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c++ - GMock : How to return mock class variable as the return value

我是第一次尝试使用GMock(用于C++的谷歌模拟框架)。我有以下类(class):classLocalCache{public:virtualtime_tGetCurrentTime()=0;virtualintAddEntry(conststd::stringkey,std::string&value);virtualintGetEntry(conststd::stringkey,std::string&value);};GetEntry方法调用GetCurrentTime调用。我想模拟GetCurrentTime方法,以便我可以在测试中提前时钟以测试作为GetEntry调用的一部

python - C++ 中的递归生成器

我有一个大小为N的vector,其中每个元素i的值可以从0到possible_values[i]-1。我想做一个函数来遍历所有这些值。我能够使用递归生成器在Python中做到这一点:defall_values(size,values,pos=0):ifpos==size:yield[]else:forvinxrange(values[pos]):forv2inall_values(size,values,pos+1):v2.insert(0,v)yieldv2possible_values=[3,2,2]forvinall_values(3,possible_values):print

c++ - 铿锵错误 : ambiguous conversion for static_cast

我有以下代码:typedefintAliasB;typedefunsignedshortAliasA;classAlias{public:explicitAlias(intsomeInt){}};//(*)!!belowbreakstheconversionpathviaAliasA!!//typedefAliasAliasA;classC{public:C(){}};classB{public:B(){}B(constAliasB&value){}operatorAliasB()const{return-1000;}Ccombine(constB&someB){returnC();}

c++ - 如何返回线交叉点?线并不总是相交

假设我们想要创建一个函数来计算两条线的交点。交点并不总是定义的或唯一的。如何在函数的签名中反射(reflect)这一点?我想出了这些选项:boolgetIntersectionPoint(Line&a,Line&b,Point&result);如果直线平行则返回false。否则返回true并将结果写入变量。PointgetIntersectionPoint(Line&a,Line&b);如果直线平行则抛出异常。[更新]如果我们制作2个函数booldoLinesIntersect(constLine&,constLine&);和PointtwoLinesIntersection(cons

c++ - C++ 可以在类型自动从函数返回类型推断出的函数中使用局部变量吗?

我的问题:假设我在C++(或C)中定义一个函数。是否有任何类似于C++的auto或decltype的东西,我可以在函数定义中使用它们来声明一个局部变量,该变量的类型是从我函数的返回类型推断出来的定义?例子:C和C++中常见的编码模式是SomeTypefoo(){SomeTypex;//...dosomethingtox...returnx;}我希望推断出第二个SomeType而不是明确地输入它。以下是行不通的,但我希望我能本着这种精神做点什么SomeTypefoo(){decltype(return)x;//对于简单的返回类型,这没什么大不了的,但是当返回类型很复杂时(比如返回类型是一

c++ - constexpr 构造函数是否允许 return 语句?

如thispage中所述,constexpr构造函数主体的复合语句,如果不删除也不默认,必须满足constexpr函数主体的约束,即它可能包含任何声明,除了:asm声明goto语句try-block非文字类型或静态或线程存储持续时间或未执行初始化的变量的定义标准似乎没有限制可能出现的return语句的数量,而在C++11中,只允许出现一个。现在,考虑以下代码:classThing{public://Shouldn'tthisconstructorbefineunderbothC++11andC++14?constexprThing(){return;}};intmain(){Thing

C++(以某种方式)将结构限制为父 union 大小

我正在尝试创建一个可变大小的颜色类-给定一个模板确定的值数组,我想为数组中的每个值创建命名别名,即:templateclassColor{public:union{Tv[C];struct{Tr,g,b,a;};};};但是,如果我尝试对C=3使用相同的类,union要求大小为4个字节(“a”成员)。或者,使用a的数学表达的位域大小(名为a的结构,匿名T成员,大小在C>3时计算为1),编译器发出一个许可警告(不可抑制,根据Ingcc,howtomutethe-fpermissivewarning?),这是不适合的更大规模的API。我将如何允许单个类处理不同数量的变量,同时保留每个变量的

c++ - 当 bWaitAll 为 TRUE 时,WaitForMultipleObjects 返回值

由于有些人对文档有不同的解释,我试图一劳永逸地澄清WaitForMultipleObjects的返回值。什么时候bWaitAll=TRUE。所有句柄均已发出信号基于文档:返回值WAIT_OBJECT_0到(WAIT_OBJECT_0+nCount–1)如果bWaitAll为TRUE,则返回值表示所有指定对象的状态都已发出信号。问题假设我已经将5个句柄传递给这个函数并且所有都被发出信号,返回值是WAIT_OBJECT_0吗?注意事项我正在尝试以编程方式验证WaitForMultipleObjects是否成功。DWORDdwWaitForMultipleObjectsRes=WaitFor

c++ - 获取调用者的返回地址

我想弄清楚如何在MSVC中获取调用者的返回地址。我可以使用_ReturnAddress()来获取函数的返回地址,但我似乎无法找到获取调用方地址的方法。我试过使用CaptureStackBackTrace,但出于某种原因,它在多次调用后崩溃了。我也更喜欢通过内联汇编的解决方案。voidmy_function(){cout输出:caller_function的返回地址:0x15AFA70 最佳答案 在Windows中,您可以使用RtlCaptureStackBackTrace或RtlWalkFrameChain来安全执行此操作,而无需依

c++ - strings.h 并用宏检查包装这个宏是否

我从Google搜索结果中推断出strings.h(来自here)适用于UNIX系统。我想用主机操作系统是否为Linux/UNIX的宏观检查来包装以下行。听到有关它的建议将不胜感激。提前致谢。#include 最佳答案 strings.h只包含几个函数,其中大部分只是标准库中函数的不同名称(例如bcmp()memcmp())。如果您的代码使用这些函数,而不是到处乱扔#ifdef为什么不编写您自己的集合呢?然后每个人都可以使用它们并愉快地免费进行条件编译。这是公共(public)领域中的一组未完全测试的函数,您可以自行承担使用风险:#