.mobileprovision文件的结构如下所示:我有几个问题:这个二进制数据是什么?有用吗?如何在不搜索XML边界的情况下从.mobileprovision文件中提取plist?具体来说,当上面的Q1和Q3都得到回答时,我将认为这个问题已回答(并奖励+100赏金)。 最佳答案 终于从ananswertoanotherquestion得到了答案在SO上。基本上.mobileprovision文件是一个CMS加密的XML文件。它可以在OSX上使用security解码:securitycms-D-i/path/to/profile.m
.mobileprovision文件的结构如下所示:我有几个问题:这个二进制数据是什么?有用吗?如何在不搜索XML边界的情况下从.mobileprovision文件中提取plist?具体来说,当上面的Q1和Q3都得到回答时,我将认为这个问题已回答(并奖励+100赏金)。 最佳答案 终于从ananswertoanotherquestion得到了答案在SO上。基本上.mobileprovision文件是一个CMS加密的XML文件。它可以在OSX上使用security解码:securitycms-D-i/path/to/profile.m
我为我的应用程序定义了不同的构建配置(调试、阶段、生产),并且我使用用户定义build设置:在Info.plist文件中设置Facebook登录和其他内容:在这种情况下,$(USER_DEFINED_SETTINGS)符号可以工作。当我尝试设置GoogleSignIn时,这需要使用额外的.plist文件(GoogleService-Info.plist),并且我以与我在Info.plist文件中相同的方式使用User-Defined设置,它不起作用。如何在自定义.plist文件中使用User-Defined设置?如果我不能,我该如何解决这个问题? 最佳答案
我为我的应用程序定义了不同的构建配置(调试、阶段、生产),并且我使用用户定义build设置:在Info.plist文件中设置Facebook登录和其他内容:在这种情况下,$(USER_DEFINED_SETTINGS)符号可以工作。当我尝试设置GoogleSignIn时,这需要使用额外的.plist文件(GoogleService-Info.plist),并且我以与我在Info.plist文件中相同的方式使用User-Defined设置,它不起作用。如何在自定义.plist文件中使用User-Defined设置?如果我不能,我该如何解决这个问题? 最佳答案
Xcode今天开始在一个项目中抛出这个错误,我无法弄清楚它的含义以及如何解决它,而且它没有出现在任何搜索中。它在尝试构建到设备后立即发生(没有脚本编译等):错误:无法加载文件列表的内容:“/Users/.../Products/Debug-appletvos/myapp.app/Info.plist”(在目标“myapp”中)下面是完整的日志,(请注意,为简洁起见,我已将build文件夹替换为...)ShowingRecentMessagesPreparebuildnote:Usingnewbuildsystemnote:Planningbuildnote:Constructingbu
Xcode今天开始在一个项目中抛出这个错误,我无法弄清楚它的含义以及如何解决它,而且它没有出现在任何搜索中。它在尝试构建到设备后立即发生(没有脚本编译等):错误:无法加载文件列表的内容:“/Users/.../Products/Debug-appletvos/myapp.app/Info.plist”(在目标“myapp”中)下面是完整的日志,(请注意,为简洁起见,我已将build文件夹替换为...)ShowingRecentMessagesPreparebuildnote:Usingnewbuildsystemnote:Planningbuildnote:Constructingbu
“应用程序的Info.plist不能包含UIRequiredDeviceCapabilities键值,否则会阻止此应用程序在任何iOS设备上打开。有关详细信息,请参阅了解UIRequiredDeviceCapabilities键值。”我在尝试提交应用程序以供在iTunesConnect上审核时不断收到此错误。我正在使用:Xcode6.1.1,应用程序加载器3.0,LiveCode6.7(也尝试使用7.0.1,结果相同)为iOS构建:iPod和iPhone4.3或更高版本位置授权类型:始终(选项在此处显示为灰色且无法更改...)要求和限制:必需-自动对焦相机/静态相机、WiFi在我的应用
“应用程序的Info.plist不能包含UIRequiredDeviceCapabilities键值,否则会阻止此应用程序在任何iOS设备上打开。有关详细信息,请参阅了解UIRequiredDeviceCapabilities键值。”我在尝试提交应用程序以供在iTunesConnect上审核时不断收到此错误。我正在使用:Xcode6.1.1,应用程序加载器3.0,LiveCode6.7(也尝试使用7.0.1,结果相同)为iOS构建:iPod和iPhone4.3或更高版本位置授权类型:始终(选项在此处显示为灰色且无法更改...)要求和限制:必需-自动对焦相机/静态相机、WiFi在我的应用
我正在实现一个基于网络服务的应用程序。因为我需要在.plist中添加一个字符串作为属性,并且我需要在代码中需要时从.plist中获取值。 最佳答案 这是一个代码示例:NSString*path=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"YourPLIST"ofType:@"plist"];NSDictionary*dict=[NSDictionarydictionaryWithContentsOfFile:path];idobj=[dictobjectForKey:@"YourKey"];
我正在实现一个基于网络服务的应用程序。因为我需要在.plist中添加一个字符串作为属性,并且我需要在代码中需要时从.plist中获取值。 最佳答案 这是一个代码示例:NSString*path=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"YourPLIST"ofType:@"plist"];NSDictionary*dict=[NSDictionarydictionaryWithContentsOfFile:path];idobj=[dictobjectForKey:@"YourKey"];