我想要我的页眉缩小效果,加载的内容放大,滚动时缩小。我所做的是通过transform:scale(1.4)增加大小,在滚动时我根据scrollTop和标题高度计算一个百分比,然后将它乘以0.4。问题是滚动时屏幕开始振动,比例不平滑。您知道我的代码有什么问题吗?或者您能告诉我实现此目的的最佳做法是什么吗?jQuery(document).ready(function(){functionzoom_out(){varpage_header_height=jQuery('#page-header-custom').outerHeight();varscroll_top=jQuery(wind
我还没有找到关于initial-scale=1.0和initial-scale=2.0的明确定义。这两个是什么意思?我知道initial-scale与缩放有关,我只是不知道1-10的值是什么意思。来源:https://www.w3.org/TR/css-device-adapt-1/#translate-meta-to-at-viewport 最佳答案 通常的移动响应式网站会在头部包含一个HTML元标记,如下所示:在标记内,width属性控制视口(viewport)的大小。它可以设置为精确的像素数,如width=400,也可以设置为
我还没有找到关于initial-scale=1.0和initial-scale=2.0的明确定义。这两个是什么意思?我知道initial-scale与缩放有关,我只是不知道1-10的值是什么意思。来源:https://www.w3.org/TR/css-device-adapt-1/#translate-meta-to-at-viewport 最佳答案 通常的移动响应式网站会在头部包含一个HTML元标记,如下所示:在标记内,width属性控制视口(viewport)的大小。它可以设置为精确的像素数,如width=400,也可以设置为
这个问题在这里已经有了答案:Androidviewportsetting"user-scalable=no"breakswidth/zoomlevelofviewport(3个答案)关闭8年前。我在让我的网站针对移动设备正确缩放时遇到了一些问题。我们有一个网站,设计为最小宽度为640像素,最大宽度为任意值。我目前有元标记:现在-我感到困惑的部分是,如果我使用“initial-scale=1.0”,显然网站将按1:1比例缩放,并且在iPhone3G上看起来很糟糕(只能看到网站的一半).现在,在Iphone4上(具有640px宽分辨率)如果我使用“initial-scale=1.0”,它将
这个问题在这里已经有了答案:Androidviewportsetting"user-scalable=no"breakswidth/zoomlevelofviewport(3个答案)关闭8年前。我在让我的网站针对移动设备正确缩放时遇到了一些问题。我们有一个网站,设计为最小宽度为640像素,最大宽度为任意值。我目前有元标记:现在-我感到困惑的部分是,如果我使用“initial-scale=1.0”,显然网站将按1:1比例缩放,并且在iPhone3G上看起来很糟糕(只能看到网站的一半).现在,在Iphone4上(具有640px宽分辨率)如果我使用“initial-scale=1.0”,它将
AttributeError:module‘torchvision.transforms’hasnoattribute‘Scale’背景:在使用transforms模型对图像预处理时,发现transforms没有Scale这个属性,原来是新版本中已经删除了Scale这个属性,改成Resize了原因分析:主要是torchvision的版本不一样,新版本的torchvision中的transforms没有Scale属性,改成Resize就好。同理,如果没有Resize属性,可能是你安装了之前的版本,Resize改成Scale就好解决方案:Before:transform=transforms.Co
我有一个UICollectionView,其单元格包含一个UIImageView。我将UIImageViewframe.size设置为与单元格的frame.size匹配,并且还明确要求UIImageView在cellForItemAtIndexPath方法中按以下方式使用AspectFill&ClipSubview进行缩放:letcell:UICollectionViewCell=collectionView.dequeueReusableCellWithReuseIdentifier("Cell",forIndexPath:indexPath)as!UICollectionViewC
我有一个UICollectionView,其单元格包含一个UIImageView。我将UIImageViewframe.size设置为与单元格的frame.size匹配,并且还明确要求UIImageView在cellForItemAtIndexPath方法中按以下方式使用AspectFill&ClipSubview进行缩放:letcell:UICollectionViewCell=collectionView.dequeueReusableCellWithReuseIdentifier("Cell",forIndexPath:indexPath)as!UICollectionViewC
我有一个iframe,我需要将其拉入以便在iOS设备上显示。iframe的内容不在我的控制之下,它们不以任何方式响应(固定800x600)。所以我想缩小iframe以在iOS视口(viewport)中显示它。使用-webkit-transform:scale(0.4)我能够缩小它,但现在触摸事件都是错误的(例如触摸表单元素不会弹出键盘)。如果您在缩放之前触摸元素所在的位置,它就会起作用。有什么方法可以纠正触摸事件的偏移量吗? 最佳答案 选择scale3d而不是scale。根据我的经验,当元素被插入加速堆栈时,转换需要响应的元素会更好
我有一个iframe,我需要将其拉入以便在iOS设备上显示。iframe的内容不在我的控制之下,它们不以任何方式响应(固定800x600)。所以我想缩小iframe以在iOS视口(viewport)中显示它。使用-webkit-transform:scale(0.4)我能够缩小它,但现在触摸事件都是错误的(例如触摸表单元素不会弹出键盘)。如果您在缩放之前触摸元素所在的位置,它就会起作用。有什么方法可以纠正触摸事件的偏移量吗? 最佳答案 选择scale3d而不是scale。根据我的经验,当元素被插入加速堆栈时,转换需要响应的元素会更好