草庐IT

SERVICE_DEMAND

全部标签

java - Boost Asio io_service,从客户端读取消息

我正在尝试使用BoostASio库在C++中创建一个简单的Tcp服务器。我写了两个类TcpConnection和TcpServer。我需要的行为是Tcp服务器应该能够向所有连接的客户端发送消息,并且客户端应该能够向服务器注册/注销。我能够实现从服务器发送消息。我没有成功阅读来自客户的部分。我的客户端是用java编写的,使用的是apachemina。服务器代码message=message+"\r\n";constintbytesToSend=message.length();boost::system::error_codeerror;boost::asio::write(socket

azure - 从 Internet 访问 Azure Service Fabric 应用程序

我想我遗漏了一些表面上的东西。我在Azure中创建了SF集群。它有一个负载均衡器和一个包含3个虚拟机(节点)的网络,这些虚拟机的IP地址为10.0.0.0/16。当我向负载均衡器询问应用程序端点时,它会使用节点IP地址进行响应。(我用WireShark抓包)但是我无法访问它,因为网络是私有(private)的。关于我的案例的更多信息:3xA0实例、net.tcp:20001端点、防火墙允许连接、端口打开和监听、我将公共(public)IP地址分配给平衡器、探测服务端口。 最佳答案 在您的负载均衡器上,您需要分配一个公共(public

c - C 中 "On demand"服务器中的共享内存结构

出于学术目的,我必须创建一个基于TCP协议(protocol)的“按需服务器”。客户端每次发送一个KEY和一个VALUE,我必须将它们存储在global结构中,如下所示:我使用名为“put”的函数将每个KEY和VALUE存储到结构中,并使用“get”函数使用键并找到正确的值:我的问题是,如果一个客户对结构进行了更改,下一个客户将无法知道。我使用信号量以使服务器等到child完成后再接受下一个child,但我仍然遇到同样的问题。我读到我必须共享这个结构的内存才能使用mmap进行这项工作,但我仍然找不到合适的解决方案。我在服务器编程方面迈出了第一步,每个帮助都会很棒。

c - "On demand"服务器中全局结构的共享内存段

出于学术目的,我必须创建一个基于TCP协议(protocol)的“按需服务器”。客户端每次发送一个KEY和一个VALUE,我必须使用两个函数将它们存储在全局结构中。编辑:如果客户端请求put,我必须在struct中存储key和value客户端发送到服务器。如果客户要求get,我必须在结构中搜索并返回给客户Value。由于每次新客户端连接并在结构中写入/读取时我都使用fork,因此其他child(客户端)不可能看到第一个在结构中所做的更改,因此我必须让每个child都可以看到该结构.但由于某种原因,这并没有发生。下面是我尝试的代码。注意:函数put()和get()的参数不能更改。我的解决

python scapy : how to translate port numbers to service names?

Scapy中的TCP层包含源端口:>>>a[TCP].sport80有没有一种简单的方法可以将端口号转换为服务名称?我看到Scapy有TCP_SERVICES和UDP_SERVICES来转换端口号,但是printTCP_SERVICES[80]#failsprintTCP_SERVICES['80']#failsprintTCP_SERVICES.__getitem__(80)#failsprintTCP_SERVICES['www']#works,butit'snotwhatineed80有人知道如何将端口映射到服务吗?提前致谢 最佳答案

c# - 在 Azure Service Fabric 上设置 TCP

我需要设置一个有状态的ServiceFabric应用来监听TCP请求,然后将消息弹出到可靠队列。有很多关于HTTP和WCF端点的示例,但我找不到任何关于简单TCP的示例。在我的ServiceManifest.xml中有这个我有一个实现了ICommunicationListener的监听器,叫做TcpCommunicationListenerpublicclassTcpCommunicationListener:ICommunicationListener{privatereadonlyServiceEventSourceeventSource;privatereadonlyServic

c++ - async_connect 在 boost::asio 中阻塞 io_service::run_one()

我正在尝试运行以下代码:some_sock.async_connect(...);//handle_connect()setsthe'condition'flagboost::asio::deadline_timert(ios,boost::posix_time::seconds(2));while(t.expires_from_now()>=boost::posix_time::seconds(0)){ios.run_one();if(condition)return;}理想的行为是在计时器t到期后(2秒后)从run_one()返回。实际上,run_one()会阻塞,直到收到SYN-

ios - Apple 的 On Demand Resource System 如何将文件下载到 App 的 Main Bundle 中?

我目前正在尝试为AWSCloudfront实现Apple的按需资源管理API,因为Apple的ODR在某种程度上太不可靠了。我注意到,当我使用ODR资源标记在Assets.scnassets/中标记图像时,我可以使用以下方法访问该图像UIImage(name:resourceName)一旦它被NSBundleRequest对象下载。因为我可以将下载的资源作为UIImage访问,所以我知道该资源位于应用程序的主包中,但我认为这是不可能的,因为包是只读的。苹果是怎么做到的?最重要的方面是能够使用这个极其简单的界面创建UIImage。 最佳答案

ios - 应用代表 : Service call coming back from background

我想在应用程序返回前台时调用Web服务。我从didBecomeActive()调用它。处理它并将数据传递给Rootviewcontroller的最佳方式是什么? 最佳答案 由于您要传递的数据总是会转到同一个ViewController,因此您应该在该ViewController中设置观察者而不是应用程序委托(delegate)。这样您一开始就不需要传递任何数据。classYourViewController:UIViewController{overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()N

swift - 为什么我会收到 Source Kit Service terminated 错误?

这个问题在这里已经有了答案:ErrorXcode6-->ErrorSourceKitterminated.Editorfunctionalitytemporarilylimited[duplicate](9个回答)关闭8年前。第二行有问题,什么?letmodelURL=NSBundle.mainBundle().URLForResource("xxx",withExtension:"momd");letmanagedObjectModel=NSManagedObjectModel.init(contentsOfURL:modelURL)