我有一个vector>数据结构(事务数据库),我想知道它的大小。当我对每个set使用sizeof()时尽管集合包含3、4或5个字符,但大小为24。后来,当我使用sizeof()和vector>大小是12...我想这不是了解数据结构大小的方法。有什么帮助吗?谢谢。 最佳答案 你想要vector::size()和set::size()。假设v是您的vector,请执行以下操作:size_tsize=0;for(vector>::const_iteratorcit=v.begin();cit!=v.end();++cit){size+=c
内存使用在我的应用程序中非常重要。因此,我有特定的断言,在编译时检查内存大小,如果大小与我们之前认为正确的大小不同,则给出static_assert。我已经定义了一个这样的宏:#defineCHECKMEM(mytype,size)static_assert((sizeof(objectType)==size)),"Sizeincorrectfor"#mytype"!");这个宏可以很容易地写出来:CHECKMEM(Book,144);CHECKMEM(Library,80);问题在于,当这个static_assert关闭时,可能很难找出新的大小应该是多少(例如,通过使用隐藏的编译器选
内存使用在我的应用程序中非常重要。因此,我有特定的断言,在编译时检查内存大小,如果大小与我们之前认为正确的大小不同,则给出static_assert。我已经定义了一个这样的宏:#defineCHECKMEM(mytype,size)static_assert((sizeof(objectType)==size)),"Sizeincorrectfor"#mytype"!");这个宏可以很容易地写出来:CHECKMEM(Book,144);CHECKMEM(Library,80);问题在于,当这个static_assert关闭时,可能很难找出新的大小应该是多少(例如,通过使用隐藏的编译器选
在下面的代码中,为什么在Linux和Windows下使用gcc编译时打包结构的大小不同?#include#include//id3headerfromanmp3filestructheader{uint8_tversion[2];uint8_tflags;uint32_tsize;}__attribute__((packed));intmain(intargc,char**argv){printf("%u\n",(unsignedint)sizeof(header));return0;}使用的gcc版本:$g++--versiong++(Ubuntu/Linaro4.5.2-8ubun
在下面的代码中,为什么在Linux和Windows下使用gcc编译时打包结构的大小不同?#include#include//id3headerfromanmp3filestructheader{uint8_tversion[2];uint8_tflags;uint32_tsize;}__attribute__((packed));intmain(intargc,char**argv){printf("%u\n",(unsignedint)sizeof(header));return0;}使用的gcc版本:$g++--versiong++(Ubuntu/Linaro4.5.2-8ubun
我试图在光标下获取颜色(RGB值)。当我的代码编译并运行它时,我的程序有一个盒子说“thing_1.exe中的0x00007FFBF64B3C58的未经处理的异常:MicrosoftC++例外:cv::exception在存储器位置0x0000001da30fefb0。”。当我按下继续盒子时,就回来了。我是新手编码的新手,这可能是一个新手错误,很抱歉我的凌乱代码...#include"opencv2/highgui/highgui.hpp"#include#includeusingnamespacecv;usingnamespacestd;booleank=true;POINTcursorPo
这个问题在这里已经有了答案:Sizeofcharacter('a')inC/C++(4个回答)关闭9年前。#includeintmain(){printf("%d",sizeof('a'));return0;}为什么上面的代码在C和C++中编译时会产生不同的结果?在C中,它打印4而在C++中,这是更可接受的答案,即1。当我用main函数中声明的char变量替换sizeof()中的'a'时,两种情况下的结果都是1! 最佳答案 因为,这可能令人震惊,C和C++不是同一种语言。C将字rune字定义为具有int类型,而C++认为它们具有ch
这个问题在这里已经有了答案:Sizeofcharacter('a')inC/C++(4个回答)关闭9年前。#includeintmain(){printf("%d",sizeof('a'));return0;}为什么上面的代码在C和C++中编译时会产生不同的结果?在C中,它打印4而在C++中,这是更可接受的答案,即1。当我用main函数中声明的char变量替换sizeof()中的'a'时,两种情况下的结果都是1! 最佳答案 因为,这可能令人震惊,C和C++不是同一种语言。C将字rune字定义为具有int类型,而C++认为它们具有ch
这两个代码一样吗charch='a';printf("%d",ch);它会打印一个垃圾值吗?我对此感到困惑printf("%d",'\0');这会打印0还是垃圾值?因为当我这样做时printf("%d",sizeof('\n'));它打印4。为什么sizeof('\n')是4个字节?C++中的相同内容打印1个字节。这是为什么呢?所以这是主要问题在c语言中printf("%d",'\0')应该打印0在C++中printf("%d",'\0')应该打印垃圾? 最佳答案 %d打印一个整数:它将打印你的字符的ascii表示。你需要的是%c:
这两个代码一样吗charch='a';printf("%d",ch);它会打印一个垃圾值吗?我对此感到困惑printf("%d",'\0');这会打印0还是垃圾值?因为当我这样做时printf("%d",sizeof('\n'));它打印4。为什么sizeof('\n')是4个字节?C++中的相同内容打印1个字节。这是为什么呢?所以这是主要问题在c语言中printf("%d",'\0')应该打印0在C++中printf("%d",'\0')应该打印垃圾? 最佳答案 %d打印一个整数:它将打印你的字符的ascii表示。你需要的是%c: