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java - 从音频文件计算 FFT

之前,我问过关于GetfrequencywavaudiousingFFTandComplexclass的问题,在那里,我需要从AudioRecord输入计算FFT值-->来自麦克风,我以某种方式设法获得了FFT值...现在我需要从我之前保存的*.wav音频文件计算FFT值,我将音频保存在项目“res”文件夹内的“raw”文件夹中我仍然使用相同的FFT类:http://www.cs.princeton.edu/introcs/97data/FFT.java与之配套的复杂类:http://introcs.cs.princeton.edu/java/97data/Complex.java.h

java - 使用 Java Flight Recorder 和 Java Mission Control 监控锁

我想做什么我有一个Java程序,我正在努力改进它。我怀疑代码中的同步块(synchronizedblock)会损害性能,但我想在接触我的代码之前确保这是我的问题。我是如何进行的为了检查同步块(synchronizedblock)是否确实是问题所在,我使用FlightRecorder在测试服务器上记录了我的程序的执行,在我的桌面上下载了创建的jfr文件并使用JavaMissionControl打开它.但是JavaApplication中的LockInstances页面没有显示任何内容。我得到的唯一线索是结果View中的一条消息,内容如下:TheJavaBlockingrulerequir

Vue项目使用js-audio-recorder录音,通过WebSocket实时发送音频文件(语音识别)

文章目录前言一、js-audio-plugin简介二、安装1.npm方式(推荐使用)2.script标签方式二、后端代码示例(服务端)1.配置WebScoket2.代码三、前端代码示例1.WebSocket代码2.录音代码前言最近有个新需求,做一个语音识别的功能,将音频文件转为文字,识别完成后把文字返回到页面展示,最后使用js-audio-plugin+WebSocket实现一、js-audio-plugin简介纯js实现浏览器端录音。详细可参考API:https://recorder-api.zhuyuntao.cn/Recorder/二、安装1.npm方式(推荐使用)//安装npmijs-

Unity如何实现录制回放功能

前言最近一个VR项目,需要实现一个第三人称视角的回放功能,如果这种功能纯让美术去K动画,那显然会非常消耗人力,且复用性极差,所以我想了一个方案。大致原理:使用第一人称控制人物行为,然后使用帧同步的机制,记录下来用户的每一帧有效操作,并存储下来,最后当我们回放时,就可以按照用户的真是操作指令,一帧一帧的还原第一人称的行为。这样美术同学就只需要去做一些通用行的简单的动画片段即可。单元帧我们先确定一下回放系统所记录的帧单元类·Frame·publicclassFrame{publicintframe;publicintcmd;public

ios - 从 AVAudioRecorder 获取分贝

我正在尝试从AVAudio录音机获取分贝值。这是我目前的代码。我有一个启动录音机的方法,然后是一个读取分贝值的方法。varrecorder:AVAudioRecorder!全局定义的记录器,然后在这里使用:funcinit_recorder()->Void{letrecordersettings=[AVFormatIDKey:Int(kAudioFormatAppleIMA4),AVSampleRateKey:44100,AVNumberOfChannelsKey:1asNSNumber,AVLinearPCMBitDepthKey:16,AVLinearPCMIsFloatKey:f

ios - Replaykit 生成日志 "The operation couldn’ t 完成。 (com.apple.ReplayKit.RPRecordingErrorDomain error -5803.)”开始录音

funcstartRecording(){letrecorder=RPScreenRecorder.shared()recorder.startRecording(withMicrophoneEnabled:false,handler:{(error)inifletunwrappedError=error{print(unwrappedError.localizedDescription)}else{self.videoRecButton.addTarget(self,action:#selector(self.stopRecording),for:.touchUpInside)}})

ios - 如何使用 speakhere 示例中的 AQRecorder

我已经复制了speakHere示例中的AQRecorder以及所有其他需要的文件。这样做之后,由于编译错误,我将使用它的链中的所有类重命名为.mm,现在似乎已解决。但是我仍然不知道如何使用AQRecorder类。该示例中还有另一个名为SpeakHereController的类,但它也不起作用。这是我最近一次尝试的代码:#import"AQRecorder.h"AQRecorderrecorder;[recorderstartRecord];error:badreceivertype'AQRecorder'我知道这行不通有几个原因,一个是它没有调用构造函数,而且我相信这应该是一个指针。我

iphone - AVAudioRecorder 如何在 iphone 中获得麦克风电平?

我正在为iPhone6+开发录音应用程序。问题1:(AVAudioRecorder)音频录制在模拟器中工作正常但在设备中不工作..音频设置:[settingssetValue:[NSNumbernumberWithInteger:kAudioFormatAppleIMA4]forKey:AVFormatIDKey];[settingssetValue:[NSNumbernumberWithFloat:44100.0f]forKey:AVSampleRateKey];[settingssetValue:[NSNumbernumberWithInteger:1]forKey:AVNumbe

android - 我可以用什么格式在android上录制并在ios上播放

我在android上录制音频时尝试了很多不同的格式,光是想想就头晕。当我在ios上使用.wav录制时,我可以在android上毫无问题地播放它。但是我无法在ios上播放来自android的录制音频。我尝试将其作为base64播放并使用url进行流式传输。我不知道该怎么玩,因为似乎没有任何效果。但是,如果有人能指出我应该使用哪种格式在android上录制音频以便我可以在ios上播放它的正确方向,我会非常高兴。我目前拥有的:recorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);recorder.setAudioSamplingRate

java 视频转码 视频压缩

视频相关概念视频(Video)泛指将一系列静态影像以电信号的方式加以捕捉、记录、处理、储存、传送与重现的各种技术。连续的图像变化每秒超过24帧(frame)画面以上时,根据视觉暂留原理,人眼无法辨别单幅的静态画面;看上去是平滑连续的视觉效果,这样连续的画面叫做视频。容器中包含:音频、字幕、画面视频容器格式:3GP、AVI、FLV、MP4、M3U8、MPG、ASF、WMV、MKV、MOV、TS、WebM、MXF。视频编码格式:H.264/AVC、H.263、H.263+、H.265、MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、MJPEG、VP8、VP9、Quicktime、RealVideo、Wi