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android - 如何从终端/外壳调整物理 android 屏幕的大小

不久前,我能够在Android上调整屏幕大小。例如,我有一个Xoom,并且能够运行来自ADB的命令,该命令将其缩小到7英寸屏幕(周围留有黑色边框)。当然,它有点错误,因为home/back/app-开关按钮消失了,但我知道这是可能的。这是一个1行命令,我在其中输入Xoom的X和Y像素的新屏幕分辨率。我想知道是否有人熟悉这个,并且知道怎么做。(如果有人说不可能,我可以向你保证是的)(我想这样做是为了可以在我的Nexus10上测试各种屏幕尺寸的应用,而且我不想使用模拟器) 最佳答案 JellyBean4.3的此答案的更新fromAndr

android - 如何从终端/外壳调整物理 android 屏幕的大小

不久前,我能够在Android上调整屏幕大小。例如,我有一个Xoom,并且能够运行来自ADB的命令,该命令将其缩小到7英寸屏幕(周围留有黑色边框)。当然,它有点错误,因为home/back/app-开关按钮消失了,但我知道这是可能的。这是一个1行命令,我在其中输入Xoom的X和Y像素的新屏幕分辨率。我想知道是否有人熟悉这个,并且知道怎么做。(如果有人说不可能,我可以向你保证是的)(我想这样做是为了可以在我的Nexus10上测试各种屏幕尺寸的应用,而且我不想使用模拟器) 最佳答案 JellyBean4.3的此答案的更新fromAndr

android - 在 Photoshop for Android 中创建 XHDPI、HDPI、MDPI、LDPI 图像

已结束。此问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers无关.如果您认为该问题将成为anotherStackExchangesite上的主题,您可以发表评论,说明在哪里可以回答问题。关闭8年前。Improvethisquestion当我们为android应用程序制作图像时,我想知道制作XHDPI、HDPI、MDPI、MDPI的方法是正确的强>LDPI。(可能都错了)第一

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已结束。此问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers无关.如果您认为该问题将成为anotherStackExchangesite上的主题,您可以发表评论,说明在哪里可以回答问题。关闭8年前。Improvethisquestion当我们为android应用程序制作图像时,我想知道制作XHDPI、HDPI、MDPI、MDPI的方法是正确的强>LDPI。(可能都错了)第一

android - 如何在键盘显示屏上调整 AlertDialog 的大小

我有一个AlertDialog框,上面有大约10个控件(文本和TextView)。这些控件位于带有AlertDialog的ScrollView中,另外还有2个正面和负面的按钮。我遇到的问题是当软键盘弹出时,两个按钮隐藏在键盘后面。我在我的内部View或对话框中寻找类似重绘功能的东西。下面是我正在谈论的屏幕截图。 最佳答案 如果您的对话框是使用对话框主题之一的Activity,您可以通过为Activity的windowSoftInputMode参数设置adjustResize标志来影响此行为。我正在使用:android:windowS

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我有一个AlertDialog框,上面有大约10个控件(文本和TextView)。这些控件位于带有AlertDialog的ScrollView中,另外还有2个正面和负面的按钮。我遇到的问题是当软键盘弹出时,两个按钮隐藏在键盘后面。我在我的内部View或对话框中寻找类似重绘功能的东西。下面是我正在谈论的屏幕截图。 最佳答案 如果您的对话框是使用对话框主题之一的Activity,您可以通过为Activity的windowSoftInputMode参数设置adjustResize标志来影响此行为。我正在使用:android:windowS

c++ - 如何在给定宽度和高度的情况下调整对象的二维 vector 的大小?

我的类GameBoard有一个成员变量,它是Tile类的对象的二维vector。GameBoard构造函数将宽度和高度作为参数。如何让Tile对象的2Dvector根据传递给构造函数的宽度和高度来调整大小?我怎样才能用Tile对象填充它,以便我可以做这样的事情?myVector[i][j].getDisplayChar();片段m_vvTiles.resize(iHeight);for(autoit=m_vvTiles.begin();it!=m_vvTiles.end();it++){(*it).resize(iWidth,Tile(''));} 最佳答案

c++ - 如何在给定宽度和高度的情况下调整对象的二维 vector 的大小?

我的类GameBoard有一个成员变量,它是Tile类的对象的二维vector。GameBoard构造函数将宽度和高度作为参数。如何让Tile对象的2Dvector根据传递给构造函数的宽度和高度来调整大小?我怎样才能用Tile对象填充它,以便我可以做这样的事情?myVector[i][j].getDisplayChar();片段m_vvTiles.resize(iHeight);for(autoit=m_vvTiles.begin();it!=m_vvTiles.end();it++){(*it).resize(iWidth,Tile(''));} 最佳答案

c++ - STL vector : resize() and assign()

有一个类(class)成员std::vectorv和intn,在此vector上使用以下内容有什么区别?,未初始化:v.assign(n,0.0);或v.resize(n,0.0); 最佳答案 assign将大小设置为n并将所有元素值设置为0.0,而resize将大小设置为n并且只有new元素值为0.0。如果v事先为空,它们是相同的,但assign可能更清楚。 关于c++-STLvector:resize()andassign(),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

c++ - STL vector : resize() and assign()

有一个类(class)成员std::vectorv和intn,在此vector上使用以下内容有什么区别?,未初始化:v.assign(n,0.0);或v.resize(n,0.0); 最佳答案 assign将大小设置为n并将所有元素值设置为0.0,而resize将大小设置为n并且只有new元素值为0.0。如果v事先为空,它们是相同的,但assign可能更清楚。 关于c++-STLvector:resize()andassign(),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: