我的应用轮询SD卡上的一个目录,以查看用户通过USB连接从Windows文件资源管理器放置到那里的新文件的外观。当出现新文件时,我的应用程序会对其进行处理,然后将其删除,但该文件仍会显示在Windows文件资源管理器中。我知道该文件已消失,因为它不再出现在DDMS文件资源管理器中,并且我的轮询器不会再次被触发。任何关于Android如何与Windows文件资源管理器交互的见解将不胜感激。我试过使用MediaScannerConnectionClient,它有助于显示以编程方式创建的目录,但不会使文件消失。我在AcerIconiaA500上运行Android3.2。我的电脑运行的是Win
我想在Windows操作系统上使用eclipse运行csipsimple。我用SVN下载了项目,并将2个libpjsipjni.so文件复制到CSipSimple\libs\armeabi和CSipSimple\libs\armeabi-v7a.现在,我收到272个错误,通过检查它们,我发现它们在以下方面:importorg.pjsip.pjsua.pj_pool_t;privatepj_pool_tdialtonePool;有人成功绕过了这些错误吗? 最佳答案 好的找到答案了!显然org文件夹中缺少pjsuajni文件。为了得到它
我正在使用Eclipse在Windows上开发一个Android应用程序。我想为我的Android应用程序使用OpenSSL。它需要通过NDK与C++一起使用。我试图从https://github.com/fries/android-external-openssl下载fries的OpenSSL源代码并build它。我阅读了README.android文件,但我不明白这些说明的用途。除了fries源代码,我还需要下载OpenSSL源代码吗?我已经尝试将Fries的所有文件放入我的Android项目的jni文件夹中。它提示找不到e_os.h和openssl/crypto.h以及其他类似的
是否可以在没有模拟器(如.exe)的情况下从eclipse转换或导出Android项目以在PC上运行? 最佳答案 不,那是不可能的,因为Android使用每个模拟器中内置的DalvikVM。在没有设备的情况下,在模拟器中部署和.apk文件是最快和最简单的方法。Dalvik虚拟机是一个完整的环境,在Windows上不包括(或其他): 关于android-保存Android项目以在PC上运行(eclipse),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
在开发Android应用程序时遇到eclipse问题。该应用程序需要FacebookSDK和Phonegap的BarcodeScanner插件才能运行。现在以前,我已经让整个项目在使用ADT包的Mac上运行得非常好。自从尝试将此项目转移到Windows机器后,问题就出现了。所以我将之前的项目(通过复制父目录)导入到我的电脑上,并重新下载了FacebookSDK和Phonegap插件。我已经将FacebookSDK和Barcodescanner都设置为库,就像我在Mac版本上所做的那样;确保它们都指向正确的位置。当您导入项目/库时,我已经对Eclipse预期的一些预期错误进行了排序。现在
我正在开发跨平台游戏引擎-它运行良好(我使用的是SDL)。但是,我想要一种简单的方法来向用户显示消息框,而不必依赖SDL或OpenGL(渲染到屏幕),例如如果窗口已被销毁或尚未创建,因此我无法向屏幕呈现消息怎么办?我已经实现了一个消息框功能,每个平台都有多个实现:Windows实现使用MessageBox,MacOSX实现使用Cocoa的NSAlert,我不知道我可以用什么来实现linux。我在考虑X11,因为这是SDL在linux上使用的窗口。我尝试过其他答案,但它们要么太模糊,要么要求我用X11或其他东西重新装配我的整个游戏引擎。我试图找到一个独立于应用程序的解决方案(例如可以在控
我在其他问题之一中被告知(参见:WhichfolderneedstobespecifiedwhenselectingthelocationoftheAndroiddevelopmentSDK?),为了让我的模拟器与LiveCode一起工作,我需要重新配置文件。不过有一点,怎么样? 最佳答案 您运行的是最新版本的LiveCode(6.1)如果是这样,则应该可以毫无问题地识别最新的AndroidSDK。您要选择的文件夹是AndroidSDK的根目录。如下图所示-http://i.stack.imgur.com/T4Yzx.png
我正在尝试使用QtCreator(Qt5.1.1)构建以下基本SDL2应用程序。SDLTest.pro:TARGET=SDLTest01CONFIG+=consoleTEMPLATE=appINCLUDEPATH+=C:\Users\Martin\code\libs\SDL2-2.0.1\x86_64-w64-mingw32\includeLIBS+=-LC:\Users\Martin\code\libs\SDL2-2.0.1\x86_64-w64-mingw32\lib-lSDL2SOURCES+=main.cppmain.cpp:#include#include#undefmain
我正在使用标准的Nexus5操作,它没有使用标准的vanillaandroid4.4.2进行root我想创建一个可通过标准USB连接器在Windows中访问的新文件。我不想对我的手机进行root。这是我的代码fragment:FileoutputFile=newFile(newFile(getFilesDir().getParentFile(),"assets"),"example.xml");有谁知道有哪些目录可以在应用程序中写入+可通过USB传输读取?感谢您的帮助!:) 最佳答案 您可以像这样在外部存储上创建文件:Stringf
有一个专为linux环境开发的项目。现在我正在尝试使用CMake在Windows上构建它。我一直在尝试构建项目,但总是出现此错误:CMakeErroratC:/ProgramFiles(x86)/CMake/share/cmake-3.3/Modules/FindPackageHandleStandardArgs.cmake:148(message):CouldNOTfindGTest(missing:GTEST_LIBRARYGTEST_INCLUDE_DIRGTEST_MAIN_LIBRARY)CallStack(mostrecentcallfirst):C:/ProgramFil