-profile.json5删除c++build配置{"apiType":"stageMode","buildOption":{//"externalNativeOptions":{//"path":"./src/main/rust/CMakeLists.txt",//"arguments":"",//"cppFlags":"",//}},"ta