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带有 VectorDrawables srcCompat 的 Android Selector Drawable

我遇到了与VectorDrawables的新向后兼容性问题。在支持库23.2中,引入了向后兼容AndroidVectorDrawables的新功能。我有一个分配给SelectorDrawable的ImageView。这个Drawable包含几个VectorDrawables,所以我想我应该使用app:srcCompat来实现兼容性。但它不适用于我的带有android4.1.2的GalaxyS2。所有可绘制对象都是矢量xml文件。当将此SelectorDrawable与srcCompat一起使用时,我收到此错误:Causedby:android.content.res.Resources

带有 VectorDrawables srcCompat 的 Android Selector Drawable

我遇到了与VectorDrawables的新向后兼容性问题。在支持库23.2中,引入了向后兼容AndroidVectorDrawables的新功能。我有一个分配给SelectorDrawable的ImageView。这个Drawable包含几个VectorDrawables,所以我想我应该使用app:srcCompat来实现兼容性。但它不适用于我的带有android4.1.2的GalaxyS2。所有可绘制对象都是矢量xml文件。当将此SelectorDrawable与srcCompat一起使用时,我收到此错误:Causedby:android.content.res.Resources

iphone - Monotouch - [NSConcreteValue 双值] : unrecognized selector sent to instance

这似乎是一个有点模糊的问题-但是在我的UI中点击我得到一个“无法识别的选择器发送到实例”。堆栈跟踪真的不是很有帮助。一般来说-在Monodevelop中调试它的最佳方法是什么?任何建议都会非常有帮助。 最佳答案 Rolf的链接揭示了正确答案。更改:CABasicAnimationscale_animation=CABasicAnimation.FromKeyPath("transform.scale");到:CABasicAnimationscale_animation=CABasicAnimation.FromKeyPath("t

iphone - Core Data 应用崩溃并出现 "controllerWillChangeContent : unrecognized selector sent to instance"

我有一个具有2个View的核心数据应用程序。第一个View列出“房间”,第二个View列出房间中的“场景”。Rooms页面有一个编辑NavItem按钮,按下该按钮会启用添加NavItem按钮。您可以从这里删除和添加房间。添加的房间仅以默认的“新房间”名称出现在表格中。第二个View是所选房间中的场景列表。同样的道理,你可以删除和添加场景,添加的场景只是简单地出现在表格中,名称为“新场景”。真的没什么特别的。我在两个ViewController中都使用了FetchedResultsController,场景Controller中有一个NSPredicate以仅返回所选房间的场景。我还使用

objective-c - 获取 [NSURL 缓存策略] : unrecognized selector sent to instance during downloading an image, AFNetworking

这个问题不太可能帮助任何future的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况有关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visitthehelpcenter.关闭9年前。我的目的是尝试通过如下成功block获取下载图像的大小:[imageViewsetImageWithURLRequest:[NSURLURLWithString:((ObjectA*)obj[indexPath.row]).imageUrl]placeholderImage:nilsuccess:^(NSURLRequest*request,NSHTTPU

ios - 如何在@selector 中传递参数?

如何为下面的代码在@selector中传递参数?[thisIconBtnaddTarget:selfaction:@selector(changeIconState)forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];-(void)changeIconState:(UITableViewCell*)thisCell{//dosomething} 最佳答案 首先,冒号是选择器的一部分:@selector(changeIconState:)。其次,Action是采用一组特定参数的方法——您不能只将

iOS 10 Beta SDK - [UIDeviceRGBColor countByEnumeratingWithState :objects:count:]: unrecognized selector

当我们的iOS应用程序在iOS10DeveloperPreviewSDK上编译时,当启动应用程序的第一个ViewController时,应用程序崩溃并出现以下异常:***Terminatingappduetouncaughtexception'NSInvalidArgumentException',reason:'-[UIDeviceRGBColorcountByEnumeratingWithState:objects:count:]:unrecognizedselectorsenttoinstance0x17adb5a0'***Firstthrowcallstack:(0x23c9b

ios - [UIImageView _isResizable] : unrecognized selector sent to instance SIGABRT

我有这段代码试图在一个循环中运行一组简单的图像。我在应用程序中只有一个在我的ViewController的.h文件中声明的UIImageView:@property(strong,nonatomic)IBOutletUIImageView*imageDisplay;以及我的.m文件的viewDidLoad方法中的以下内容:NSMutableArray*imageView=[[NSMutableArrayalloc]init];[imageViewaddObject:[[UIImageViewalloc]initWithImage:[UIImageimageNamed:@"EyeAnim

java - Selector.select() 开始无限循环

我有一个最小的JMS提供程序,它通过UDP发送主题消息并通过TCP发送队列消息。我使用单个选择器来处理UDP和TCP选择键(同时注册SocketChannels和DatagramChannels)。我的问题是:如果我只发送和接收UDP数据包,一切顺利,但是一旦我开始在TCP套接字上写入(使用Selector.wakeup()让选择器进行实际写入),选择器进入无限循环,返回一个空的选择键集,占用100%CPU。主循环的代码(有些简化)是:publicvoidrun(){while(!isInterrupted()){try{selector.select();}catch(finalIO

ios - swift 4 : Timer Crashing - unrecognized selector sent to instance

我正在尝试调用Timer的一个实例,并为流逝的每一秒打印“Asecondhaspassed”。我正在关注Udemy上的TheCompleteiOs11&SwiftDeveloperCourse。讲师正是这样做的,他的代码可以正常工作,但我的却崩溃了。代码如下:vartimer:Timer!=Timer()@IBActionfunccameraPressed(_sender:Any){timer.invalidate()}funcprocessTimer(){print("Asecondhaspassed")}overridefuncviewDidLoad(){super.viewDid