我尝试以类似于ActionBarHelperforHoneycomb的方式使用操作View为ActionBar的MenuItem设置动画。有一个旋转刷新按钮。但是我有两个麻烦:当我显示操作View时,项目的宽度小于MenuItem(请参见屏幕截图的第1部分和第2部分)当我想停止动画并通过setActionView(null)返回到默认MenuItem状态时,我的操作View仍显示在我的MenuItem中(屏幕截图的第3部分)DifferentstepsofMenuItem(Screenshots)ActionView布局(R.layout.menu_item_refresh)是:onO
谁能告诉我如何在代码中为动态创建的View设置android:layout_weight和android:layout_widthXML属性?引用:XMLTablelayout?TwoEQUAL-widthrowsfilledwithequallywidthbuttons? 最佳答案 使用ViewGroup.LayoutParams.LayoutParamslp=newLayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT,LayoutParams.WRAP_CONTENT);myview.setLayoutPa
我在“developer.android.com”上查看以缩小我的位图文件,但我发现了一件事我不明白。所以我很感激你能给我一点帮助。这是一个snippet来自developer.android.compublicstaticintcalculateInSampleSize(BitmapFactory.Optionsoptions,intreqWidth,intreqHeight){//Rawheightandwidthofimagefinalintheight=options.outHeight;finalintwidth=options.outWidth;intinSampleSiz
我有一个包含3个水平按钮的ConstraintLayout。我希望3个按钮具有固定宽度并均匀分布在布局的宽度上。 最佳答案 这是一个可视化示例。选择View右键单击并选择链>创建水平链另见ConstraintLayout:packvschain 关于安卓约束布局:Threebuttonsequallydistributeacrossthewidth,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/qu
长话短说View宽度必须正好是屏幕的一半,并且居中。使用ConstraintLayout。请注意,View没有任何内部宽度。原始问题我想实现一个布局,其中View大小是屏幕大小的一半,并且水平居中。像这样:|--view--|我找不到任何使用ConstraintLayout的方法。我发现的最好的方法是在分别位于最左和最右的2个假View上使用app:layout_constraintHorizontal_weight="1",并且app:layout_constraintHorizontal_weight="1.5"在我看来。有什么更好的方法吗? 最
我一直在尝试使用Microsoft的sseintrinsic优化一些代码。优化我的代码时最大的问题之一是每当我想使用常量时都会发生LHS。似乎有一些关于生成某些常量(here和here-section13.4)的信息,但它是所有程序集(我宁愿避免)。问题是当我尝试用内在函数实现同样的事情时,msvc提示类型不兼容等。有谁知道使用内在函数的任何等效技巧?示例-生成{1.0,1.0,1.0,1.0}//pcmpeqwxmm0,xmm0__m128t=_mm_cmpeq_epi16(t,t);//pslldxmm0,25_mm_slli_epi32(t,25);//psrldxmm0,2re
我的任务是计算数组中字节的异或和:X=char1XORchar2XORchar3...charN;我正在尝试将其并行化,改为对__m128进行异或运算。这应该提供加速因子4。另外,要重新检查我使用int的算法。这应该提供加速因子4。测试程序有100行长,我不能再短了,但是很简单:#include"xmmintrin.h"//simulationoftheSSEinstruction#include#includeusingnamespacestd;#include//randconstintNIter=100;constintN=40000000;//matrixsize.Hastob
已更新-检查下方将尽可能简短。如果需要,很乐意添加更多详细信息。我有一些用于规范化vector的sse代码。我正在使用QueryPerformanceCounter()(包装在辅助结构中)来衡量性能。如果我这样测量for(intj=0;j我得到的结果通常比用4个double代表一个vector(在相同配置中测试)进行标准归一化要慢。for(intj=0;j但是,像这样对整个循环进行计时{Timert(norm_sse);for(intj=0;j显示SSE代码要快一个数量级,但并不真正影响double版本的测量。我已经做了一些实验和搜索,但似乎无法找到一个合理的答案来说明原因。例如,我知
分析表明这里的这个函数是我的应用程序的真正瓶颈:staticinlineintcountEqualChars(constchar*string1,constchar*string2,intsize){intr=0;for(intj=0;j即使使用-O3和-march=native,G++4.7.2也不会向量化此函数(我检查了汇编器输出)。现在,我不是SSE和friend的专家,但我认为一次比较多个字符应该更快。关于如何加快速度的任何想法?目标架构是x86-64。 最佳答案 当然可以。pcmpeqb比较两个16字节的vector,并生
这将是我发布的第一个SO问题!std::cout我正在尝试使用Intel的SSE4.2和/或AVX内在函数优化立体视觉应用程序的“block匹配”实现。我正在使用“绝对差之和”来找到最佳匹配block。在我的例子中,blockSize将是一个奇数,例如3或5。这是我的C++代码片段:for(inti=0;i(l,m),lImage.at(l,m+k));}}if(S(i,j)=kStar;}}我知道StreamingSIMDExtension包含许多使用SAD进行block匹配的指令,例如_mm_mpsadbw_epu8和_mm_sad_epu8,但它们都以为目标blockSize为4