在浏览了所有Glide文档和StackOverflow问答之后,我找不到任何关于在版本4中为单个Glide调用应用资源解码器的信息。在Glide3版本中,我们可以这样做:Glide.with(imagePreview.context).load(mediaItem.path).asBitmap().decoder(decoderWithDownSampleAtMost(imagePreview.context)).diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE).skipMemoryCache(false).dontAnimate().into(tar