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Return-Path

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包含 return 的 C++ 宏表达式(就像 Rust 的 try!)

Rust有一个宏,它是一个表达式,可以计算出某个值,或者从函数返回。有没有办法在C++中做到这一点?像这样:structResult{boolok;intvalue;}Resultfoo(){...}#defineTRY(x)(auto&ref=(x),ref.ok?ref.value:return-1)intmain(){inti=TRY(foo());}不幸的是,它不起作用,因为return是一个语句而不是表达式。上面的代码还有其他问题,但它大致说明了我想要什么。有没有人有什么好主意? 最佳答案 感谢NathanOliver的l

c++ - LoadLibraryEx() 中更改的搜索路径 (LOAD_WITH_ALTERED_SEARCH_PATH) 是什么

LoadLibraryEx()的文档实际上并没有解释改变的搜索路径是什么。在LOAD_WITH_ALTERED_SEARCH_PATH标志的表条目中,它说“请参阅备注部分”,但在备注部分中它只说此标志导致LoadLibraryEx()使用更改的搜索路径。但它并没有在任何地方解释改变后的搜索路径实际上是什么。 最佳答案 我终于找到了解释,但它在LoadLibraryEx()文档链接到的页面中-Dynamic-LinkLibrarySearchOrder.Notethatthestandardsearchstrategyandtheal

c++ - boost::filesystem::path 与 boost::filesystem::wpath

Boost库有一个类来处理文件路径:boost::filesystem::path。Boos也有这个类boost::filesystem::wpath每个类都有方法string(),wstring(),c_str(),native()我开发Windows应用程序,我完全不明白我应该使用什么))从实用的角度来看,这两个类有什么区别?这些方法有什么区别?我应该为Windows应用程序使用什么类和什么方法?::wpath和wstring()无处不在?部分源代码(几个静态链接库)将为Ubuntu编译。在这种情况下::wpath还好吗?我还使用SQLite并且它需要数据库文件的路径。sqlite

c++ - 如何在 Qt Cmake 项目中使用 QML_IMPORT_PATH?

我需要为项目提供一些模块。现在,它在QT目录中查找它们(我已经将它安装在$HOME中),但我想让它在/usr/lib/x86_64中搜索而不是它-linux-gnu/qt5/qml/.我尝试过的:a)在.bashrc中定义QML_IMPORT_PATH-没有成功b)在$HOME/Qt5.5.1/Tools/QtCreator/bin/qml/中复制需要的模块:这里我们有一些不同的东西。如果我打开.qml文件-它不会在import行下划线(没关系)。但是,如果我使用控制台运行可执行文件-同样的消息moduleorg.bla.blaisnotinstalled。所以,如果复制没有帮助,也许

c++ - boost::filesystem::path::native() 返回 std::basic_string<wchar_t> 而不是 std::basic_string<char>

尽管以下代码可以在Linux上编译,但我无法在Windows上编译它:boost::filesystem::pathdefaultSaveFilePath(base_directory);defaultSaveFilePath=defaultSaveFilePath/"defaultfile.name";conststd::strings=defaultSaveFilePath.native();returnsave(s);其中base_directory是一个类的属性,它的类型是std::string,而函数save只需要一个conststd::string&作为参数。编译器提示第三

ios - 核心数据 : annotation: Failed to load optimized model at path 'Users/~/GoogleMaps.bundle/GMSCacheStorage.momd/StorageWithTileProto.omo'

在我的iOS应用程序中打开加载mapView时出现错误。mapView加载正常并出现在屏幕上,但是它没有加载到我初始化mapView时设置的位置。这是我用来实现mapView的代码:@IBOUTLETweakvarmapView:UIView!overrideviewDidLoad(){letcamera=GMSCameraPosition.camera(withLatitude:lat!,longitude:long!,zoom:10)mapView=GMSMapView.map(withFrame:mapView.frame,camera:camera)}每当应用程序用mapVie

ios - 织物添加 $(BUILT_PRODUCTS_DIR)/$(INFOPLIST_PATH) 不起作用

我使用的是最新的Xcode10.1。我按照Xcode10上的说明将$(BUILT_PRODUCTS_DIR)/$(INFOPLIST_PATH)添加到输入文件中:但是当我尝试使用faSTLane构建它时,我仍然得到❌error:Fabric:Info.plistError**ARCHIVEFAILED**Thefollowingbuildcommandsfailed:PhaseScriptExecutionRun\Script/Users/xuanliu/appannie/development/brandapp/build/Build/Intermediates.noindex/Ar

ios - 转换矩形 :toView doesn't return expected window coordinates

目前,我正在尝试获取UIWebView的坐标。这个webView是viewControllerView的subview。viewController包含在UINavigationController中。状态栏和导航栏都在屏幕上。方向为纵向。View已模态呈现。状态栏的高度为20,导航栏的高度为44,我希望webView的框架(在窗口坐标中)的原点为(0,64),宽度为(320,416).但是,当我运行这条线时CGRectframe=[webView.superviewconvertRect:webView.frametoView:nil];我得到(0,0)的原点和(320,416)的宽

ios - "Invalid Image Path [...]",尽管 .plist 文件中不存在 CFBundleIcons

我正在尝试通过执行以下步骤在iOS上发布基于cordova的应用程序:运行cordovabuildios在/platforms/ios下打开生成的项目在XCode中在XCode中,编辑-Info.plist并删除与图标相关的所有条目(CFBundleIconFile、CFBundleIcons、CFBundleIcons~ipad)产品>构建,然后是产品>存档验证...(并按照向导操作)=>“验证成功”上传到AppStore...(并按照向导操作)=>上传后出现错误消息ERROR:"InvalidImagePath-Noimagefoundatthepathreferencedunde

iphone - iOS 开发 : What are some reasons that [[self navigationController] viewControllers]; would return nil?

下面的语句返回一个nil...NSArray*viewControllersInNavStack=[[selfnavigationController]viewControllers];并且在导航堆栈中大约四层深的ViewController中调用此语句,所以我不明白它如何或为什么会返回nil。你的想法?非常感谢您的智慧! 最佳答案 听起来不像是你的问题,但文档说“如果ViewController在其堆栈中,则只返回导航Controller。如果找不到导航Controller,则此属性为nil”。首先检查[selfnavigatio