草庐IT

c++ - 如何在执行期间终止(或返回)具有结构类型的自动函数?

如何在执行期间终止具有结构返回类型的“自动”类型函数?当满足以下条件时,我想转义自动函数“Func”(不是整个程序):#include"stdafx.h"#include#include#includeusingnamespacestd;autoFunc(intB,vectorA){for(inta=0;aA;intB;};returnresult{A,B};}int_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){vectorA;intB=5;autoresult=Func(B,A);A=result.A;B=result.B;for(inta=0;a我不想使用“exit(

c++ - Poco C++ 构建嵌套的 JSON 对象

我有一个嵌套的JSON对象。我试图在一个函数中构建它并将内部对象添加到原始对象中,但我无法提取结果。voidbuild_object(Poco::JSON::Object*constresult){/*Constructsomeint/bool/stringfieldshere*/Poco::JSON::Objectinner;inner.set("some_number",5);inner.set("some_string","xyz");/*Thisiswhereitbreaksdown*/std::stringkey="new_object";result->set("new_o

c++ - std::result_of 用于内置运算符

通过result_of确定诸如-int()或double()*double()之类的结果的正确语法是什么?失败std::result_of::typestd::result_of::type 最佳答案 std::result_of真的不是这里采取的方法。decltype做你想做的,可以用作decltype(-int()),decltype(double()*double())等等如果你不知道类型是否是默认构造的,你也可以使用std::declval:decltype(-std::declval()).任何语法涉及operator-的

c++ - 如何根据模板类型使用 std::enable_if 来启用或禁用构造函数?

我有以下模板化对象:templatestructresult{//Iwanttoenablethesetwoconstructorsonlyiftype_1!=type_2result(type_1f):foo{f}{}result(type_2b):bar{b}{}//Iwanttoenablethisconstructoronlyiftype_1==type_2result(type_1f,type_2b):foo{f},bar{b}{}//Othermemberfunctionsremoved.type_1foo;type_2bar;};如何使用std::enable_if根据需

c++ - 是否可以使用 Boost.Hana 进行反序列化?

我开始使用Boost.Hana,想知道是否有一种方法可以反序列化回Boost.Hana已知的结构。我知道将这样的Struct序列化为json字符串非常简单,但我没有找到任何关于其他方式的信息。目前是无法使用Boost.Hana反序列化数据还是我遗漏了什么? 最佳答案 Hana是一个元编程库。它提供了可用于构建的工具更复杂的功能,如序列化,但它不提供这样的功能功能本身。这根本不是那个图书馆的范围。另外,关于您的特定用例;解析不是一个简单的问题和其他库像Boost.Spirit已经尝试解决它。​​话虽如此,我还是勾勒了一个使用Hana反

c++ - 为已知的更常见路径优化分支

请考虑以下代码:voiderror_handling();boolmethod_impl();boolmethod(){constboolres=method_impl();if(res==false){error_handling();returnfalse;}returntrue;}我知道method_impl()会在99.999%(是的,小数点后三位)的情况下返回true,但我的编译器不会。method()在时间消耗方面是部分关键的。我是否应该重写method()(并降低其可读性)以确保仅当method_impl()返回false时才会发生跳转?如果是,怎么做?我应该让编译器为我

c++ - 管理 C++ 单精度和 double 混合计算的规则是什么?

例如,这些变量:result(double)a(double)b(float)c(float)d(double)一个简单的计算:result=a*(b+c)*d如何以及何时转换类型以及如何确定每次计算执行的精度? 最佳答案 所有操作都是在相同类型的对象上完成的(假设是正常的算术运算)。如果您编写的程序使用不同的类型,那么编译器将自动升级ONE参数,使它们相同。在这种情况下,花车将升级为double:result=a*(b+c)*dfloattmp1=b+c;//Plusoperationdoneonfloats.//Sotheres

ios - 如何防止用户同时从图片库中选择和交换图片,以免进入编辑 View ?

我在从iPhone(iOS8.4)的图像库中选择图像时遇到问题。这是我的代码:UIImagePickerController*imagePicker=[[UIImagePickerControlleralloc]init];imagePicker.delegate=self;imagePicker.allowsEditing=NO;imagePicker.sourceType=UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary;[selfpresentModalViewController:imagePickeranimated:YES];但如果

MKTileOverlay 和 PINCache 库的 iOS/MapKit 缓存管理问题

我正在使用MapKit,以便通过在mapView上添加MKTileOverlay来创建卫星和雷达动画。使用UISlider和PlayButton,我可以通过播放MKOverlayRenderer的alpha(根据slider的位置将它们设置为0或0.75)来创建动画,例如GIF。动画非常流畅,我所有的卫星和雷达图block都在mapView上正确加载。我遇到了一个缓存管理问题。我意识到MapKit没有为我的tileOverlay使用缓存,这就是为什么我使用库PINCache来保存我的图block,这样它就不会在我每次播放动画时请求和下载图像。我的实现:我重写方法URLForTilePa

ios swift facebook登录fb_mobile_login_native_app_switch_dialog_result错误

我正在使用facebookswiftsdk。当我点击登录按钮时,我收到此警告/错误:FBSDKLog:Invalididentifier:'fb_mobile_login_native_app_switch_dialog_result'.Mustbebetween1and40characters,andmustbecontainonlyalphanumerics,_,-orspaces,startingwithalphanumericor_.我的代码:@IBActionfuncfbLoginBtnDidTouch(_sender:AnyObject){letfbLoginManager