我是编程新手,但在我的应用程序中我希望某些情况显示"is"或“否”而不是“真”或“假”。我不确定最好的方法,我读过this问题,但并没有真正理解如何实现它。有人能帮我吗,最好把它放在初始化程序、帮助程序或其他地方吗?我希望能够在我希望显示是/否的任何地方调用我的View中的内容,或者创建一个自定义数据类型,在我的迁移中我可以创建类似t.boolean_yesno的内容,然后为我做的每一列它只会将true存储为yes,将false存储为no。如果有人帮助我走上正轨,我将不胜感激,我没有使用初始化器或助手的经验。谢谢! 最佳答案 语言环
我有一个Rsync程序Deltacopy使用可执行文件作为客户端和服务器,但如果可能的话,我想用Rsync的纯Ruby实现替换它。我发现像six-rsync和rsync-update这样的gem,但它们似乎不是通用的实现。我正在寻找一个纯Ruby解决方案,因此不涉及可执行文件并且最好在多个操作系统上运行。如果可能的话,一个简单的示例会很棒。我只寻找Rsync,请不要使用其他传输或备份解决方案。 最佳答案 有这个:“最便宜的Rsync替代品(使用Ruby)”存档的dzone:https://web.archive.org/web/20
我花了很多时间弄清楚如何使用Rails的响应对象登录和注销。标准的博客还可以,但我终于诊断出来了,我想在这里记录一下。app.get'/'assert_response:successapp.get'/auth_only_url'assert_response302user=User.find(:user_to_login)app.post'/signin_url',:user_email=>user.email,:user_password=>''assert_response302app.follow_redirect!assert_response:successapp.get'
我需要通过REST使用Okta向JIRA进行身份验证,我该如何在ruby上执行此操作?有可能的?我以前从来没有这样做过,我只想从JIRA中的票证中获取附件 最佳答案 事实证明,您只需将登录用户(例如您自己)的JSESSIONIDcookie发送到RESTAPI。您可以从浏览器手动获取cookie,或者编写浏览器扩展来获取cookie,然后使用该cookie的值作为命令行参数调用您的Ruby脚本。对于Chrome,您可以为此使用ChromeNativeMessaging。 关于ruby
我正在尝试通过向我的SessionsController发出POST请求来测试是否有人能够登录我的站点。我在几个地方看到过这种推荐方式:it'mustbeabletosigninauser'douser=create(:user)post:create,format::js,user:{email:user.email,password:user.password,remember_me:0}assert_response:success@controller.current_user.must_equaluserend但是这个测试是不正确的。调用@controller.current
在Rails中,您可以使用嵌套路由为has_one和has_many关系创建RESTful路由。可以在RailsGuides上找到示例请问有没有什么好的方法可以为habtm关系配置RESTful路由?例如,如果我有一个关系A-habtm-B,我的想法是为A配置嵌套路由has_manyB,为B配置嵌套路由has_manyA。这行得通吗?或者有更好的方法吗? 最佳答案 由于HABTM是双向has_many关联,您的方法是正确的,两边的嵌套资源都可以正常工作。除此之外,我会重新考虑使用has_many:through关联而不是HABTM,
我正在构建一个与RubyonRails后端对话的iPhone应用程序。RubyonRails应用程序还将为Web用户提供服务。restful_authentication插件是提供快速和可定制的用户身份验证的绝佳方式。但是,我希望iPhone应用程序的用户在新列中存储一个由手机的唯一标识符([[UIDevicedevice]uniqueIdentifier])自动创建的帐户。稍后,当用户准备好创建用户名/密码时,帐户将更新为包含用户名和密码,iPhone唯一标识符保持不变。用户在设置用户名/密码之前不能访问该网站。然而,他们可以使用iPhone应用程序,因为该应用程序可以使用它的标识符
自去年Unity收购了Wētā和Ziva等艺术工具起,如何将这些前沿工具整合进Unity编辑器,赋能创作者的创作流程,就成为了我们工作的重点。近期,Unity发布的全新实时3D炫技之作《Lion》给出了答案。《Lion》是Unity艺术工具又一关键里程碑,该作首次集结了WētāDigital、Ziva、SpeedTree、SyncSketch和UnityEditor的艺术工具,让艺术家、开发者们能够实现比真实还真实的实时高清图像。原离线演示的资产是由MonsterEmporiumAnimationSchool的学生制作的,包含还原真实尺寸、使用ZivaVFX生物力学弹性体解算器模拟的躯体柔软的
STM32OTA应用开发——通过USB实现OTA升级目录STM32OTA应用开发——通过USB实现OTA升级前言1环境搭建2功能描述3BootLoader的制作4APP的制作5烧录下载配置6运行测试结束语前言什么是OTA?百度百科:空中下载技术(Over-the-AirTechnology;OTA),是通过移动通信的空中接口实现对移动终端设备及SIM卡数据进行远程管理的技术。经过公网多年的应用与发展,已十分成熟,网络运营商通过OTA技术实现SIM卡远程管理,还能提供移动化的新业务下载功能。实际上,现在我们所说的OTA比百度百科的定义还要更广泛,OTA的形式已经不再局限于手机和SIM卡,只要涉及
信息数智化招采系统服务框架:SpringCloud、SpringBoot2、Mybatis、OAuth2、Security前端架构:VUE、Uniapp、Layui、Bootstrap、H5、CSS3涉及技术:Eureka、Config、Zuul、OAuth2、Security、OSS、Turbine、Zipkin、Feign、Monitor、Stream、ElasticSearch等企业电子化采购系统企业电子化采购系统是明理公司在多家大、中、小型企业采购需求的分析与实际应用的基础上,结合企业采购流程优化再造理念开发的一体化电子招标采购平台,对于招标项目提供交易过程的全流程电子化、规范化管