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c++ - 我可以在 glTexImage2D 调用后释放分配给 Image 的内存吗?

glTexImage2D函数采用指向图像数据的指针。现在我打电话后glGen纹理,glBindTexture,然后glTexImage2D在OpenGl中使用纹理。我可以释放分配给图像数据指针的内存吗?还是opengl在调用后从指针复制数据并将其保存在GPU中到glTexImage2D还是它使用我的图像数据作为纹理? 最佳答案 是的,一旦你将信息指针提供给glTexImage2D,你就可以安全地删除它,它只会将它复制到离卡更近的地方(例如显卡内存)并从那里使用它。int*p=getImagePixels();glTexImage2D

c++ - 如何使用 SDL2 获取屏幕分辨率?

我正在使用像素完美的源图像和SDL2制作程序。当设置为全屏时,我希望它使用native分辨率(SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP标志)但仅在某个最小分辨率和合理的最大分辨率之间,之后它将从最大的合法分辨率延伸。问题是我只能在SDL2文档中找到对程序自身窗口或程序大小的引用。SDL中是否有任何函数可以从中至少几乎直接检索屏幕宽度和高度?或者我应该使用SDL_WINDOW_FULLCREEN_DESKTOP然后使用SDL_GetWindowSize()并再次调整窗口大小?这甚至会按预期工作吗?我想找到一个比这更优雅的解决方案。感觉很脏。

c++ - "Connecting"SDL_Surface 到 shared_ptr

我想知道如何将SDL_Surface*与shared_ptr连接起来?在删除SDL_Surface之前,我需要调用SDL_FreeSurface(SDL_Surface*)。如何在shared_ptr中“修改删除过程”? 最佳答案 只需将SDL_FreeSurface传递给构造函数:std::shared_ptrshared_surf(SDL_LoadBMP("foo.bmp"),SDL_FreeSurface);请确保您不使用SDL_SetVideoMode或SDL_GetVideoSurface返回的指针执行此操作。

c++ - 对 image_transport 的 undefined reference

我正在开发一个ROSQtGUI应用程序,我在ROSHydro上遇到了一个问题(我在开发ROSFuerte时遇到了同样的问题)。我的项目无法识别我的库,如image_transport.h。我把它添加到qnode.hpp文件的开头,但并没有解决问题。我的主要问题:/home/attila/catkin_ws/src/arayuz/src/qnode.cpp:-1:error:undefinedreferenceto`image_transport::ImageTransport::ImageTransport(ros::NodeHandleconst&)'这是产生错误的代码:#inclu

c++ - 如何将 OpenCV IplImage 转换为 SDL_Surface?

我正在尝试编写一个程序,该程序采用SDL_Surface,将其转换为IplImage,使用cvBlobsLib查找Blob,将Blob绘制为Blob图像,然后将输出IplImage转换回SDL_Surface。我快完成了:仅将IplImage转换回SDL_Surface尚未完成。这个IplImage有3个图像channel,每像素8位。我想我可以使用两个调用:SDL_Surface*SDL_CreateRGBSurface(Uint32flags,intwidth,intheight,intdepth,Uint32Rmask,Uint32Gmask,Uint32Bmask,Uint32

c++ - 如何在 SDL 中获取屏幕尺寸

我正在尝试使用SDL和C++编写程序。如何在SDL中获取屏幕的宽度和高度(以像素为单位)?我试图获取屏幕的宽度而不是窗口的宽度。... 最佳答案 在SDL2中,使用SDL_GetCurrentDisplayMode或SDL_GetDesktopDisplayMode根据您的需要。使用示例:SDL_DisplayModeDM;SDL_GetCurrentDisplayMode(0,&DM);autoWidth=DM.w;autoHeight=DM.h;在高DPI显示器上,这将返回虚拟分辨率,而不是物理分辨率。来自SDL2维基:Ther

c++ - 'sizeof' 对不完整类型 'SDL_Window' 的无效应用

创建指向SDL_Window结构的指针并将其分配给shared_ptr,会导致上述错误。部分类(class):#includeclassApplication{staticstd::shared_ptrwindow;}定义:#include"Application.h"std::shared_ptrApplication::window{};boolApplication::init(){SDL_Window*window_=nullptr;if((window_=SDL_CreateWindow(title.c_str(),SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,SDL_WI

用于图像识别的 C++ 库 : images containing words to string

有谁知道用于拍摄图像并对其执行图像识别的C++库,以便它可以根据给定的字体和/或字体高度找到字母?即使是不允许您选择字体的字体也不错(例如:readLetters(Imageimage))。 最佳答案 我最近一直在研究这个问题。你最好的就是Tesseract。如果您需要在OCR之上进行布局分析而不是使用Ocropus(它又使用Tesseract来执行OCR)。布局分析是指能够检测文本在图像上的位置,并进行线分割、block分割等操作。通过对Tesseract的实验,我发现了一些非常好的技巧,值得分享。基本上我必须对图像进行大量预处理

c++ - 使用 SDL2 渲染平铺 map 的最快方法

关闭。这个问题需要debuggingdetails.它目前不接受答案。编辑问题以包含desiredbehavior,aspecificproblemorerror,andtheshortestcodenecessarytoreproducetheproblem.这将有助于其他人回答问题。关闭2年前。Improvethisquestion我正在寻找一种非常快速的方法来使用SDL2渲染具有三层的平铺map。我正在使用SDL_RenderCopy,但速度很慢...

HarmonyOS-UIAbitity-Image——【坚果派-红目香薰】

摘要作者:红目香薰团队:坚果派团队介绍:坚果派由坚果创建,团队拥有12个华为HDE以及若干其他领域的三十余位万粉博主运营。 目录摘要HarmonyOS-UIAbitity-Image示例代码设置缩放类型ImageFit包含以下几种类型:加载网络图片 HarmonyOS-UIAbitity-ImageImage组件用来渲染展示图片,它可以让界面变得更加丰富多彩。只需要给Image组件设置图片地址、宽和高,图片就能加载出来。我们的测试图片:2.png保存位置:存储路径:src/main/resources/base/media/2.png示例代码@Entry@ComponentstructInde