每当我尝试使用SDL_Image的IMG_Load函数加载PNG时,它都会给出错误Failedloadinglibpng16-16.dll:。我在正确的路径中拥有所有正确的dll,我可以使用SDL_Image的其他部分,但由于某种原因它无法加载libpngdll。我怎样才能解决这个问题?感谢您的帮助。 最佳答案 对于MinGW-w64(32位),libpng16-16.dll似乎依赖于zlib1.dll。尝试将zlib包含到您的依赖项中——将DLL包含在可执行文件运行的文件夹中。 关于w
我在让一切正常工作方面遇到了很多麻烦,以便我可以在Windows上开始开发,而不是Linux,这是我在编码时通常使用的。我在尝试编译SDL程序时遇到了一个相当奇怪的问题。我一包含SDL库,程序就拒绝编译,给我这个错误:c:/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/4.6.2/../../../libmingw32.a:Infunction'main':C:\MinGW\msys\1.0\src\mingwrt/../mingw/main.c:73:undefinedreferenceto'WinMain@16'collect2:ldreturned1existstat
我想学习Ocaml或Haskell,我想通过编写一个简单的游戏来实现。显然,有一个小问题:没有人关心Windows,而我想在Windows上进行本地操作。Haskell有Cabal,它有SDL,但由于一个没有解决方法的小问题(传递给gcc的参数顺序),它没有构建。Ocaml甚至没有,它都在源包中,无论是GLCaml还是OcamlSDL或其他什么。有没有什么地方可以让我在Windows上获得适用于Haskell或Ocaml的有效SDL,而无需与十几个版本的编译器作斗争? 最佳答案 Haskell平台附带了对OpenGL的绑定(bind
上图包含4个点,用户可以在图像框架内拖动任何点,我想要用户绘制矩形的算法(逻辑)是有效的矩形或NOT。Rect应该是有效的SHAPE(梯形三角形,四边形)。什么可以是确定矩形是否为有效形状的最佳方法。以下形状无效 最佳答案 您想检查您的形状是否为四边形,尤其是凸四边形(查找concave和convex多边形)。对于您展示的两个问题,您可以使用两个测试:对于第一种情况,您只需检查两侧之间的内角是否大于180度,即您的多边形是否为凸面。为此,请检查此question在SO中。我不确定检查“凸性”是否能解决第二种情况。你应该试试。如果不是
前提:我正在构建一个裁剪工具,可以处理图像的双指任意旋转以及任意裁剪。有时图像最终会以插入空白空间的方式旋转,以填充旋转图像和裁剪矩形之间的间隙(请参见下面的示例)。我需要确保ImageView在旋转时完全适合裁剪矩形。如果没有,我需要重新转换图像(缩放)以使其适合裁剪范围。使用thisanswer,我已经实现了检查旋转的UIImageView是否与裁剪CGRect相交的功能,但不幸的是,这并没有告诉我裁剪矩形是否完全包含在旋转的ImageView中。希望我可以对这个答案做一些简单的修改?OK的视觉示例:但不是OK,我需要检测和处理的是:更新:无效方法-(BOOL)rotatedVie
我只使用SDL(没有OpenGL)用C++创建了一个小游戏,并想将它移植到iOS6。我无意公开发布它,仅供个人使用。该应用仅使用准系统SDL库本身,不使用ttf或图像。那么,将游戏移植到iOS6的最佳简便方法是什么?游戏的SDL版本为1.2,但可以将其移植到2.0。教程或类似的东西会有很大的帮助!谢谢 最佳答案 移植到2.0,然后跟着SDL2.0iOSHOWTO就行了.SDL2.0具有原生iOS支持。 关于c++-将SDL应用程序移植到iOS,我们在StackOverflow上找到一个类
我有以下代码在UIView中显示标记。标记显示很好,一旦我们尝试使用变换缩放UIView时,即使在调用setNeedsDisplay之后,第一幅图仍然保持原样。我的自定义UIView子类具有以下代码-(void)drawRect:(CGRect)rect{//DrawingcodeCGFloatw=20.0f;CGFloath=8.0f;CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext();CGContextSetFillColorWithColor(context,[UIColorblueColor].CGColor);CGContext
我正在寻找反转CGPath(相对于Rect)。这样,我的意思是我已经定义了一个CGPath并且我想要一个CGPath来概述矩形中的所有其他区域。我一直在尝试不同的方法,并且在谷歌上搜索了几天,但没有成功。我就是无法解决!考虑以下具有定义的CGPath的矩形(其中绿色是已定义的CGPath填充):现在,使用我想要的(反转的CGPath)将产生以下结果:具体来说,这是用于SpriteKit框架中的SKCropNode和SKPhysicsBody,但是我正在使用CGPaths(并将路径存储在ivar中)。是否可以反转CGPath或其他方式?如果是,怎么做?提前致谢。
我在尝试将我的套接字添加到套接字集时遇到此错误:Exceptionthrownat0x69702631(SDL2_net.dll)inPROJECTNAME.exe:0xC0000005:Accessviolationreadinglocation0x00000000.我不确定我错过了什么。这是相关代码。SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);SDLNet_Init();IPaddressserverIP;SDLNet_SocketSetsocketSet=SDLNet_AllocSocketSet(10);if(socketSet=NULL){printf("Fa
所以我有一个UILabel被绘制在渐变图像之上(即UIImageView)。它看起来像这样:我正在尝试更改UILabel的draw(_rect:CGRect)函数中图形上下文的blendMode,以便它绘制标签,但使用softLight混合模式与背景混合。这是我想要的样子:这是我在draw(_rect:CGRect)函数中的代码:overridefuncdraw(_rect:CGRect){//Drawingcodeifletcontext=UIGraphicsGetCurrentContext(){context.setBlendMode(.softLight)self.textCo