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c# - .NET 应用程序是否需要 ret 指令?

我注意到C#编译器在void方法的末尾生成了一条ret指令:.methodprivatehidebysigstaticvoidMain(string[]args)cilmanaged{//methodbodyL_0030:ret}我已经为.NET编写了一个编译器,无论我是否发出ret语句,它都能正常工作(我已经检查了生成的IL,它确实不在其中)。我只是想知道:ret方法返回void是否需要任何东西?它似乎对堆栈没有任何作用,所以我认为void方法完全没有必要,但我想听听对CLR了解更多的人的意见? 最佳答案 根据C#标准(ECMA-

c# - .NET 应用程序是否需要 ret 指令?

我注意到C#编译器在void方法的末尾生成了一条ret指令:.methodprivatehidebysigstaticvoidMain(string[]args)cilmanaged{//methodbodyL_0030:ret}我已经为.NET编写了一个编译器,无论我是否发出ret语句,它都能正常工作(我已经检查了生成的IL,它确实不在其中)。我只是想知道:ret方法返回void是否需要任何东西?它似乎对堆栈没有任何作用,所以我认为void方法完全没有必要,但我想听听对CLR了解更多的人的意见? 最佳答案 根据C#标准(ECMA-

linux - 我可以在MacOS的_start处通过代码执行 `ret`指令吗? Linux的?

我想知道从程序的入口点返回ret是否合法。NASM的示例:section.textglobal_start_start:ret;Linux:nasm-felf64foo.asm-ofoo.o&&ldfoo.o;OSX:nasm-fmacho64foo.asm-ofoo.o&&ldfoo.o-lc-macosx_version_min10.12.0-e_start-ofooret从堆栈中弹出返回地址并跳转到该地址。但是堆栈的最高字节是在程序入口处的有效返回地址,还是我必须调用exit?另外,上面的程序在OSX上不存在段错误。返回到哪里? 最佳答案

linux - 我可以在MacOS的_start处通过代码执行 `ret`指令吗? Linux的?

我想知道从程序的入口点返回ret是否合法。NASM的示例:section.textglobal_start_start:ret;Linux:nasm-felf64foo.asm-ofoo.o&&ldfoo.o;OSX:nasm-fmacho64foo.asm-ofoo.o&&ldfoo.o-lc-macosx_version_min10.12.0-e_start-ofooret从堆栈中弹出返回地址并跳转到该地址。但是堆栈的最高字节是在程序入口处的有效返回地址,还是我必须调用exit?另外,上面的程序在OSX上不存在段错误。返回到哪里? 最佳答案

c - Unix 域套接字在 Solaris 10 上比在 Linux 上慢 100 倍?

我正在为一个项目在Linux和Solaris上对本地套接字性能进行基准测试。出于某种原因,我无法找出,Solaris上的性能大约比Linux差100倍。在Linux中,打开一个套接字,每次交换一个非常短(2个字符)的消息并关闭它需要大约10us的时间。在Solaris上,同样的事情大约需要1000us。设置是VirtualBox和Linux中的Solaris10开发人员虚拟机,它们都在同一个VirtualBox中并且直接在同一个硬件上(没有区别)。这是Solaris的已知问题吗?有什么方法可以解决吗?由于无法进入此处的原因,我无法使用本地网络连接。下面的客户端和服务器代码。使用“cc-

c - Unix 域套接字在 Solaris 10 上比在 Linux 上慢 100 倍?

我正在为一个项目在Linux和Solaris上对本地套接字性能进行基准测试。出于某种原因,我无法找出,Solaris上的性能大约比Linux差100倍。在Linux中,打开一个套接字,每次交换一个非常短(2个字符)的消息并关闭它需要大约10us的时间。在Solaris上,同样的事情大约需要1000us。设置是VirtualBox和Linux中的Solaris10开发人员虚拟机,它们都在同一个VirtualBox中并且直接在同一个硬件上(没有区别)。这是Solaris的已知问题吗?有什么方法可以解决吗?由于无法进入此处的原因,我无法使用本地网络连接。下面的客户端和服务器代码。使用“cc-

c++ - 编译时的类型特化

我正在编写一个类,它与std::function共享几个不同的特性。(或者至少这些类(class)在很多方面都是相似的)。众所周知std::function通过指定模板参数(即std::function)实例化,它与我的类(class)相同。不过我有一个异常(exception),如果返回值为void(std::function),我想在我的类中专门化一个single函数。我需要在编译时完成这项工作,但我无法让它按预期工作。下面是一些测试代码来解释:#include#includetemplateclassTest{};templateclassTest{public:Retopera

c++ - 编译时的类型特化

我正在编写一个类,它与std::function共享几个不同的特性。(或者至少这些类(class)在很多方面都是相似的)。众所周知std::function通过指定模板参数(即std::function)实例化,它与我的类(class)相同。不过我有一个异常(exception),如果返回值为void(std::function),我想在我的类中专门化一个single函数。我需要在编译时完成这项工作,但我无法让它按预期工作。下面是一些测试代码来解释:#include#includetemplateclassTest{};templateclassTest{public:Retopera

linux - retq 和 ret 有什么区别?

让我们考虑以下程序,它计算参数的无符号平方:.globalfoo.textfoo:mov%rdi,%raxmul%rdiret这被正确编译为,但反汇编为0000000000000000:0:4889f8mov%rdi,%rax3:48f7e7mul%rdi6:c3retqret和retq有区别吗? 最佳答案 在长(64位)模式下,您通过将四字地址从堆栈弹出到%rip来返回(ret)。在32位模式下,您通过从堆栈弹出一个双字地址到%eip来返回(ret)。objdump-d等一些工具调用第一个retq。这只是一个名称,两种方式的指令编

linux - retq 和 ret 有什么区别?

让我们考虑以下程序,它计算参数的无符号平方:.globalfoo.textfoo:mov%rdi,%raxmul%rdiret这被正确编译为,但反汇编为0000000000000000:0:4889f8mov%rdi,%rax3:48f7e7mul%rdi6:c3retqret和retq有区别吗? 最佳答案 在长(64位)模式下,您通过将四字地址从堆栈弹出到%rip来返回(ret)。在32位模式下,您通过从堆栈弹出一个双字地址到%eip来返回(ret)。objdump-d等一些工具调用第一个retq。这只是一个名称,两种方式的指令编