如果存在具有非空返回值但在其定义中不包含return语句的函数,是否有生成错误/警告的GCC/g++选项?例如:intadd(inta,intb){a+b;} 最佳答案 -Wreturn-type.它由-Wall(您应该始终与-Werror-Wextra一起运行)启用。 关于c++-GCC选项:warningonnon-voidfunctionswithoutareturnstatement,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https:
阅读this一位回复者指出的维基百科文章针对以下问题:C++Copyconstructor,temporariesandcopysemantics我遇到了这条线Dependingonthecompiler,andthecompiler'ssettings,theresultingprogrammaydisplayanyofthefollowingoutputs:这不符合未定义行为的条件吗?我知道这篇文章说Dependingonthecompilerandsettings但我只想清除它。 最佳答案 不,这不是未定义的行为。未定义的行为
我最近写了一篇文章:WeirdErrorinC++Program:RemovingPrintoutBreaksProgram...其中我试图解决一个看似令人费解的问题,其中删除cout语句会破坏我的程序。事实证明,我的问题是我忘记返回我后来用于逻辑的true/false成功标志。但显然正在返回一些东西,如果我把那个cout留在里面,那东西总是正确的,但当我把它拿出来时,它似乎“神奇地”变成了错误。我想问大家的问题是:当函数内没有执行返回命令时,什么决定了c++函数返回什么?这有什么逻辑吗?显然忘记返回类型不是一个好主意。不过,在这种情况下,这主要是由于我的程序的性质——一个快速的hac
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Sizeofcharacter('a')inC/C++我是C的初学者,对此感到困惑。C:我尝试使用“%zu”修饰符在C中打印sizeof('a'),它打印出值4。C++:在C++中使用cout打印sizeof('a')和printf(使用上述格式)都打印出值1。我认为正确的值应该是1,因为'a'将被视为字符。为什么它不在C中返回4?两种语言的操作大小是否不同?如果是这样,有什么区别,为什么它会返回不同的值?我在这两种情况下都使用了gcc编译器。
这个问题在这里已经有了答案:HowdoC++progsgettheirreturnvalue,whenareturnisnotspecifiedinthefunction?(6个答案)关闭9年前。我刚刚花了3个小时,可能更多,试图找到一个错误、段错误或bad_allow,这取决于我修改代码的方式,以了解是什么对象弄乱了堆栈或内存:我把我所有的对象有疑问……我屠杀了类(class)……(尽管如此,结果证明这是好的,因为这些类(class)最终表明自己毫无用处:-))……但是,事实上,真正的错误很简单:我没有在应该返回值的函数中编写return语句(在我的例子中,我需要返回一个std::v
这两个对get_string和get_string2的调用都会返回在函数返回时超出范围的对象。返回的对象不应该是函数返回后超出范围的内存地址吗?这是使用VisualStudio2008。这应该始终有效吗?为什么?#includeenummyID{SMALL,MEDIUM,LARGE};constchar*get_string(myIDid){switch(id){caseSMALL:return"small";caseMEDIUM:return"medium";caseLARGE:return"large";default:return"unknown";}}constchar*get
在回答这个问题之前,请考虑分支预测。在某些情况下,我可以在函数指针的帮助下将条件语句替换为对函数的调用。类似这样的事情。(对于类似类型的senario,您可以考虑基于组件的编程而不是继承)classShape{floatArea(){if(type==SQUARE){returnlength*length;}elseif(type==RECTANGLE){returnlength*breadth;}}}同一个类可以这样写。classShape{voidSetAreaFunction(void*funcptr)//thisfunctionisusedtosetthecurrentArea
这个问题在这里已经有了答案:C++std::accumulatedoesn'tgivetheexpectedsum(6个答案)关闭3年前。我正在比较这两个函数:doublepolynomials(constvector&coeffs,doublex){doublesum=0.0;doublefactor=1.0;for(doublecoeff:coeffs){sum+=coeff*factor;factor*=x;}returnsum;}和doublealgorithm_polynomials(constvector&coeffs,doublex){returnreduce(execu
假设我有这样一个if/else-if链:if(x.GetId()==1){}elseif(x.GetId()==2){}//...50moreelseifstatements我想知道的是,如果我保留一张map,它在性能方面会不会更好?(假设键是整数) 最佳答案 map(通常)是使用红黑树实现的,它提供O(logN)查找,因为树始终保持平衡。您的if语句线性列表将是O(N)最坏的情况。所以,是的,map的查找速度会快得多。许多人建议使用switch语句,这对您来说可能不会更快,具体取决于您的实际if语句。编译器有时可以通过使用O(1)
看来我不得不在这里内联相当多的代码。我想知道将其完全保留在这样的头文件中是否是错误的设计实践:#include#include#include#include#include#include#include"../Exception.hpp"namespaceWindowsAPI{namespaceFileSystem{classNonRecursiveEnumeration;classRecursiveEnumeration;structAllResults;structFilesOnly;templateclassDirectoryIterator;templatestructFi