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go - 接口(interface)的复制或新实例

我有一个接受接口(interface)并返回接口(interface)的函数。它想将结果初始化为源的副本,然后进行一些更改,并返回结果。例如:PlaygroundtypeSomethinginterface{CopySomething()Something//I'dliketogetridofthisSetX(xint)}typeRealThingstruct{xint}func(t*RealThing)SetX(xint){t.x=x}func(t*RealThing)CopySomething()Something{newT:=*treturn&newT}funcUpdated(o

go - 接口(interface)的复制或新实例

我有一个接受接口(interface)并返回接口(interface)的函数。它想将结果初始化为源的副本,然后进行一些更改,并返回结果。例如:PlaygroundtypeSomethinginterface{CopySomething()Something//I'dliketogetridofthisSetX(xint)}typeRealThingstruct{xint}func(t*RealThing)SetX(xint){t.x=x}func(t*RealThing)CopySomething()Something{newT:=*treturn&newT}funcUpdated(o

function - 动态确定 Go 中的函数参数

有没有办法以编程方式确定Go中函数的参数(序列和类型)?我想将HTTP请求动态转换为方法/函数调用,以避免编写重复的编码(marshal)处理代码(是的,我知道我需要非常小心我公开的方法以及可能涉及的安全风险).这似乎只有在我可以检查函数期望的参数,从请求中解析适当的值然后动态调用函数时才有可能(看起来最后一步将使用reflect.Value.Call-至少那部分看起来很直转发)。编辑:能够这样做的好处是您可以创建一个适合直接在Go中使用以及远程使用的方法。例如,如果您有这样的函数:funcUpdatePerson(p*Person)error{...}这显然在Go中可用;我也希望能够

function - 动态确定 Go 中的函数参数

有没有办法以编程方式确定Go中函数的参数(序列和类型)?我想将HTTP请求动态转换为方法/函数调用,以避免编写重复的编码(marshal)处理代码(是的,我知道我需要非常小心我公开的方法以及可能涉及的安全风险).这似乎只有在我可以检查函数期望的参数,从请求中解析适当的值然后动态调用函数时才有可能(看起来最后一步将使用reflect.Value.Call-至少那部分看起来很直转发)。编辑:能够这样做的好处是您可以创建一个适合直接在Go中使用以及远程使用的方法。例如,如果您有这样的函数:funcUpdatePerson(p*Person)error{...}这显然在Go中可用;我也希望能够

pointers - 反射(reflect) : setting a field of a pointer

我正在尝试做这样的事情:使用名为env的标签定义结构:typeEnvstruct{Portstring`env:"PORT"`}使用os.Getenv调用一些函数来获取环境变量名称,并将其设置到结构中。现在,我有这个:packagemainimport("fmt""os""reflect")funcParseEnv(tinterface{},vinterface{}){it:=reflect.TypeOf(t)fori:=0;ihttp://play.golang.org/p/b8uPPVo4aV但是,如您所见,我必须将引用和指针都传递给我的函数。虽然这有效,但它非常丑陋(至少我认为是

pointers - 反射(reflect) : setting a field of a pointer

我正在尝试做这样的事情:使用名为env的标签定义结构:typeEnvstruct{Portstring`env:"PORT"`}使用os.Getenv调用一些函数来获取环境变量名称,并将其设置到结构中。现在,我有这个:packagemainimport("fmt""os""reflect")funcParseEnv(tinterface{},vinterface{}){it:=reflect.TypeOf(t)fori:=0;ihttp://play.golang.org/p/b8uPPVo4aV但是,如您所见,我必须将引用和指针都传递给我的函数。虽然这有效,但它非常丑陋(至少我认为是

reflection - reflect.StructOf 在添加到 633ab74 之前存在什么替代方案?

我有一些使用reflect.StructOf的代码,大概会登陆go1.7。我几乎不知道,这直到大约2周前才可用,并且仅在当前master中可用。在添加此方法之前,如何在运行时创建自定义结构? 最佳答案 在添加reflect.StructOf之前,无法在运行时创建新的结构类型。 关于reflection-reflect.StructOf在添加到633ab74之前存在什么替代方案?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stack

reflection - reflect.StructOf 在添加到 633ab74 之前存在什么替代方案?

我有一些使用reflect.StructOf的代码,大概会登陆go1.7。我几乎不知道,这直到大约2周前才可用,并且仅在当前master中可用。在添加此方法之前,如何在运行时创建自定义结构? 最佳答案 在添加reflect.StructOf之前,无法在运行时创建新的结构类型。 关于reflection-reflect.StructOf在添加到633ab74之前存在什么替代方案?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stack

go - 需要在 Golang 中使用 Reflect 构造接口(interface)/指针,不工作

所以,这是可行的:house:=model.House{};err=db.First(&house).Error;但是,这不起作用:varhousemodel.House;fetchFromDatabase:=reflect.New(reflect.TypeOf(house)).Interface();err=db.First(&fetchFromDatabase).Error;...数据库库报错:unsupporteddestination,shouldbesliceorstruct对我来说,考虑到“House”类型是一个结构,那应该是一个结构。但是,我仍然在思考Reflect...

go - 需要在 Golang 中使用 Reflect 构造接口(interface)/指针,不工作

所以,这是可行的:house:=model.House{};err=db.First(&house).Error;但是,这不起作用:varhousemodel.House;fetchFromDatabase:=reflect.New(reflect.TypeOf(house)).Interface();err=db.First(&fetchFromDatabase).Error;...数据库库报错:unsupporteddestination,shouldbesliceorstruct对我来说,考虑到“House”类型是一个结构,那应该是一个结构。但是,我仍然在思考Reflect...