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ios - 如何知道 UIView 的当前比例?

如何找到UIView的当前比例(缩放级别)? 最佳答案 如果您正在对View应用缩放变换,则该变换将(足够适本地)通过transformproperty可用。在UIView上。根据CGAffineTransformdocs,缩放变换在变换矩阵中的坐标(1,1)和(2,2)处将具有非零值;因此,您可以通过以下方式获得x和y比例因子:CGFloatxScale=view.transform.a;CGFloatyScale=view.transform.d; 关于ios-如何知道UIView的

ios - 如何知道 UIView 的当前比例?

如何找到UIView的当前比例(缩放级别)? 最佳答案 如果您正在对View应用缩放变换,则该变换将(足够适本地)通过transformproperty可用。在UIView上。根据CGAffineTransformdocs,缩放变换在变换矩阵中的坐标(1,1)和(2,2)处将具有非零值;因此,您可以通过以下方式获得x和y比例因子:CGFloatxScale=view.transform.a;CGFloatyScale=view.transform.d; 关于ios-如何知道UIView的

ios - 无法在 iOS 模拟器中缩放设备窗口

在我工作时使用的24"iMac上,我无法缩放iOS模拟器的窗口。100%和50%菜单项显示为灰色(键盘快捷键也不起作用。)在家里的MacMini上,没问题。我到处搜索有类似问题的人,但找不到任何记录。有什么想法吗? 最佳答案 现在使用Xcode9+模拟器更加灵活。您可以选择并拖动模拟器的任何角落以调整其大小并根据您的要求进行设置。看看这个快照。注意:在Xcode9.1+中,模拟器缩放选项已更改。还有其他几种方法可以扩展您的模拟器。键盘快捷键:根据Xcode9.1+PhysicalSize⌘1command+1PixelAccurat

ios - 无法在 iOS 模拟器中缩放设备窗口

在我工作时使用的24"iMac上,我无法缩放iOS模拟器的窗口。100%和50%菜单项显示为灰色(键盘快捷键也不起作用。)在家里的MacMini上,没问题。我到处搜索有类似问题的人,但找不到任何记录。有什么想法吗? 最佳答案 现在使用Xcode9+模拟器更加灵活。您可以选择并拖动模拟器的任何角落以调整其大小并根据您的要求进行设置。看看这个快照。注意:在Xcode9.1+中,模拟器缩放选项已更改。还有其他几种方法可以扩展您的模拟器。键盘快捷键:根据Xcode9.1+PhysicalSize⌘1command+1PixelAccurat

iphone - (Scale) 在某一点放大 UIView

关于转换我不明白的地方。我想放大说UIView(主视图)的右上角。我使用CGAffineTransformScale并尝试设置中心/anchorPoint以及CGAffineTransformMakeTranslation都无济于事。我不知道如何正确设置翻译以便放大这一点。CGAffineTransformtr=CGAffineTransformScale(self.view.transform,2,2);[UIViewanimateWithDuration:2.5delay:0options:0animations:^{self.view.transform=tr;self.view

iphone - (Scale) 在某一点放大 UIView

关于转换我不明白的地方。我想放大说UIView(主视图)的右上角。我使用CGAffineTransformScale并尝试设置中心/anchorPoint以及CGAffineTransformMakeTranslation都无济于事。我不知道如何正确设置翻译以便放大这一点。CGAffineTransformtr=CGAffineTransformScale(self.view.transform,2,2);[UIViewanimateWithDuration:2.5delay:0options:0animations:^{self.view.transform=tr;self.view

ios - CGAffineTransform缩放和平移-动画前跳转

我正在努力解决有关CGAffineTransform缩放和平移的问题,当我在一个已经具有变换的View的动画block中设置变换时,View在设置动画之前会跳动一点。例子://somewhereinviewdidloadorduringinitializationvarview=UIView()view.frame=CGRectMake(0,0,100,100)varscale=CGAffineTransformMakeScale(0.8,0.8)vartranslation=CGAffineTransformMakeTranslation(100,100)varconcat=CGAf

ios - CGAffineTransform缩放和平移-动画前跳转

我正在努力解决有关CGAffineTransform缩放和平移的问题,当我在一个已经具有变换的View的动画block中设置变换时,View在设置动画之前会跳动一点。例子://somewhereinviewdidloadorduringinitializationvarview=UIView()view.frame=CGRectMake(0,0,100,100)varscale=CGAffineTransformMakeScale(0.8,0.8)vartranslation=CGAffineTransformMakeTranslation(100,100)varconcat=CGAf

ios - 无效的 Apple Watch 图标文件名必须匹配模式 "*<dimension>@<scale>x.png"

我正在尝试向我的应用程序提交更新以包含AppleWatch功能,但是每当我验证构建时,我都会收到下面屏幕截图中详述的错误。查看底部错误,我的文件名似乎与模式匹配,所以我看不出问题是什么。如果我能为1个图标找到正确的模式,那么我就可以全面应用相同的逻辑,但我的运气并不好。还有其他人遇到过这个问题吗? 最佳答案 对我来说,问题是我仍然发布了watchOS1LongLook图标(44X44@2x),即使我不再支持watchOS1。一旦我在Assets中取消选中watchOS1.0的bod并删除不再需要的图标,我没有问题。

ios - 无效的 Apple Watch 图标文件名必须匹配模式 "*<dimension>@<scale>x.png"

我正在尝试向我的应用程序提交更新以包含AppleWatch功能,但是每当我验证构建时,我都会收到下面屏幕截图中详述的错误。查看底部错误,我的文件名似乎与模式匹配,所以我看不出问题是什么。如果我能为1个图标找到正确的模式,那么我就可以全面应用相同的逻辑,但我的运气并不好。还有其他人遇到过这个问题吗? 最佳答案 对我来说,问题是我仍然发布了watchOS1LongLook图标(44X44@2x),即使我不再支持watchOS1。一旦我在Assets中取消选中watchOS1.0的bod并删除不再需要的图标,我没有问题。