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swift - 如何使用 ARC 在 Swift 中手动保留?

我在iOS应用程序中使用带有ARC的Swift3,我想手动保留一个对象。我试过object.retain()但Xcode说它在ARC模式下不可用。有没有其他方法可以做到这一点,告诉Xcode我知道我在做什么?长版:我有一个LocationTracker类,它将自己注册为CLLocationManager的委托(delegate)。当用户的位置发生变化时,它会更新一个名为location的静态变量。我的代码中需要位置的其他部分可以访问此静态变量,而无需或不需要引用LocationTracker实例。此设计的问题是委托(delegate)未保留,因此在CLLocationManager向其

ios - 内存管理 : retain cycle with weak var, 无主的非保留周期。为什么?

长话短说我有一个结构和一个类。该结构具有对该类实例的引用,并且该对象具有捕获该结构的闭包。如果对对象的引用是unowned,那么它们似乎都被取消了初始化。如果对对象的引用弱,它们会相互保留。为什么?我有一个可以相互引用的结构和一个类,我试图找出保留循环和打破它们的方法。所以我在playground上玩了一会儿。给定这段代码:structA{unownedvarb:Binit(b:B){self.b=b}funcsetup(){print("Asetup")b.didSomethingClosure={print("A:bdiddosomething")self.printSomethi

Swift 2.0 复制 OBJC_ASSOCIATION_RETAIN

我正在扩展Swift2.0中的一些类以使用ReactiveCocoa3.0(swift-2.0分支),但遇到了一些麻烦。我关注了ColinEberhardt'stutorial,并复制粘贴了他的一些UIKitextensionlogic转到我的OSX应用程序。除了这个属性之外,它都编译得很好:UInt(OBJC_ASSOCIATION_RETAIN),这给了我以下编译器错误。useofunresolvedidentifier如何访问此属性?我试过importObjectiveC和#import在头文件中,但似乎没有任何效果。funclazyAssociatedProperty(host

java - Java是如何解决垃圾回收中的retain cycles的?

我知道一个保留周期(至少在Objective-C和Swift中)是指两个对象声称拥有彼此的所有权(它们相互引用)。在Objective-C中,我们可以通过声明其中一个weak来解决这个问题。根据我的阅读和理解,JavaGC不受保留循环的影响,我们不必担心弱引用。它是如何解决的? 最佳答案 Java(JVM)垃圾收集器的工作方式是从对象树的根部寻找“可达”对象。如果无法访问它们(如果它们没有外部对象引用),则可以丢弃整个对象图。本质上,它只是从根节点到叶节点遍历树,并标记它遇到的所有对象。清除堆中未被标记对象占用的任何内存(标记为空闲

ios - 我是否应该在自动引用计数 (ARC) 下继续使用 iVar 和 @property (nonatomic, retain) 加上 @synthesize?

我一直在声明即时变量(iVar),然后在接口(interface).h文件中声明@property有一段时间了。@interfaceMainGameViewController:UIViewController{UserFactorsViewController*userFactorsViewController;UITableView*myTableView;}@property(nonatomic,retain)UserFactorsViewController*userFactorsViewController;@property(nonatomic,retain)IBOutle

ios - 我是否应该在自动引用计数 (ARC) 下继续使用 iVar 和 @property (nonatomic, retain) 加上 @synthesize?

我一直在声明即时变量(iVar),然后在接口(interface).h文件中声明@property有一段时间了。@interfaceMainGameViewController:UIViewController{UserFactorsViewController*userFactorsViewController;UITableView*myTableView;}@property(nonatomic,retain)UserFactorsViewController*userFactorsViewController;@property(nonatomic,retain)IBOutle

ios - 代理的属性 "assign"和 "retain"

对于iOS开发者来说,委托(delegate)几乎无处不在。而且看起来我们需要使用“分配”而不是像这样的委托(delegate)保留@property(assign)iddelegate;原因是为了避免循环问题WhyareObjective-Cdelegatesusuallygiventhepropertyassigninsteadofretain?看了很多代码,他们还在用“retain”。所以这里的问题是,如果我们对委托(delegate)使用保留,我们还会遇到循环问题吗?谢谢 最佳答案 documentation说:Retain

ios - 代理的属性 "assign"和 "retain"

对于iOS开发者来说,委托(delegate)几乎无处不在。而且看起来我们需要使用“分配”而不是像这样的委托(delegate)保留@property(assign)iddelegate;原因是为了避免循环问题WhyareObjective-Cdelegatesusuallygiventhepropertyassigninsteadofretain?看了很多代码,他们还在用“retain”。所以这里的问题是,如果我们对委托(delegate)使用保留,我们还会遇到循环问题吗?谢谢 最佳答案 documentation说:Retain

使用 UIDocumentInteractionController 时,Swift 崩溃 wen 敲击 “Open in Instagram”

我有以下代码用于从我的Swift应用程序在Instagram上分享图片:@IBActionfuncinstagramShareButton(发件人:AnyObject){letdocumentsDirectory=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.DocumentDirectory,.UserDomainMask,true)[0]asNSStringletpath=documentsDirectory.stringByAppendingPathComponent("ShareIcon.igo")letimageName:String="Share

使用 UIDocumentInteractionController 时,Swift 崩溃 wen 敲击 “Open in Instagram”

我有以下代码用于从我的Swift应用程序在Instagram上分享图片:@IBActionfuncinstagramShareButton(发件人:AnyObject){letdocumentsDirectory=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.DocumentDirectory,.UserDomainMask,true)[0]asNSStringletpath=documentsDirectory.stringByAppendingPathComponent("ShareIcon.igo")letimageName:String="Share