我正在尝试将事件发射器与ReactuseEffect和useState一起使用,但它总是获取初始状态而不是更新后的状态。如果我直接调用事件处理程序,它会起作用,即使使用setTimeout。如果我将值传递给useEffect()第二个参数,它会使其工作,但是这会导致每次值更改时重新订阅事件发射器(由击键触发).我做错了什么?我已经尝试了useState、useRef、useReducer和useCallback,但无法正常工作。这是一个复制品:importReact,{useState,useEffect}from"react";import{ControlledasCodeMirro
我正在尝试使用GooglegeocoderAPIV3根据用户指定的地址在map上绘制位置,代码如下。当我直接发出请求(例如向http://maps.googleapis.com/maps/api/geocode/json?address=peterborough&sensor=false)时,我得到了预期的响应。但是,当我使用下面的代码发出相同的请求时,midpoint变量在getLatLong函数退出后始终未定义。我做错了什么?functionloadFromSearch(address){midpoint=getLatLong(address);mapCentre=midpoint
我正在研究GoogleMapsAPIv3并结合使用InfoBox插件(http://google-maps-utility-library-v3.googlecode.com/套件的一部分)来制作一些样式精美的信息窗口,这些信息窗口可以对标记交互使用react。对于这个特定的实验,我试图在标记悬停时弹出InfoBox窗口,但是我一直在努力解决与InfoBox上的鼠标悬停/鼠标移出有关的事件系统问题window。我可以找到DIV并使用google.maps.event.addDomListener将mouseover和mouseout事件附加到InfoBox,但它太笨拙了——当我将鼠标悬
如何使用GoogleMapsV3API在客户端执行反向地理编码?从地址到LatLng的正向地理编码很简单(下面的代码),但是如何对反向地理编码执行相同的操作?普通地理编码:geocoder=newgoogle.maps.Geocoder();geocoder.geocode({'address':address},function(results,status){if(status==google.maps.GeocoderStatus.OK){map.setCenter(results[0].geometry.location);varmarker=newgoogle.maps.Ma
我在CSS3中构建了一个脉冲动画我想在googlemapsapi中实现标记不幸的是它不可能直接插入到map中。CSS3动画或是否有任何选项是否可以将googlemapcircle作为动画增加和减少。varmyCity=newgoogle.maps.Circle({center:bigOne,radius:150,strokeColor:"#E16D65",strokeWeight:2,fillColor:"#E16D65",fillOpacity:0});varsmallcircle=newgoogle.maps.Circle({center:smallOne,radius:300,s
我刚开始在浏览器上使用googlemapsAPI,但当我将变量放在经度/纬度位置而不是直接将数字放置时,我似乎无法让它工作。我需要映射从两个输入元素的值填充。它不适用于变量,但如果您将函数中的变量更改为数字,它会完美地工作。是的,我知道我不应该发布我的APIkey,但这是我在非帐户上用于测试的key,我最终会删除它。functioninitialize(){varuserLng=$('#lng').val(); varuserLat=$('#lat').val(); varmapOptions={ center:{lat:userLat,lng:userLng}, zoom:8 };
目前我正在我的混合移动应用程序中像这样从谷歌CDN加载谷歌地图JSAPI。有没有一种干净、官方的方法可以将这个库本地包含在我的资源中?例如,我找不到官方的Bower组件等......例如我可以只从上面的URL下载JS文件并将其包含在我的网络应用程序的相关文件夹中吗? 最佳答案 没有。Terms状态:10.1AdministrativeRestrictions.NoaccesstoAPIsorContentexceptthroughtheService.YouwillnotaccesstheMapsAPI(s)ortheContent
假设我在ReactJSX中渲染这个组件:render(){return(Sometext);}这些类触发我的JSlinter,因为一行太长,而且很难阅读。如何在不破坏JSX语法或在JSlinter中触发不同错误的情况下,将React组件中的长className属性分成多行?(我正在使用ESLint)。 最佳答案 另一个Cleaner方法是将类名存储在一个数组中并连接它们。render(){constclassNames=['col-xs-6','col-xs-offset-3','col-md-4','col-md-offset-4
我想检查单击某个特定元素时是否具有指定的类。我知道您可以绑定(bind)一个将e.target传递给处理程序的点击处理程序。我的想法是让e.target.classList.indexOf(this.myClass)>-1看看它是否有类,但我收到以下错误。e.target.classList.indexOfisnotafunction我假设这是因为classList是一个类数组对象,而不是一个实际的数组。有没有一种更简单的方法可以在不执行所有“切片调用”魔法的情况下从React中的单击元素获取类列表?classMyComponentextendsReact.Component{cons
我读过很多关于()=>{}语法的使用、构造函数中的绑定(bind)、props中的绑定(bind)等的文章。但据我了解,绑定(bind)this在性能方面代价高昂,使用箭头函数进行自动绑定(bind)代价高昂,因为它每次都会创建一个新的匿名函数。那么处理这个问题的最高效的“React方式”是什么?构造函数中的绑定(bind)似乎适用于不需要传递参数的函数,如下所示:constructor(props){super(props)this.handleClick=this.handleClick.bind(this)}但是我们如何处理传递参数的绑定(bind)函数,而不将其绑定(bind)