草庐IT

S3Client

全部标签

Amazon S3 对象存储Java API操作记录(Minio与S3 SDK两种实现)

缘起今年(2023年)2月的时候做了个适配AmazonS3对象存储接口的需求,由于4月份自学考试临近,一直在备考就拖着没总结记录下,开发联调过程中也出现过一些奇葩的问题,最近人刚从考试缓过来顺手记录一下。S3对象存储的基本概念S3是什么?AmazonS3(SimpleStorageService)对象存储出现得比较早且使用简单的RESTfulAPI,于是成为了对象存储服务(ObjectStorageService,OSS)业内的标准接口规范。S3的逻辑模型如下图,我们可以把S3的存储空间想象成无限的,想存储一个任意格式的文件到S3服务中,只需要知道要把它放到哪个桶(Bucket)中,它的名字(

aws对象存储s3基于lambda实现图片裁剪

存储桶名称:wmmzz1.存储桶策略设置{"Version":"2012-10-17","Statement":[{"Sid":"PublicReadGetObject","Effect":"Allow","Principal":"*","Action":"s3:GetObject","Resource":"arn:aws:s3:::wmmzz/*"}]}2.创建lambda函数点击跳转到IAM控制台,创建自定义角色,选择服务类型lambda,创建策略{"Version":"2012-10-17","Statement":[{"Effect":"Allow","Action":["logs:C

python websockets实现server和client的通信

项目地址:https://github.com/aaugustin/websockets文档地址:https://websockets.readthedocs.io/en/stable/1、websocketsWebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通讯的协议,使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocketAPI中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。主要有如下特点:1)建立在TCP协议之上,服务器端的实现比较容易;2)与HTTP协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且

IDEA自带的HTTP Client 接口调试工具

IDEA自带的HTTPClient接口调试工具序言IDEAHTTPClient是IDEA内置的接口测试工具,支持区分测试环境、变量、响应结果处理等功能,可以使用restclient工具进行web接口测试,功能与与postman功能类似,方便使用。HTTPClient的使用HTTPClient是IDEA默认安装的插件IDEAHTTPClient使用.http结尾的文件进行测试。创建.http文件有三种方式:1、使用快捷键Ctrl+Alt+Shift+Insert选择HTTPRequest2、点击接口左侧的web图标这种方式创建的文件在草稿文件中3、手动创建文件测试接口测试接口的格式如下图,击左侧

单片机开发---ESP32S3移植NES模拟器(一)

书接上文《单片机开发—ESP32-S3模块上手》《单片机开发—ESP32S3移植lvgl+触摸屏》参考内容依旧是参考韦东山老师的作品来移植的《ESP32|爷青回!ESP32(单片机)NES模拟器_NES游戏机掌机教程(开源+详细讲解实现代码!)》韦老师已经将代码开源,喜欢的朋友当然是可以去支持一波。另外还有github上的一份原始代码,喜欢从头来的,也可以去学习一下,核心部分是一样的,适配硬件的部分需要自己来修改。github上的espressif/esp32-nesemu移植效果esp32s3模拟nes小时候玩的第一个游戏就是超级玛丽,算是callback了。移植过程我使用的是ESP-IDF

单片机开发---ESP32S3移植NES模拟器(一)

书接上文《单片机开发—ESP32-S3模块上手》《单片机开发—ESP32S3移植lvgl+触摸屏》参考内容依旧是参考韦东山老师的作品来移植的《ESP32|爷青回!ESP32(单片机)NES模拟器_NES游戏机掌机教程(开源+详细讲解实现代码!)》韦老师已经将代码开源,喜欢的朋友当然是可以去支持一波。另外还有github上的一份原始代码,喜欢从头来的,也可以去学习一下,核心部分是一样的,适配硬件的部分需要自己来修改。github上的espressif/esp32-nesemu移植效果esp32s3模拟nes小时候玩的第一个游戏就是超级玛丽,算是callback了。移植过程我使用的是ESP-IDF

client-go初级篇,从操作kubernetes到编写单元测试

欢迎访问我的GitHub这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos本篇概览尽管长篇系列《client-go实战》的内容足够丰富,然而内容太多每个知识点也有一定深度,对于打算快速学习并开始kubernetes开发的新手并不友好,因此本篇的目标读者就是client-go初学者,重点解决两个基础问题:如何编码操作kubernetes?对应的单元测试代码怎么写,运行单元测试时可是没有kubernetes环境的,这时咱们写的那些操作kubernetes的代码能运行吗?注意一:本篇写的代码是Go语言注意二:文末有源码下载地址,对应

bucket name does not follow Amazon S3 standards

1、问题来源操作minio创建桶名称,提示报错。不要使用中文命名,命名的时候可以在mysql中设置映射表,作用为中文名称和桶名称的映射。假如桶数量少的话也可以使用静态常量或者枚举。2、问题原因以下规则适用于在AmazonS3中命名存储桶:存储桶名称的长度必须介于3到63个字符之间。存储桶名称只能由小写字母、数字、点(.)和连字符(-)组成。存储桶名称必须以字母或数字开头和结尾。存储桶名称不得格式化为IP地址(例如,192.168.5.4)。存储桶名称不得以前缀开头xn–。存储桶名称不得以后缀结尾-s3alias。此后缀是为接入点别名保留的。有关更多信息,请参阅为访问点使用存储桶样式的别名。存储

Transport Client 客户端的使用

官方文档:TransportClient一、基本概念这里描述操作elasticsearch采用TransportClient这种方式,官方明确表示在ES7.0版本中将弃用TransportClient客户端,且在8.0版本中完全移除它.整合springbootproperties配置#esspring.data.elasticsearch.repositories.enabled=truespring.elasticsearch.rest.uris=192.168.60.181:9200#spring.elasticsearch.rest.username=elastic#spring.ela

SpringBoot开发符合S3协议的文件存储服务

背景公司最近的业务大量涉及安可项目,要求避免使用第三方组件,原有开发框架支持本地文件存储/Minio/各类云存储,现在要求文件独立存储且文件服务需要自研,经调研评估后决定基于SpringBoot开发文件存储服务,使用s3协议标准,这样可以直接使用aws-sdk接入无需再开发客户端,且安全安全性方面可以得到足够的保证(签名验证部分参考我的博文《Java实现AWSS3V4Authorization自定义验证》)项目地址:https://gitee.com/code2roc/local-s3运行jar包,默认信息如下api地址:http://localhost:8001/s3用户名:admin密码: