我有超过50个参数的大结构typeApplicationstruct{Idint64`json:"id"`FullNamestring`json:"fullName,omitempty"`ActualAddressstring`json:"actualAddress,omitempty"`.....}我使用gin-gonic,当我返回application时,我需要省略一些参数,我创建了一个函数,该函数清空了一些参数(playLink),然后gin返回正确的json(没有不必要的值)。我听说反射不是快速操作,所以在我们的例子中我们可以使用很多丑陋的if-else或switch-case
我有超过50个参数的大结构typeApplicationstruct{Idint64`json:"id"`FullNamestring`json:"fullName,omitempty"`ActualAddressstring`json:"actualAddress,omitempty"`.....}我使用gin-gonic,当我返回application时,我需要省略一些参数,我创建了一个函数,该函数清空了一些参数(playLink),然后gin返回正确的json(没有不必要的值)。我听说反射不是快速操作,所以在我们的例子中我们可以使用很多丑陋的if-else或switch-case
我们的结构如下:typeSstruct{Mmap[string]bool}我们如何实现这样的功能://thisfunctionmodifyfieldbynametoanewmapfuncModify(s*S,namestring,valmap[string]bool){...}funcTest(){s:=S{M:map[string]bool{"Hello":true},}m:=map[string]bool{"World":false}Modify(&s,"M",m)}reflect包支持SetInt/SetString等,但不支持SetMap。有什么办法可以解决这个问题?
我们的结构如下:typeSstruct{Mmap[string]bool}我们如何实现这样的功能://thisfunctionmodifyfieldbynametoanewmapfuncModify(s*S,namestring,valmap[string]bool){...}funcTest(){s:=S{M:map[string]bool{"Hello":true},}m:=map[string]bool{"World":false}Modify(&s,"M",m)}reflect包支持SetInt/SetString等,但不支持SetMap。有什么办法可以解决这个问题?
我有一个Result接口(interface),它表示结果的最小状态。现在有不同的结构实现了Result接口(interface),但也添加了自己的方法。其中之一是SpecialResult,它实现了基本的Value()方法,但也实现了一个特殊的Special()方法。您可以在以下代码段中看到这一点:packagemainimport("fmt""reflect")typeResultinterface{Value()string}typeSpecialResultstruct{valuestring}func(r*SpecialResult)Value()string{returnr
我有一个Result接口(interface),它表示结果的最小状态。现在有不同的结构实现了Result接口(interface),但也添加了自己的方法。其中之一是SpecialResult,它实现了基本的Value()方法,但也实现了一个特殊的Special()方法。您可以在以下代码段中看到这一点:packagemainimport("fmt""reflect")typeResultinterface{Value()string}typeSpecialResultstruct{valuestring}func(r*SpecialResult)Value()string{returnr
有没有办法以编程方式确定Go中函数的参数(序列和类型)?我想将HTTP请求动态转换为方法/函数调用,以避免编写重复的编码(marshal)处理代码(是的,我知道我需要非常小心我公开的方法以及可能涉及的安全风险).这似乎只有在我可以检查函数期望的参数,从请求中解析适当的值然后动态调用函数时才有可能(看起来最后一步将使用reflect.Value.Call-至少那部分看起来很直转发)。编辑:能够这样做的好处是您可以创建一个适合直接在Go中使用以及远程使用的方法。例如,如果您有这样的函数:funcUpdatePerson(p*Person)error{...}这显然在Go中可用;我也希望能够
有没有办法以编程方式确定Go中函数的参数(序列和类型)?我想将HTTP请求动态转换为方法/函数调用,以避免编写重复的编码(marshal)处理代码(是的,我知道我需要非常小心我公开的方法以及可能涉及的安全风险).这似乎只有在我可以检查函数期望的参数,从请求中解析适当的值然后动态调用函数时才有可能(看起来最后一步将使用reflect.Value.Call-至少那部分看起来很直转发)。编辑:能够这样做的好处是您可以创建一个适合直接在Go中使用以及远程使用的方法。例如,如果您有这样的函数:funcUpdatePerson(p*Person)error{...}这显然在Go中可用;我也希望能够
我正在尝试做这样的事情:使用名为env的标签定义结构:typeEnvstruct{Portstring`env:"PORT"`}使用os.Getenv调用一些函数来获取环境变量名称,并将其设置到结构中。现在,我有这个:packagemainimport("fmt""os""reflect")funcParseEnv(tinterface{},vinterface{}){it:=reflect.TypeOf(t)fori:=0;ihttp://play.golang.org/p/b8uPPVo4aV但是,如您所见,我必须将引用和指针都传递给我的函数。虽然这有效,但它非常丑陋(至少我认为是
我正在尝试做这样的事情:使用名为env的标签定义结构:typeEnvstruct{Portstring`env:"PORT"`}使用os.Getenv调用一些函数来获取环境变量名称,并将其设置到结构中。现在,我有这个:packagemainimport("fmt""os""reflect")funcParseEnv(tinterface{},vinterface{}){it:=reflect.TypeOf(t)fori:=0;ihttp://play.golang.org/p/b8uPPVo4aV但是,如您所见,我必须将引用和指针都传递给我的函数。虽然这有效,但它非常丑陋(至少我认为是