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c++ - 哪些库对 std::make_shared 使用了 "We Know Where You Live"优化?

两年前,StephanT.Lavavejdescribedaspace-savingoptimization他在Microsoft的std::make_shared实现中实现了这一点,我从与他的交谈中了解到,Microsoft并不反对采用此优化的其他库实现。如果您确定其他库(例如,用于GnuC++、Clang、IntelC++以及Boost(用于boost::make_shared))是否采用了此实现,请提供答案。我还没有准备好访问那么多make_shared实现,我也不想深入研究那些我必须看看他们是否已经实现了WKWYL优化的东西,但我希望SO读者知道一些图书馆的答案。通过查看代码,

c++ - 将值转换为 c++ 范围内的值,使用 boost 或 std 进行优化

我想验证数组的所有元素。如果元素低于某个值,则按最小值交换,如果元素高于某个值,则按最大值交换。但我不知道如何优化它。为了做到这一点,我超越了所有元素,逐个元素,但它没有优化,并且它在非常大的数组中花费了大量的CPU时间。这是我的代码示例:#include#includeconstintMAX=10;intmain(){floatminVal=2.0;floatmaxVal=11.0;floatvElem[]={-111111.0/0.0,10.0,90.0,8.0,-7.0,-0.6,5.0,4.0,33.0,222222222.0/0};for(inti=0;imaxVal||is

c++ - 为枚举索引数组重载 std::get

我发现拥有一个基本上像std::array但由一些枚举的值索引的类相当方便。我想不难想象如何实现它,假设它有一个像这样的签名:classenum_array另一方面,在尝试实现所有标准的std::array相关函数时,我注意到为此类编写重载的std::get函数模板没那么简单。首先,我认为这个std::get具有上述枚举的值作为模板参数是很自然的,因此出现了大多数问题:1)如果我想在类外定义这样的函数,我必须做类似的事情:namespacestd{templateEnumT&get(enum_array&val)但问题是在指定第一个模板参数时EnumT仍然是未知的,所以这个模板实际上是

c++ - std::string 什么时候重新分配内存?

当使用std::string对象并且我想向它添加字符时,它会预先分配一些内存,还是只分配我需要的内存?准确地说:std::strings;s.reserve(20);charc='a';s="";for(inti=0;i在上面的例子中,我预留了一定量的内存。现在当我清除字符串时,是否会导致保留的内存被丢弃?在循环中它会填满预留内存然后每次重新分配额外的5个字符吗? 最佳答案 没有要求std::string在您分配一个空字符串给它时释放分配的内存。当您为其分配一个短字符串时也不会。唯一的要求是,当它分配内存以容纳更大的字符串时,分配必

c++ - 在这种情况下, std::stack::push() 和 std::stack::emplace() 之间有区别吗?

看这段代码:structDummy{intbla;intblabla;charcharacter;Dummy(intb,intbb,charc):bla(b),blabla(bb),character(c){}};std::stacks;Dummydummy;s.push(dummy);//(1)s.emplace(dummy);//(2)我看不出(1)和(2)之间的区别。我知道emplace()在为要添加的对象的构造函数提供参数时很有用,例如:s.emplace(1,2,'c');但我不知道我描述的情况有什么区别,因为push()和emplace()都应该引用本地dummy对象并使用

c++ - 使用 std::random_device 和 pRNG 有什么区别,例如std::mt19937 和没有?

在C++11中,可以使用std::random_device生成数字,有或没有像mt19937这样的伪随机数生成器。在此示例代码中使用它会有什么不同:#include#includeintmain(){std::random_devicerd;std::mt19937mt(rd());std::uniform_real_distributiondist(1,10);for(inti=0;i 最佳答案 std::random_device应该为您提供mt19937等引擎的种子。所产生的连续数字的质量是完全不确定的,并且可能很容易不足以

c++ - 获取可变数量的参数并将它们放入 std::vector

我正在创建一个类——我们称它为Container——它基本上只包含一个std::vector和一些决定vector值如何的特殊逻辑采摘。我想添加一种通过一次调用向我的类添加多个值的方法。这是我添加一项的方法:voidLoopGenerator::add(RandomStripe&stripe){stripes.push_back(newSingleStripe(stripe));}我想要一个类似的方法,可以这样调用:LoopGeneratorgen=LoopGenerator();gen.add(RandomStripe(),RandomStripe(),RandomStripe().

c++ - 通过迭代器从 std::vector 中移除

为了从std::vector中移除一个迭代器,我可以做这两件事:std::vector&vec=myNumbers;//useshorternamevec.erase(std::remove(vec.begin(),vec.end(),number_in),vec.end());或者我可以这样做:autoit=find(vec.begin(),vec.end(),number_in);vec.erase(it);我猜第二种更直观,但哪个更快?编辑:vector中的元素是唯一的,我们不必担心一次删除多个元素。 最佳答案 第一个保证正确

c++ - 读取大文件时杀死 std::thread

我有一个std::thread函数调用fopen将一个大文件加载到一个数组中:voidloadfile(char*fname,char*fbuffer,longfsize){FILE*fp=fopen(fname,"rb");fread(fbuffer,1,fsize,fp);flose(fp);}调用者:std::threadloader(loadfile,fname,fbuffer,fsize);loader.detach();在某些时候,我的程序中的某些东西想要停止读取该文件并请求另一个文件。问题是当我删除fbuffer指针时,loader线程仍在运行,我得到了一个引发异常的竞争

c++ - 在 Visual Studio 中调用 std::swap 时的 std::bad_function_call

我正在尝试将我的代码从Linux移植到Windows。但是,对于VisualStudio,我的代码因以下错误而崩溃:MicrosoftC++exception:std::bad_function_callatmemorylocation这是我的代码:#includeclassFoo{public:Foo(int):m_deleter{[](){}}{}Foo(constFoo&)=delete;Foo(Foo&&)=default;Foo&operator=(constFoo&)=delete;Foo&operator=(Foo&&)=default;~Foo(){m_deleter(