我写了一个如下的函数:templatestd::tuple,T,T>f(){std::vectorp(1000);returnstd::make_tuple(std::move(p),10,10);}由于返回类型非常复杂,是否保证在c++11下编译器在构造结果时将应用复制省略或move语义,或者我必须明确地说出类似std::move(std::make_tuple(std::move(p),10,10))? 最佳答案 AFAIK复制省略始终是可选的。标准只是明确表示允许编译器进行此类优化,因为它改变了可观察到的行为,它并不强制执行。
为了理解编译器如何选择类的构造函数,我编写了以下代码:#includestructWidget{Widget(Widget&&w){std::cout根据EffectiveModernC++的第25条,由于返回值优化,编译器将w视为右值引用。所以我希望Widgetw(make_widget())调用move构造函数。但事实并非如此。此外,它只打印Default所以我不知道调用了哪个版本的构造函数。然后我还尝试显式返回右值。即,returnstd::move(w).考虑到上述结果,与我的预期相反,它正确地调用了move构造函数,并打印了DefaultMove看来我在右值的迷宫中。请告诉我
考虑以下代码片段:#include#includeclassA{public:A(){std::cout它用g++和clang++编译得很好,输出是A::A()A::~A()在这种情况下,RVO似乎开始发挥作用。请注意,没有调用move构造函数。但是,如果从上面的代码中删除那个未使用的move构造函数,那么片段会变成这样:#include#includeclassA{public:A(){std::coutclang++和g++都拒绝编译它,因为类A的复制构造函数被标记为已删除,所以似乎没有发生RVO。如何删除未使用的move构造函数会导致这种情况? 最佳答
考虑这样的事情:typedefstd::unordered_multisetSet;typedefstd::setSetOfSets;SetOfSetssomethingRecursive(SomeTypesomethingToAnalyze){Sets;//...//checkbasecases,reducesomethingToAnalyze,fillins//...SetOfSetsss=somethingRecursive(somethingToAnalyze);ss.insert(s);returnss;}对于生成子集、排列等问题,这种方法是相当标准的。但是,我尝试制作一个图
我是C++新手。请考虑以下代码:classfoo{intf;public:foo(intf1=0):f(f1){coutRBV和NRBV的定义是否正确?注释?是否必须定义一个可访问的复制构造函数在RVO期间不调用?没有RVO,在代码块中foorbv(){fooobj(9);returnobj;}fooret=rbv();创建“ret”时以下步骤是否正确(1)使用来自obj的复制构造函数创建一个临时对象(比如obj_temp),堆栈对象'obj'被销毁,(2)ret是obj_temp构造的copy,obj_temp稍后销毁;这意味着涉及三个对象,'obj'、'obj_temp'和'ret
我最近在我的方程求解器中偶然发现了一些奇怪的行为,这让我问自己是否真的了解move语义和RVO如何协同工作。有很多relatedquestions在这个论坛上,我也读过manygeneralexplanations对此。但我的问题似乎很具体,所以我希望有人能帮助我。涉及的结构总体上有点复杂,但至少可以分解为:structFoo{Bar*Elements;Foo(void):Elements(nullptr){cout现在让我们考虑以下短程序:intmain(){Fooa=Foo::Example();cout这些是我在运行这段代码之前的期望:Example方法实例化本地Foo对象,导致
注意:这是对aquestion的完整改写我前一阵子发帖了。如果您发现它们是重复的,请关闭另一个。我的问题很普遍,但似乎可以根据具体的简单示例更容易地解释它。所以想象一下,我想模拟办公室的电力消耗。假设只有灯和暖气。classSimulation{public:Simulation(Timeconst&t,doublelightMaxPower,doubleheatingMaxPower):time(t),light(&time,lightMaxPower),heating(&time,heatingMaxPower){}private:Timetime;//Note:stack-all
我们都知道FooreturnAFoo(){returnFoo();}将使用返回值优化进行编译,因此即使Foo的复制构造函数有副作用,也不会进行值复制。但是会FooreturnAFoo(){Foof=Foo();returnf;}还有吗?第二个构造在调试时很有用。但是我这样做是不是放弃了一个重要的优化?也许我需要编写一个显式移动构造函数? 最佳答案 没有。复制省略仍然可以在这里应用。在这种特定情况下,它称为NRVO(命名返回值优化)。您不需要移动构造函数来执行复制省略;自C++98/03以来,复制省略一直是标准,那时我们只有复制构造函
假设我使用带有-O2的VisualStudio或现代GCC。编译器会在func()中创建S然后将其复制到my_result,还是会创建my_result构造函数(5,6,5+6)没有创建临时S?注意:函数func()定义及其用法在单独的.obj文件中!structS{S(int_x,int_y,int_z):x(_x),y(_y),z(_z){}intx,y,z;};Sfunc(inta,intb){returnS(a,b,a+b);}///USAGE///Smy_result=func(5,6); 最佳答案 现代编译器通常会优化这
假设我有一个带有复制构造函数和移动构造函数的对象“foo”,以及一个函数foof(){foobar;/*dosomework*/returnbar;}该标准似乎声明编译器将尝试执行以下操作:NRVO,按右值引用返回,按值返回,失败;按照这个顺序。有什么方法可以强制编译器永远不按值返回,因为我的复制构造函数非常昂贵吗? 最佳答案 thecompilerwilltrytodo:NRVO,returnbyr-valueref,returnbyvalue,fail;inthatorder.上面的措辞不准确,可能表明您有误解。编译器可以使用N