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c# - 为什么 NetworkStream.Read 这么慢?

我知道,这里已经有很多类似的问题,但我没有找到让它更快的解决方案或者为什么它这么慢的原因?我们在C#.NET中有一个应用程序需要通过TCP与响应同一TCP流(全部以字节为单位)的设备进行通信。消息的发送速度非常快(大约20毫秒),但是当我们使用NetworkStream.Read()方法(或类似的Socket.Receive())从TCP套接字读取数据时,大约需要600毫秒。我通过在Read方法之前启动秒表并在Read之后立即停止来获得这个数字。我还使用Wireshark记录流量,在那里我看到通信进行得非常快(使用TCPNoDelay和TCPAckFrequency注册表黑客)但是我看

c# - 在发送消息中收到所有数据之前,TCPStream.Read 会阻塞吗?

我编写了一个多线程的简单服务器,它使用:clientStream.Read(message,0,4096);阻塞直到客户端发送消息。然后代码继续处理该消息。到目前为止我只用它来发送短命令ex."#login[username][login]"但我担心,当我通过线路发送大量表格数据时,代码可能会在数据全部收到之前继续执行。那么.Read会阻塞直到接收到整个发送的消息,还是在任何数据开始接收时解除阻塞? 最佳答案 依靠Sendtofinish来区分消息是一种糟糕的形式。如果不是出于最简单的原因。我可以远程登录到您的服务器并轻松地使它崩溃

c++ - TCP 套接字 : Where does incoming data go after ack(leaves tcp read buffer) but before read()/recv()?

如果我有一个以200KB/秒的速度传输数据的TCP连接,但我每秒只从套接字read()/recv()一次,那么在哪里那些200KB的数据同时存储?据我所知,数据在ack发送给发送方后离开TCP套接字的读取缓冲区,而且它太小了,无法容纳200KB的数据,同时它在哪里等待,直到它可以被我的客户读取()/recv()?谢谢!!以下答案声称数据在被read()/recv()d之前一收到ACK就离开TCP读取缓冲区:https://stackoverflow.com/a/12934115/2378033“接收器的套接字接收缓冲区的大小决定了在没有确认的情况下可以传输多少数据”会不会是我的假设是错

c++ - OpenSSL SSL_read 失败(错误 :00000005:lib(0):func(0):DH lib)

我正在使用OpenSSL1.1.0f版来加密我的客户端和我无权访问的中继服务器之间的连接。有时,客户端的连接会因客户端的readLine故障而突然终止。错误代码如下:readLine:readStringreturned-1,ErrorMsg-error:00000005:lib(0):func(0):DHlib我确实搜索了这种错误代码的适当原因,每个人(示例this线程)都说在连接建立期间Diffie-Hellmankey交换似乎有问题。但是连接在几分钟内都很好(有时它甚至可能不会发生,并且可能在连接成功后2到3分钟后非常频繁地发生一次)直到它突然终止。这是我的日志中的更多错误SSL

c# - 指示远程主机已关闭连接的 NetworkStream.Read 的替代方法?

关于使用TcpClient类处理TCP/IP连接,除了等待NetworkStream.Read方法返回0? 最佳答案 您可以在TcpClient.Client上使用IOControlCode.KeepAliveValues来保证至少在指定的时间间隔内进行保持事件检查,然后检查TcpClient.Client.Connected属性。如何使用它的示例:structtcp_keepalive{publicintOnOff;publicintKeepAliveTime;publicintKeepAliveInterval;publicun

android - APK 签名错误 : Failed to read key from keystore

我正在intellij和gradle下开发android应用程序。并使用以下方式生成keystore文件:keytool-genkey-v-keystoremy-release-key.keystore-aliasalias_name-keyalgRSA-keysize2048-validity10000然后使用build.gradle中的keystore文件:signingConfigs{robert{storePassword'robert'storeFilefile('/Users/bournewang/Documents/Project/android.keystore')ke

android - APK 签名错误 : Failed to read key from keystore

我正在intellij和gradle下开发android应用程序。并使用以下方式生成keystore文件:keytool-genkey-v-keystoremy-release-key.keystore-aliasalias_name-keyalgRSA-keysize2048-validity10000然后使用build.gradle中的keystore文件:signingConfigs{robert{storePassword'robert'storeFilefile('/Users/bournewang/Documents/Project/android.keystore')ke

swift - xcodebuild -create-framework 错误 : unable to read the file

我看过“swift中的二进制框架”并尝试使用xcodebuild-create-framework构建xcframework但它无法正常工作。我启用了“BuildlibrariesforDistribution”,然后存档,然后使用命令xcodebuild-create-framework-framework/path/sample.xarchive-outputsample.xcframework但它显示错误“无法读取位于/path/sample/sample的文件”。我不确定我错过了什么。系统信息:MacOS:卡特琳娜测试版1Xcode11 最佳答案

即使使用 https ://,swift NSURL 也会返回 "unable to read data"消息

我正在尝试按照类(class)学习iOS,他们要求执行以下操作:overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()//Doanyadditionalsetupafterloadingtheview,typicallyfromanib.//varstring1="http://www.google.com"//varstring1="https://www.weather-forecast.com/locations/San-Antonio/forecasts/latest"//varurl=NSURL(string:string1)varurl=

swift 3 : Observing a read-only property

所以在SpriteKit中有这个类:openclassSKNode:UIResponder,NSCopying,NSCoding,UIFocusItem{...openvarscene:SKScene?{get}...我想在scene属性不为nil时触发一些逻辑。这是我尝试过的:classMyNode:SKNode{overridevarscene:SKScene?{didSet{ifscene!=nil{//mycustomlogic}}}}但我收到一个错误:无法观察只读属性“场景”;它不能改变,这在理论上是有道理的。在实践中,属性的值确实改变了:letnode=SKNode()pr