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javascript - 改变 firebugx.js 以适应 IE 开发者工具

firebugx.js文件(如下所示)同时检查!window.console和!console.firebug,它可以正确检测是否安装了firebug。但是,该检查不适应IE开发人员工具中的native控制台对象——它会覆盖IE控制台对象。例如,如果我包含firebugx.js代码,那么以下异常将不会出现在IE控制台中(它会被吞掉):functionfoo(){try{throw"exception!!!";}catch(e){console.error(e);}}问题:容纳IE开发人员调试器的最佳方法是什么?也许显而易见的答案是在IE中调试时简单地注释掉firebugx.js检查。还

javascript - IE 是否有像 Chrome、FF、Safari 和 Opera 那样简单的、javascript 驱动的扩展开发方式?

在放弃广泛的谷歌搜索之前,我想我会做最后的努力并在这里问...在Chrome、Safari、Firefox和Opera中——使用javascript(以及每个浏览器的一些nativejavascript函数)编写浏览器扩展非常容易...我似乎无法为IE找到这样的等效项。我见过Greasemonkey的替代品——其中大部分仅适用于非常简单的脚本。IE9或10是否支持使用javascript而不是C等的扩展开发?我有一个在FF、Chrome、Safari和Opera中工作的相当大的扩展,如果它不意味着完全重写成不同的语言,我很乐意支持IE,但我似乎找不到任何类型的IE等效于“内容脚本”或“

javascript - 如何在没有webpack dev server的情况下使用webpack进行开发?

我目前正在使用require.js用于开发,因此我可以快速迭代(更改文件、刷新页面、中间没有构建步骤),但我使用webpack作为构建工具,因为它优于r.js.我想完全摆脱require.js并在开发中使用webpack作为脚本加载器。我知道这正是webpackdevserver是为了,但我特别不想使用它。理想情况下,我会在中包含某种webpack加载程序,指向我的webpack.js构建配置,让它完成工作。 最佳答案 如果您不想使用webpack-dev-server,您可以使用webpack的监视功能在您进行更改时继续构建脚本。

javascript - Firefox 开发者工具中的 XHR 断点

有人知道如何在Firefox开发人员工具上中断XHR请求吗?在firebug的早些时候,我在Net面板下添加了断点。由于firebug已停止使用,因此感谢Firefox开发人员工具的任何解决方法。 最佳答案 目前(Firefox57.0)不可能。在bug821610中请求.还有其他Breakon…功能,例如breakingonDOMmutations和breakingoncookiechanges仍然失踪。这些特征是highpriorityforimplementation关于缺少的Firebug功能。

javascript - 如何使用 asm.js 进行测试和开发?

最近我阅读了asm.js规范,它看起来很酷,但是是否有任何环境/工具可以开发和测试这个工具?是否仍处于规范阶段? 最佳答案 您可以通过使用带有ASM_JS=1的emscripten并从侧分支在firefox构建中运行它来尝试它。这些关于asm.js的幻灯片中有链接和更多说明,http://kripken.github.com/mloc_emscripten_talk/#/ 关于javascript-如何使用asm.js进行测试和开发?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题

javascript - webpack 开发和生产构建模式有什么区别?

在Grunt或Gulp中,我过去常常自己定义所有要求,例如:只应为生产缩小内容,只应在开发服务器中启用livereload。Webpack通过its-dand-poptions自行处理这个问题,切换加载器的minimize模式(大多数加载器都附带了相关的缩小器)、devtool和类似的东西(我不知道到底是什么)。其中大部分“有效”。但另一方面,也有一些库具有开发和生产模式。例如,React会查看process.NODE_ENV,如果是production,则disablesthepropTypeschecking(稍后将被minifier剥离为死代码,从而减少包大小)。在Webpack

javascript - 在游戏开发中处理战斗效果

我正在尝试为我作为个人项目进行修补的游戏制定高级技术规范。这是一款回合制冒险游戏,可能最接近Archon。就我正在尝试做的事情而言。我遇到的困难是概念化开发战斗系统的最佳方法,我一开始可以简单地实现,但将来会增加扩展和复杂性。具体来说,我在尝试弄清楚如何处理战斗特效时遇到了麻烦,即可能由Actor、元素或环境应用或移除的奖励或负面影响。如果游戏本身在每次尝试进行决定性掷骰时检查每个武器、盔甲、Actor和位置,我是否让Actor处理所有支持/反对他们的效果。效果是在单个对象中处理还是有一个“效果”对象或两者都有?我在这里可能没有很好地解释自己,如果我的要求过于宽泛和空泛,我很乐意尝试扩

javascript - 在使用 webstorm 开发期间调试 gulp 插件的最佳方法是什么

我正在尝试寻找在使用webstorm进行开发期间调试gulp插件的最佳方法。我有一个项目示例和几个gulp插件,我想在终端中运行gulp命令后立即跟踪和检查webstorm中的代码。理想情况下,我想在webstorm中添加debugger语句或断点来跟踪代码执行。 最佳答案 使用这个guide(无耻的self推销)来设置你的配置。然后调试应该按原样工作。此外,您不需要单独从命令行运行gulp,因为webstorm会为您完成。 关于javascript-在使用webstorm开发期间调试g

javascript - 打开 chrome 开发者工具时出现双重请求

我有一个奇怪的问题,我有一个非常简单的Node/expressjs应用程序(我有一个复杂得多的应用程序,但这个简单的例子显示了问题)。此应用具有如下所示的三个路由:vari=0;app.route('/login').get(function(req,res){console.log('login',++i);res.send('login');})app.route('/test').get(function(req,res){console.log('test',++i);res.send('test');})app.route('/').get(function(req,res)

javascript - 有没有办法在进行开发时只刷新 javascript 包含?

在对.js文件进行开发时,我只想刷新该文件而不是整个页面以节省时间。有人知道这方面的任何技术吗? 最佳答案 这是一个创建新脚本元素的函数。它附加一个递增的整数以使脚本的URL唯一(如Kon所建议的)以强制下载。varindex=0;functionrefreshScript(src){varscriptElement=document.createElement('script');scriptElement.type='text/javascript';scriptElement.src=src+'?'+index++;docum