我制作了一个函数,可以在保持宽高比的同时将图像调整为最大宽度和高度。此外,我正在根据compressionQuality压缩图像-我已经使用3024x4032jpeg图像@11.7mb对此进行了测试。maxWidth=800pxmaxHeight=1200pxcompressionQuality=0.5该函数确实将图像大小从11.7mb减小到0.51mb,但是宽度和高度没有正确减小。上传到Firebase后,图像尺寸是1600x2134px的两倍......但它应该是800x1066px(一半)你能看出哪里出了问题吗?importUIKitimportFoundationclassIm
我正在开发一个应用程序,使用Kingfisher库从ulr加载图像并显示在CollectionViewCell中。我正在尝试调整图像大小以适应CollectionViewCell的Contentview。我尝试了库中的ResizeProcessor和ScaleFactor,但结果图像似乎模糊。我的实现如下(函数在CellForRowAtIndexPath中调用)leturl=photo.flickrImageURL("m")letsize=contentView.frame.sizeprint("sizeis\(size.debugDescription)")letresizeProc
我有一条垂直线(UIView),我需要调整它的大小。我目前使用捏合手势来执行此操作,但现在我需要使用滑动手势来执行此操作,并增加或减少我滑动的那一侧的高度。因此,例如,如果我从该行的顶端向下滑动,则该行的大小必须仅从顶部开始减小。底部必须固定在原来的位置。我该怎么做?我还需要能够移动图像,我已经使用UIPanGestureRecognizer实现了这一点。这是我一直在玩的东西:我在垂直线的顶端有一个小的UIView,在垂直线的底端有一个。我用这些作为标记。现在,我可以上下移动顶部标记。我需要将线的大小调整为两个标记之间的距离,并将线的底端保持在与底部标记相同的位置。这是我的funcdr
我正在尝试根据用户请求在运行时动态创建View(UIImageView和UITextView),然后允许用户移动它们并调整它们的大小。除了调整大小,我的一切都很好。我尝试使用捏合手势识别器,但发现它对于我想要的东西来说太笨拙了。因此,我想使用大小调整handle。我相信我可以在每个handle上放置一个平移手势识别器,并在其中一个handle移动时调整View框架。问题是,我不太确定如何创建大小调整handle。我会指出我尝试过的所有事情,但说实话,我不太确定从哪里开始。我确实有一些想法......1)可能使用coregraphics在角和边上绘制框或圆圈?我会创建一个新层并在上面绘制
我的iOS游戏中有多个游戏对象,其中一些的分辨率比其他的高。用于游戏对象的图形是在运行时随机选择的。我想确保它们在使用时都不会超过一定的尺寸,所以我设计了以下算法:whileself.spriteNode.rSize.width>100&&self.spriteNode.rSize.height>100{self.xScale-=0.01self.yScale-=0.01}其中spriteNode是纹理为图形的对象,rSize是SKSpriteNode上的扩展计算属性,返回节点累积帧的大小。通常,这会导致无限循环。有什么问题?更新1根据LearnCocos2D的评论,我尝试了以下方法:
我正在使用SpriteKit快速制作第一个场景。我为尺寸为640x1136的4英寸iPhone创建了背景图像。我将图像作为Sprite放置在屏幕中央,但图像不是全屏,缺少边缘。接下来,我尝试在应用程序中调整图像的大小。当我执行image.size.height=self.size.height时,高度会沿着整个iPhone屏幕正确调整大小。但是,当我对宽度image.size.width=self.size.width执行相同操作时,图片在宽度方向上得到了极大的拉伸(stretch)。我打印了self.size的尺寸,结果我的iPhone5s的尺寸是1024,768。这完全是胡说八道,
我想对表单(或Scene或Stage无论是什么)的调整大小事件执行一些功能。但是我如何检测JavaFX中表单的调整大小事件? 最佳答案 可以收听widthProperty的变化和heightProperty阶段:stage.widthProperty().addListener((obs,oldVal,newVal)->{//Dowhateveryouwant});stage.heightProperty().addListener((obs,oldVal,newVal)->{//Dowhateveryouwant});注意:要监听
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭6年前。Improvethisquestion我有一个开源应用程序可以将照片上传到Facebook。为了节省带宽,照片在上传前会自动调整大小(Facebook施加了最大尺寸限制)。一些人提示照片质量,实际上您可以看到其中的区别(有关一些演示图像,请参阅thisissue)。所以我的问题是,在Java中缩小图像(即照片)而不损失质量或至少质量损失/伪像最少的“最佳”方法是什么?可以看到我现在的代码here(通过thispage调整代码大
在Java中,对于任何类型或大小的图像,如何将图像调整为默认大小? 最佳答案 您无法轻松地将图像从一种文件大小调整为另一种文件大小,但是,大多数JPG/PNG/GIF等。根据其分辨率,它们往往具有相似的文件大小。例如,一个200kb的压缩JPG通常可以说是1280x960大小。如果是这种情况,您只需将所有调整大小操作作为目标,将目标图像调整为该大小,并大致获得您想要的大小限制。一个非常简单的方法是使用非常简单的javaimageresizinglibrary(Apache2许可证),一切都适合您。调整大小的示例代码如下所示:Buff
我正在尝试为初学者创建一个简单的文字处理器,以便更好地学习Python。我在主编辑程序中使用TkinterText小部件,唯一的问题是height和width由字符定义.这会在我更改字体时产生问题,因为并非所有字体的宽度都相同。每次更改字体时,文本小部件都会重新调整大小,尽管从技术上讲它的宽度和高度是相同的。这在尝试输入内容时看起来很荒谬,我正在努力使文字处理器尽可能漂亮。有没有办法以像素为单位定义宽度和高度?.grid_propagate(False)没有用,因为尺寸在技术上没有改变,只有字符宽度。我现在正试图远离wxPython,因为到目前为止我所做的一切都在Tkinter中。我进