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c++ boost::filesystem undefined reference to `boost::filesystem3::path::root_name() const'

在尝试编译利用boost::filesystem库的代码时,我一直遇到错误。我不明白我得到的任何编译器输出。这是我从http://www.highscore.de/cpp/boost/dateisystem.html#dateisystem_pfadangaben复制的代码:#include#includeintmain(){boost::filesystem::pathp("C:\\Windows\\System");std::cout我有Ubuntu11.10,我已经安装了libbost-dev和g++。这是终端的样子:sam@sam-MT6707:~/Dokumente/Prog

c++ boost::filesystem undefined reference to `boost::filesystem3::path::root_name() const'

在尝试编译利用boost::filesystem库的代码时,我一直遇到错误。我不明白我得到的任何编译器输出。这是我从http://www.highscore.de/cpp/boost/dateisystem.html#dateisystem_pfadangaben复制的代码:#include#includeintmain(){boost::filesystem::pathp("C:\\Windows\\System");std::cout我有Ubuntu11.10,我已经安装了libbost-dev和g++。这是终端的样子:sam@sam-MT6707:~/Dokumente/Prog

c++ - 没有 "if(...) return ...;"的 "else"是否被认为是好的风格?

就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter寻求指导。关闭11年前.这段代码:if(someCondition)returndoSomething();returndoSomethingElse();对比这段代码:if(someCondition)returndoSomething();elsereturndoSomethingElse();本质上,它们是相同的,但是什么是最好的风格/性能/...(当然,如果答案中有

c++ - 没有 "if(...) return ...;"的 "else"是否被认为是好的风格?

就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter寻求指导。关闭11年前.这段代码:if(someCondition)returndoSomething();returndoSomethingElse();对比这段代码:if(someCondition)returndoSomething();elsereturndoSomethingElse();本质上,它们是相同的,但是什么是最好的风格/性能/...(当然,如果答案中有

c++ - 有宏 'return' 的值

我正在使用宏,我认为它可以正常工作-#defineCStrNullLastNL(str){char*nl=strrchr(str,'\n');if(nl){*nl=0;}}因此它可以将字符串中的最后一个换行符归零,实际上它用于在fgets保留它时切断换行符。所以,我想知道我是否可以从宏中“返回”一个值,以便可以像这样调用它func(CStrNullLastNL(cstr));或者我必须写一个函数 最佳答案 对于要“返回值”的宏,宏本身必须是一个表达式。您的宏是一个语句block,不能计算为表达式。你真的应该写一个inline函数。它

c++ - 有宏 'return' 的值

我正在使用宏,我认为它可以正常工作-#defineCStrNullLastNL(str){char*nl=strrchr(str,'\n');if(nl){*nl=0;}}因此它可以将字符串中的最后一个换行符归零,实际上它用于在fgets保留它时切断换行符。所以,我想知道我是否可以从宏中“返回”一个值,以便可以像这样调用它func(CStrNullLastNL(cstr));或者我必须写一个函数 最佳答案 对于要“返回值”的宏,宏本身必须是一个表达式。您的宏是一个语句block,不能计算为表达式。你真的应该写一个inline函数。它

c++ - 使用 Eclipse : How to add include paths and libraries for all your C/C++ project

是否可以将包含路径和库添加到所有C/C++项目?换句话说:如何使它们成为全局或将一个C/C++项目build设置复制到另一个? 最佳答案 对于Eclipse靛蓝:无法定义全局包含路径和库。但是您可以将它们从一个项目导出和导入到另一个项目。转到项目>属性>C/C++常规>路径和符号然后单击ExportSettings...将包含路径和/或符号定义保存到文件中。在您的其他项目中,您可以使用ImportSettings... 关于c++-使用Eclipse:Howtoaddincludepat

c++ - 使用 Eclipse : How to add include paths and libraries for all your C/C++ project

是否可以将包含路径和库添加到所有C/C++项目?换句话说:如何使它们成为全局或将一个C/C++项目build设置复制到另一个? 最佳答案 对于Eclipse靛蓝:无法定义全局包含路径和库。但是您可以将它们从一个项目导出和导入到另一个项目。转到项目>属性>C/C++常规>路径和符号然后单击ExportSettings...将包含路径和/或符号定义保存到文件中。在您的其他项目中,您可以使用ImportSettings... 关于c++-使用Eclipse:Howtoaddincludepat

c++ - 在 C++ 中省略 return 语句

我刚刚使用StrawberryPerl获得的用于Windows的g++版本出现了一些奇怪的行为。它允许我省略返回语句。我有一个成员函数,它返回一个由两个指针组成的结构,称为boundTag:structboundTagBox::getBound(intside){structboundTagretBoundTag;retBoundTag.box=this;switch(side){//setretBoundTag.boundbasedonvalueof"side"}}这个函数给了我一些不好的输出,我发现它没有返回语句。我本来打算返回retBoundTag但忘记实际编写返回语句。一旦我添

c++ - 在 C++ 中省略 return 语句

我刚刚使用StrawberryPerl获得的用于Windows的g++版本出现了一些奇怪的行为。它允许我省略返回语句。我有一个成员函数,它返回一个由两个指针组成的结构,称为boundTag:structboundTagBox::getBound(intside){structboundTagretBoundTag;retBoundTag.box=this;switch(side){//setretBoundTag.boundbasedonvalueof"side"}}这个函数给了我一些不好的输出,我发现它没有返回语句。我本来打算返回retBoundTag但忘记实际编写返回语句。一旦我添