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javascript - JavaScript 中 this 和 self 的区别

每个人都知道javascript中的this,但也有在野外遇到的self实例,例如here那么,JavaScript中的this和self有什么区别呢? 最佳答案 除非在其他地方设置,否则self的值是window因为JavaScript允许您访问任何属性xwindow为x,而不是window.x。因此,self实际上是window.self,这不同于this.window.self===window;//true如果你正在使用一个在全局范围内执行的函数并且不是在严格模式下,this默认为window,因此functionfoo()

javascript - JavaScript 中 this 和 self 的区别

每个人都知道javascript中的this,但也有在野外遇到的self实例,例如here那么,JavaScript中的this和self有什么区别呢? 最佳答案 除非在其他地方设置,否则self的值是window因为JavaScript允许您访问任何属性xwindow为x,而不是window.x。因此,self实际上是window.self,这不同于this.window.self===window;//true如果你正在使用一个在全局范围内执行的函数并且不是在严格模式下,this默认为window,因此functionfoo()

go - 在 golang 中返回 self 结构克隆(不反射(reflect))

有两个结构,Foo有一个Clone()方法Bar继承自Foopackagemainimport"fmt"typeIFinterface{Clone()IF}typeFoostruct{iint}func(this*Foo)Clone()IF{c:=*thisreturn&c}typeBarstruct{Foo}funcmain(){t:=&Bar{}c:=t.Clone()fmt.Printf(`%T`,t)fmt.Printf(`%T`,c)}https://play.golang.org/p/pFn348aydW输出是*main.Bar*main.Foo但我想克隆一个Bar,而不是

go - 在 golang 中返回 self 结构克隆(不反射(reflect))

有两个结构,Foo有一个Clone()方法Bar继承自Foopackagemainimport"fmt"typeIFinterface{Clone()IF}typeFoostruct{iint}func(this*Foo)Clone()IF{c:=*thisreturn&c}typeBarstruct{Foo}funcmain(){t:=&Bar{}c:=t.Clone()fmt.Printf(`%T`,t)fmt.Printf(`%T`,c)}https://play.golang.org/p/pFn348aydW输出是*main.Bar*main.Foo但我想克隆一个Bar,而不是

xml - 高语 : Refactoring xml tag definition in struct

typeSocialstruct{XMLNamexml.Name`xml:"social"`Facebookstring`xml:"facebook"`Twitterstring`xml:"twitter"`Youtubestring`xml:"youtube"`}在上面的示例中,我在多个结构中重用了xml:"facebook"。我想知道我是否可以将它提取为常量并在所有结构中引用它。或者是您必须如何定义我通读了规范/文档但没有找到实现此目的的具体方法。这可能吗?PS:我的目的是减少重复代码,因为在创建新结构时很容易输入错误(这种情况在我身上发生过几次)。 最

xml - 高语 : Refactoring xml tag definition in struct

typeSocialstruct{XMLNamexml.Name`xml:"social"`Facebookstring`xml:"facebook"`Twitterstring`xml:"twitter"`Youtubestring`xml:"youtube"`}在上面的示例中,我在多个结构中重用了xml:"facebook"。我想知道我是否可以将它提取为常量并在所有结构中引用它。或者是您必须如何定义我通读了规范/文档但没有找到实现此目的的具体方法。这可能吗?PS:我的目的是减少重复代码,因为在创建新结构时很容易输入错误(这种情况在我身上发生过几次)。 最

windows - 如何在运行时 self 更新应用程序

我在Windows中有一个self更新的独立应用程序。当前更新过程如下:主应用程序从服务器下载文件并使用临时名称将其保存到磁盘。主应用程序使用参数执行辅助应用程序。主应用退出。辅助应用重命名临时文件以覆盖主应用程序。辅助应用执行主应用。辅助应用退出。以上作品。但我想知道是否可以在不使用辅助应用程序的情况下做到这一点?尤其是Golang。 最佳答案 可执行文件在运行时被锁定。但是,您可以重命名该文件,即使您无法删除它。因此,将新应用程序下载到临时文件,让您的应用程序将app.exe重命名为app-old.exe,然后将临时文件重命名为

windows - 如何在运行时 self 更新应用程序

我在Windows中有一个self更新的独立应用程序。当前更新过程如下:主应用程序从服务器下载文件并使用临时名称将其保存到磁盘。主应用程序使用参数执行辅助应用程序。主应用退出。辅助应用重命名临时文件以覆盖主应用程序。辅助应用执行主应用。辅助应用退出。以上作品。但我想知道是否可以在不使用辅助应用程序的情况下做到这一点?尤其是Golang。 最佳答案 可执行文件在运行时被锁定。但是,您可以重命名该文件,即使您无法删除它。因此,将新应用程序下载到临时文件,让您的应用程序将app.exe重命名为app-old.exe,然后将临时文件重命名为

pointers - 如何编写将数组成员分配给 self 的方法

我有一个结构数组和一个在该数组中查找具有给定ID的结构的方法。如果它存在,我想将它复制到结构本身。但我无法让它发挥作用。我可以让它与Marshal和Unmarshal一起工作,但我认为这不是一个好的解决方案。https://play.golang.org/p/16giIQ0R1Hvpackagemainimport("fmt")typeTmpstruct{IDintValint}varmembers[]Tmpfunc(o*Tmp)FindID(idint){fori:=rangemembers{ifmembers[i].ID==id{fmt.Println("found!")fmt.P