因此,一段时间以来,我一直在尝试让这种简单的行为在我的iPhone应用程序上运行。我在顶部有一个导航栏,在底部有一个标签栏。我正在将我的所有内容加载到一个webview中,我想将它放在两者之间。这个问题我已经发过两次了,都在这里:IOSViewstilldoesnotloadinthecorrectposition这里:Programmaticallysettingcontenttofillscreenbetweentabbarandnavcontroller目前,我的webview在iPhone4和4s上看起来和运行良好,问题出现在5s上。当屏幕完成加载时,它看起来像这里的图像:ht
我有一个简单的Viewcontroller,它符合KVO并包含以下内容:-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated{[superviewDidAppear:animated];[selfaddObserver:selfforKeyPath:@"importStuff"options:0context:NULL];[selfaddObserver:selfforKeyPath:@"importStuffFailed"options:0context:NULL];}-(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated{[supervie
我终于发布了我的主要应用程序(TapPlayMMO-检查一下;-)),我现在正在努力扩展它。要做到这一点,我需要一个圆圈,里面有四个独立的按钮,这些按钮基本上是四分之一。我得出的结论是,圆形图像需要由四张图像构成,每个四分之一,但由于矩形图像形状的必要性,我最终会出现一些重叠,尽管重叠将是透明。让它发挥作用的最佳方法是什么?我真的需要一些非常简单的东西,我看过这个http://iphonedevelopment.blogspot.com/2010/03/irregularly-shaped-uibuttons.html之前但尚未成功让它工作。谁能给点建议?如果它有任何不同,我将部署到i
已解决:在下面查看我的问题的解决方案。你好,我无法将UIActivityIndicator置于View中心。正如您在此处看到的,它比应有的位置垂直向下一点。我所拥有的是一个UIScrollView,它后来添加了一个UIImagesubview。在UIImage加载之前,我有这个UIActivityIndicator来显示图像正在加载。-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];self.scrollView.backgroundColor=[UIColorblackColor];UIActivityIndicatorView*spinner=[[
昨天,我最新的iOS版本在Xcode上运行时没有出现警告。在一夜之间升级到版本9.3(9E145)后,我收到了多个警告。当我在answer(1)之后尝试self->score时对于类似的问题,警告消失了。但在最近的answer(2)对于同一个问题,通过更改设置解决了问题。目前我对AppleLLVM9.0-Warnings-ObjectiveCandARC的设置是Implicitretainof‘self’withinblocksYes但我不明白Blockimplicitlyretains'self'在下面代码的上下文中意味着什么,所以我不能说这种行为是否是'故意的'。或者我是解决了一个
我正在尝试实现UIRefreshControl在我的申请中。我有一个xib文件,我添加了一个UITableViewController到空的nib文件,我将刷新属性设置为“启用”。我还向viewDidLoad添加了代码和自定义刷新方法。问题是我有一个错误,我在我的viewDidLoad中找不到关于....的任何信息。我收到“在refreshControl类型的对象上找不到属性‘ViewController’”-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];self.myTableView=[[UITableViewalloc]initWithFrame:se
我正在努力为我的游戏加水。除了不同的背景颜色外,没有太多其他内容。但是,我希望player-sprite漂浮在它上面(或中间)。如果玩家只是从下面走进水里,我希望他能浮到水面上。如果他摔倒了,我希望他慢慢改变方向,然后重新浮起来。当他在水中时,我试着让重力为负,但这给我带来了一些不太想要的效果。例如,当他(玩家)浮出水面时,正常重力会将他推回下方,水会将他推上去,等等。最终,玩家将在水中“弹跳”,从一端被推到另一端。当他浮出水面时,我希望他能平静地留在水面上。我怎样才能做到这一点?这是我的更新循环中的代码:SKNode*backgroundNodeAtPoint=[_bgLayerno
我一直在尝试设置我的表格View的背景颜色,但遇到了问题这就是我想要做的。//Setbackgroundcoloroftableview(translucent)self.tableView.backgroundColor=[UIColorcolorWithRed:0.0green:0.2blue:0.5alpha:0.7];//Setframefortableview[self.tableViewsetFrame:CGRectMake(0,0,self.view.frame.size.width,self.view.frame.size.height-self.picker.fram
我正在尝试显示一个搜索栏,它的行为与nativemap应用中的搜索栏完全相同。我的意思是:我的导航栏标题View中的搜索栏选中后,搜索栏占据我的导航栏的整个宽度并且我显示SearchDisplayController到目前为止,我设法获得了以下行为:正如您在上面看到的,我无法让搜索栏在选择时占据整个宽度。虽然,全宽+取消按钮似乎是与SearchDisplayControllerHook的搜索栏的默认行为,至少如果搜索栏未添加到导航栏!我是否缺少一种显而易见的方法?还是调用searchBarShouldBeginEditing时需要自己自定义导航栏? 最佳答案
简而言之,我有一个隐藏了导航栏的主视图Controller,我从那个VC的导航Controller中推送了另一个导航栏可见的ViewController。然后我将searchController添加到navigationItem以在我向下滚动时添加searchBar。一切正常,直到您向后滑动以弹出VC。导航栏将随着VC离开屏幕而进行动画处理,但搜索栏将进行动画处理,就好像它在原地上升一样。更糟糕的是,如果我取消滑动以弹出,整个searchBar就会消失,取而代之的是出现一个黑色View(我认为searchController背景是任何View背景)。我尝试了一切,只有几行代码,但我一直