这个问题在这里已经有了答案:SlicechunkinginGo(8个答案)关闭5个月前。我创建了一个小的辅助函数,用于将大量项目拆分为较小的数组,最大大小为n。functoPackages(e[]int,nint)[][]int{varp[][]intpackets:=int(math.Ceil(float64(len(e))/float64(n)))fori:=0;i工作示例GolangPlayground.在程序中,我有几种不同类型的数组,我想拆分。我已尝试将其转换为使用带有interface{}的接口(interface)。
这是我在Go中的一段代码ips:=strings.Split(IP,",")iflen(ips)我对此进行了测试,似乎ips变量永远不会为零。例如,一个空字符串会产生一片空字符串(长度为1)。你认为我可以删除ifblock吗? 最佳答案 你是对的:strings.Spit()永远不会返回零值。结果将是[]string类型至少有一个元素包含给定的字符串。是否可以删除ifblock取决于:如果len(ips),您的代码是否有问题??如果没有,您可以安全地删除ifblock。但是,如果你只对ips[1]感兴趣那么你肯定需要先检查一下。
这是我在Go中的一段代码ips:=strings.Split(IP,",")iflen(ips)我对此进行了测试,似乎ips变量永远不会为零。例如,一个空字符串会产生一片空字符串(长度为1)。你认为我可以删除ifblock吗? 最佳答案 你是对的:strings.Spit()永远不会返回零值。结果将是[]string类型至少有一个元素包含给定的字符串。是否可以删除ifblock取决于:如果len(ips),您的代码是否有问题??如果没有,您可以安全地删除ifblock。但是,如果你只对ips[1]感兴趣那么你肯定需要先检查一下。
我可以像这样在模板中获取slice的大小{{$size:=len.Things}}我可以像这样在模板中索引slice:{{index.Things4}}但是{{index.Things$size}}给出“超出范围”错误,因为索引slice是从零开始的。我是否完成了所有定义函数的事情,或者是否有可用的算术我可以使用?即我该怎么做https://stackoverflow.com/a/22535888但在golang模板中。定义减函数:https://stackoverflow.com/a/24838050/10245 最佳答案 默认情
我可以像这样在模板中获取slice的大小{{$size:=len.Things}}我可以像这样在模板中索引slice:{{index.Things4}}但是{{index.Things$size}}给出“超出范围”错误,因为索引slice是从零开始的。我是否完成了所有定义函数的事情,或者是否有可用的算术我可以使用?即我该怎么做https://stackoverflow.com/a/22535888但在golang模板中。定义减函数:https://stackoverflow.com/a/24838050/10245 最佳答案 默认情
我们可以通过获取字符串转换的runeslice的长度来获取字符串中rune的数量。s:="世界"runes:=[]rune(s)fmt.Println(len(runes))或者使用unicode/utf8包中的RuneCountInString函数fmt.Println(utf8.RuneCountInString(s))两者有什么区别? 最佳答案 不同的是第一个:runes:=[]rune(s)length:=len(runes)必须遍历s来构建rune的slice,然后询问该slice有多长,而utf8.RuneCountIn
我们可以通过获取字符串转换的runeslice的长度来获取字符串中rune的数量。s:="世界"runes:=[]rune(s)fmt.Println(len(runes))或者使用unicode/utf8包中的RuneCountInString函数fmt.Println(utf8.RuneCountInString(s))两者有什么区别? 最佳答案 不同的是第一个:runes:=[]rune(s)length:=len(runes)必须遍历s来构建rune的slice,然后询问该slice有多长,而utf8.RuneCountIn
我在特定结构的一部分上有以下范围:vart1,t2*time.Timefor_,d:=rangeentries{ifd.EntryType==print{t1=&d.LogTime}ifd.EntryType==saw{t2=&d.LogTime}}在我的示例中,我的结构中有两个对象,我知道它们是不同的。但是,当我用String打印两个时间指针或进行一些计算时,我可以看到两者与第二个具有相同的值。当我将作业更改为tmp:=d.LogTimet1=&tmp我可以进行计算,因为两个指针都指向不同的对象。 最佳答案 应用程序获取变量d的地
我在特定结构的一部分上有以下范围:vart1,t2*time.Timefor_,d:=rangeentries{ifd.EntryType==print{t1=&d.LogTime}ifd.EntryType==saw{t2=&d.LogTime}}在我的示例中,我的结构中有两个对象,我知道它们是不同的。但是,当我用String打印两个时间指针或进行一些计算时,我可以看到两者与第二个具有相同的值。当我将作业更改为tmp:=d.LogTimet1=&tmp我可以进行计算,因为两个指针都指向不同的对象。 最佳答案 应用程序获取变量d的地
我有一个结构如下。typeUserstruct{Mutexsync.RWMutexUsernamestringStuffmap[string]string}我在全局范围内也有以下内容。varMyUsers[]UservarUserMutexsync.RWMutex因为我的应用程序每秒访问MyUsersslice数千次,所以我认为这是管理性能的最佳方式。如果我想修改一个单独的MyUsers元素,那么我会锁定该特定元素:MyUsers[x].Mutex.Lock()然后执行任何修改并解锁。我的问题是,这样做安全吗?我有普通的全局UserMutex仅在附加到slice时锁定slice...但