我正在尝试使用C套接字发送文件。我已经使用pthread创建了一个服务器。服务器根据缓冲区的大小读取文件,并将读取的大小发送给客户端。它适用于小文件,但当我尝试发送大文件时,如mp3文件(超过5MB),它就不能正常工作。客户端再次发送请求,管道坏了。我的服务器在OSX上运行,我使用浏览器作为客户端。Whenhtmlfilehasmp3resourceastag,mp3sendsOK.(Icalledlocalhost:9999/index.html)butwhenIcallmp3filedirectly(e.glocalhost:9999/music.mp3),brokenpipeer
我需要为每个Wifi发送两个double值和一个整数值。我每秒需要大约25个数据包。如果其中之一迷路了也没问题。但这种情况永远不会发生,即25人中有10人迷路。这可能吗?您推荐使用什么?UDP还是TCP? 最佳答案 Wifi中丢包的概率实际上取决于很多因素:设备、与接入点的距离、对等点的事件等等。40%的数据包丢失(10/25)相当极端,但可能会在正确(实际上:错误)的设置下发生。您没有提到对您的系统使用TCP会产生什么影响。开销是个问题吗?如果不是-我建议使用TCP,直到证明需要额外的性能提升,然后才考虑转向UDP。避免“过早优化
我想实现一个服务器,它有一些方法,可以从中接受二维点数组(结构)。我想知道我是否应该将它实现为WebService或简单的TCP套接字。目标系统是在DebianLinux上运行的C++。就我的理解而言,WebService是基于XML/SOAP的,我可以在任何其他客户端系统上使用该接口(interface),包括它的所有数据类型。相反,普通的TCP套接字只是读取字节数组。但是有没有一种简单的方法可以通过TCP套接字实现强类型数据传输,这样我就不需要网络服务器来运行WebService?这里是一个C#示例,服务器的界面应该是这样的:publicinterfaceIService{void
我正在编写套接字服务器和Flash游戏客户端。游戏需要实时命令,例如移动和转弯。服务器尽快将这些命令发送到客户端很重要,否则其他客户端将与移动/转动的客户端失去很多同步。这是Nagle算术引起的问题的一个例子:注意:如果您想了解这些命令的含义,请参阅下面的命令表。第一个是我移动的船(向前移动+向右移动,向前接收但向右接收)客户端发送命令:84796:Sendingdata:2#484796:Sendingdata:2#284904:Sendingdata:2#384904:Sendingdata:2#086187:Sendingdata:2#486188:Sendingdata:2#2
正在部署一个docker软件进行dockerbuild的时候发现文件非常大SendingbuildcontexttoDockerdaemonxxGB心中出现疑虑为何会这么大,是不是把自己有个文件夹几个T的数据也传过去了。查了一下果然Dockerclient会发送Dockerfile同级目录下的所有文件到Dockerdaemon。解决的方式:在一个新的文件夹中进行build,或者注意把不需要放入docker的文件移开到更上级的其他目录2.或者使用.dockerignore。在Dockerfile同级目录下添加一个.dockerignore文件。在.dockerignore中添加需要忽略的文件或者
我正在使用Kafka0.8.0并尝试实现下面提到的场景。JCAAPI(充当生产者并将数据发送到)----->消费者------>HBase我在使用JCA客户端获取数据后立即将每条消息发送给消费者。例如,一旦生产者发送消息1,我想从消费者那里获取相同的消息并将其“放入”HBase中。但是我的消费者在一些随机的n条消息之后开始获取消息。我想让生产者和消费者同步,以便他们都开始一起工作。我用过:1经纪人1个主题1个单一生产者和高级消费者谁能建议我需要做什么才能达到同样的效果?编辑:添加一些相关的代码片段。消费者.javapublicclassConsumerextendsThread{pri
我正在使用scrapy1.1来抓取网站。该站点需要定期重新登录。我可以判断何时需要这样做,因为需要登录时会发生302重定向。基于#http://sangaline.com/post/advanced-web-scraping-tutorial/,我已经将RedirectMiddleware子类化,使位置httpheader在蜘蛛中可用:request.meta['redirect_urls']我的问题是,登录后,我设置了一个循环遍历100个页面以进行抓取的功能。可以说在15页之后我看到我必须重新登录(基于request.meta['redirect_urls']的内容)。我的代码如下所
我想制作一个程序,从文件中访问图像,对它们进行编码,然后将它们发送到服务器。比服务器应该解码图像,并将其保存到文件中。我测试了图像编码本身,它有效,所以问题出在服务器和客户端连接上。这是服务器:importsocketimporterrnoimportbase64fromPILimportImageimportStringIOdefconnect(c):try:image=c.recv(8192)returnimageexceptIOErrorase:ife.errno==errno.EWOULDBLOCK:connect(c)defMain():host='138.106.180.2
我正在使用tile38.com与lettuce.io在Java上。我正在尝试根据文档enterlinkdescriptionhere发送自定义NEARBYfleetFENCEPOINT33.462-112.2686000命令,但我不知道该怎么做。我一直在Lettuce中使用CommandType,但我找不到发送NEARBY的方法。有人知道我该怎么做吗?谢谢 最佳答案 您有多个选项来发送自定义命令:自定义命令使用自定义命令,您基本上可以定义一个实现ProtocolKeyword的类型界面可帮助您作为命令中涉及的所有关键字的单一引用点。
我正在使用tile38.com与lettuce.io在Java上。我正在尝试根据文档enterlinkdescriptionhere发送自定义NEARBYfleetFENCEPOINT33.462-112.2686000命令,但我不知道该怎么做。我一直在Lettuce中使用CommandType,但我找不到发送NEARBY的方法。有人知道我该怎么做吗?谢谢 最佳答案 您有多个选项来发送自定义命令:自定义命令使用自定义命令,您基本上可以定义一个实现ProtocolKeyword的类型界面可帮助您作为命令中涉及的所有关键字的单一引用点。