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java - 游戏开发 : (Java & OpenGL) or (C++ & OpenGL & SDL)?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭2年前。Improvethisquestion既然Java支持OpenGL,开发游戏的最佳选择是什么?Java+OpenGLC+++SDL+OpenGL我总是避免使用Java(当然是在游戏开发中),因为它的速度。但是,我发现Java支持OpenGL。所以,我认为速度不再是问题。你应该选择什么?有备注吗?由于我在Java和垃圾收集器方面的经验,Java对我来说会容易得多。

c++ - 是否存在用于Content Aware Image转换的C/C++开源库?

Closed.ThisquestiondoesnotmeetStackOverflowguidelines。它当前不接受答案。想要改善这个问题吗?更新问题,以便将其作为on-topic用于堆栈溢出。已关闭6年。Improvethisquestion我需要它至少具有ContentAwareFill,ContentAwareImageResizing这样的功能。我需要它,因为可以从代码中使用的普通C/C++库可能依赖于其他开放源代码库。但是带有可编译为独立应用程序的代码示例!那么有没有这样的图书馆?是否有任何用于内容感知图像编辑/转换的C或C++开源库? 最佳答

c++ - 如何使用 OpenGL、SDL 和 C++ 绘制文本?

我听说过SDL_TFF,我读到了here但我不明白我应该如何连接TrueType2库。也许那里有更好的东西? 最佳答案 我遇到了thisgreatguide关于为SDL新手链接SDL扩展,您可能会发现它很有用。也就是说,当我遇到你的问题时,我最终选择了FTGL作为方式SDL-ttfproducesanSDL-Surfacewithitsfontrenderedonit在我的情况下过于复杂的事情。不过,您的情况可能并非如此 关于c++-如何使用OpenGL、SDL和C++绘制文本?,我们在

AI绘画后面的论文——ControlNet:Adding Conditional Control to Text-to-Image Diffusion Models

AI绘画后面的论文——ControlNet:AddingConditionalControltoText-to-ImageDiffusionModels代码:lllyasviel/ControlNet:Letuscontroldiffusionmodels!(github.com)论文地址最近AI绘画又双叒叕进化了,前一次还只能生成二次元,这次三次元都能生成了。这次AI绘画这么火爆的原因跟下面这篇文章脱不开关系,它将AI绘画带到了一个新的高度。摘要我们提出了一个神经网络结构controlnet网络来控制预训练的大扩散模型以支持额外的输入条件。controlnet网络以端到端的方式学习任务特定条

c++ - 在 SDL 1.3 中创建 OpenGL 3.2/3.x 上下文

我遇到了SDL表示它不支持OpenGL3.x上下文的问题。我正在尝试按照本教程进行操作:CreatingaCrossPlatformOpenGL3.2ContextinSDL(C/SDL).在这种情况下,我使用的是GLEW,但我也无法让gl3.h使用它。这是我最终得到的代码:#include#includeintTesting::init(){if(SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING)报告的唯一问题是在尝试调用SDL_GL_CreateContext(window)之后,SDL报告“不支持GL3.x”。然而,教程和这个samplepack(我没有费心去测试)报告成

c++ - 使用 VS2012 编译 libffi 失败并出现 fatal error LNK1281 : Unable to generate SAFESEH image

使用VS11编译libffi会出现以下链接器错误libffi\libffi-3.0.9\ms\Win32\Debug\ffi.dll:fatalerrorLNK1281:UnabletogenerateSAFESEHimage.同一项目在VS10上编译正常,但在VS2012自动升级后,它开始出现链接器错误MSDN中的解释太隐晦而且帮助不大我可能会用/SAFESEH:NO重建,但我不确定其中的含义。请告知可能出现的问题。 最佳答案 没有SAFESEH的主要含义是您的应用程序不会被Windows8商店或Windows8desktopce

c++ - SDL 错误 Undefined symbols for architecture x86_64 "_SDL_main"

我在我的macosx上将C++与SDLCocoa和Foundation框架结合使用。我收到以下错误Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"_SDL_main",referencedfrom:-[SDLMainapplicationDidFinishLaunching:]inSDLMain.old:symbol(s)notfoundforarchitecturex86_64当我运行下面的代码时#import#import#include"SDLMain.h"intmain(intargc,constchar*argv[]){SDL_Init(SDL_

windows - 在 Windows 中什么是 "runtime image"?

关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭9年前。Improvethisquestion正在看《MySQL5.0认证学习指南》这本书。第362页指出:•mysql-debug包含对调试的支持。通常,您不会选择此服务器用于生产,因为它具有更大的运行时图像并使用更多内存。什么是“图像”?我进行了广泛的搜索以试图找到答案。

windows - Windows 中的 ElasticSearch docker image vm max map count

我是Docker和Elasticsearch的新手。我正在使用Windows7机器。我正在使用docker-composeup来启动docker容器。我的yml文件有elasticsearch:image:elasticsearch:5.1.1environment:ES_JAVA_OPTS:"-Xms1g-Xmx1g"连同其他链接图像。我正在使用docker调出elasticsearch图像,当我这样做时出现以下错误[36melasticsearch_1|←[0mERROR:bootstrapchecksfailed[36melasticsearch_1|←[0mmaxvirtual

c++ - Gdiplus::Image::GetWidth() 和一堆其他 setter/getter 不应该是 "const"吗?

为什么它们不是常量?我认为这是有缺陷的API设计。还是我遗漏了什么?UINTGetWidth();UINTGetHeight();...对比UINTGetWidth()const;UINTGetHeight()const;... 最佳答案 有缺陷的API设计?C风格的C++头文件?来自带给我们的团队CString?不,不可能……说真的,不要指望GoTW任何Win32API中的-levelC++使用,或者不仅仅是围绕C样式句柄的基本包装器。HerbSutter一直忙于.NET:ingC++,而不是改进Microsoft库设计。WTL与