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linux - DIR ="$( cd "$( dirname "${BASH_SOURCE[0]}")"&& pwd )"它是如何工作的?

我需要获取脚本的路径。如果我已经在同一个目录中,我可以使用pwd来做到这一点,我在网上搜索并找到了这个DIR="$(cd"$(dirname"${BASH_SOURCE[0]}")"&&pwd)"但我不知道如何使用它。 最佳答案 Bash维护了许多变量,包括BASH_SOURCE,它是一个源文件路径名数组。${}充当一种对变量的引用。$()充当对命令的一种引用,但它们在自己的上下文中运行。dirname为您提供所提供参数的路径部分。cd改变当前目录。pwd给出当前路径。&&是一个逻辑and但在此实例中使用它是因为它的副作用是一个接一

linux - DIR ="$( cd "$( dirname "${BASH_SOURCE[0]}")"&& pwd )"它是如何工作的?

我需要获取脚本的路径。如果我已经在同一个目录中,我可以使用pwd来做到这一点,我在网上搜索并找到了这个DIR="$(cd"$(dirname"${BASH_SOURCE[0]}")"&&pwd)"但我不知道如何使用它。 最佳答案 Bash维护了许多变量,包括BASH_SOURCE,它是一个源文件路径名数组。${}充当一种对变量的引用。$()充当对命令的一种引用,但它们在自己的上下文中运行。dirname为您提供所提供参数的路径部分。cd改变当前目录。pwd给出当前路径。&&是一个逻辑and但在此实例中使用它是因为它的副作用是一个接一

linux - 如何在 Makefile 中将 dir 添加到 $PATH?

我想编写一个可以运行测试的Makefile。测试在'./tests'目录下,要测试的可执行文件在'./bin'目录下。当我运行测试时,他们看不到exec文件,因为目录./bin不在$PATH中。当我做这样的事情时:EXPORTPATH=bin:$PATHmaketest一切正常。但是我需要更改Makefile中的$PATH。简单的Makefile内容:testall:PATH=bin:${PATH}@echo$(PATH)x它正确打印了路径,但是它没有找到文件x。当我手动执行此操作时:$exportPATH=bin:$PATH$x然后一切正常。如何更改Makefile中的$PATH?

linux - 如何在 Makefile 中将 dir 添加到 $PATH?

我想编写一个可以运行测试的Makefile。测试在'./tests'目录下,要测试的可执行文件在'./bin'目录下。当我运行测试时,他们看不到exec文件,因为目录./bin不在$PATH中。当我做这样的事情时:EXPORTPATH=bin:$PATHmaketest一切正常。但是我需要更改Makefile中的$PATH。简单的Makefile内容:testall:PATH=bin:${PATH}@echo$(PATH)x它正确打印了路径,但是它没有找到文件x。当我手动执行此操作时:$exportPATH=bin:$PATH$x然后一切正常。如何更改Makefile中的$PATH?

php - PHP 中的 __DIR__ 和 dirname(__FILE__) 有什么区别吗?

对我来说看起来一样,但我不确定,因为有很多项目使用dirname(__FILE__)。 最佳答案 他们的结果完全一样;所以,没有区别。例如以下两行:var_dump(dirname(__FILE__));var_dump(__DIR__);两者都会给出相同的输出:string'/home/squale/developpement/tests/temp'(length=37)但是,至少有两个区别:__DIR__仅存在于PHP>=5.3这就是dirname(__FILE__)被更广泛使用的原因__DIR__在编译时进行评估,而dirna

php - PHP 中的 __DIR__ 和 dirname(__FILE__) 有什么区别吗?

对我来说看起来一样,但我不确定,因为有很多项目使用dirname(__FILE__)。 最佳答案 他们的结果完全一样;所以,没有区别。例如以下两行:var_dump(dirname(__FILE__));var_dump(__DIR__);两者都会给出相同的输出:string'/home/squale/developpement/tests/temp'(length=37)但是,至少有两个区别:__DIR__仅存在于PHP>=5.3这就是dirname(__FILE__)被更广泛使用的原因__DIR__在编译时进行评估,而dirna

javascript - console.dir 和 console.log 有什么区别?

在Chrome中,console对象定义了两个似乎做同样事情的方法:console.log(...)console.dir(...)我在网上某处读到dir在记录之前获取对象的副本,而log只是将引用传递给控制台,这意味着当你去的时候检查您记录的对象,它可能已更改。然而,一些初步测试表明没有区别,而且它们都可能会以不同的状态显示对象,而不是记录时。在Chrome控制台中试试这个(Ctrl+Shift+J)看看我的意思:>o={foo:1}>console.log(o)>o.foo=2现在,展开log语句下方的[Object]并注意它显示的foo值为2。如果您使用以下方法重复实验,情况也是

javascript - console.dir 和 console.log 有什么区别?

在Chrome中,console对象定义了两个似乎做同样事情的方法:console.log(...)console.dir(...)我在网上某处读到dir在记录之前获取对象的副本,而log只是将引用传递给控制台,这意味着当你去的时候检查您记录的对象,它可能已更改。然而,一些初步测试表明没有区别,而且它们都可能会以不同的状态显示对象,而不是记录时。在Chrome控制台中试试这个(Ctrl+Shift+J)看看我的意思:>o={foo:1}>console.log(o)>o.foo=2现在,展开log语句下方的[Object]并注意它显示的foo值为2。如果您使用以下方法重复实验,情况也是

SIP协议详解

SIP协议基本介绍背景介绍Internet的许多应用都需要建立和管理一个会话,会话在这里的含义是在参与者之间的数据的交换。由于考虑到参与者的实际情况,这些应用的实现往往是很复杂的:参与者可能是在代理间移动,他们可能可以有多个名字,他们中间的通讯可能是基于不同的媒介(比如文本,多媒体,视频,音频等)-有时候是多种媒介一起交互。人们创造了无数种通讯协议应用于实时的多媒体会话数据比如声音,影像,或者文本。SIP(会话初始协议)和这些协议一样,同样允许使用Internet端点(用户代理)来寻找参与者并且允许建立一个可共享的会话描述。为了能够定位精确的会话参与者,并且也为了其他的目的,SIP允许创建基础

SIP协议详解

SIP协议基本介绍背景介绍Internet的许多应用都需要建立和管理一个会话,会话在这里的含义是在参与者之间的数据的交换。由于考虑到参与者的实际情况,这些应用的实现往往是很复杂的:参与者可能是在代理间移动,他们可能可以有多个名字,他们中间的通讯可能是基于不同的媒介(比如文本,多媒体,视频,音频等)-有时候是多种媒介一起交互。人们创造了无数种通讯协议应用于实时的多媒体会话数据比如声音,影像,或者文本。SIP(会话初始协议)和这些协议一样,同样允许使用Internet端点(用户代理)来寻找参与者并且允许建立一个可共享的会话描述。为了能够定位精确的会话参与者,并且也为了其他的目的,SIP允许创建基础