@objcpublicprotocolP1{funcp1foo()}@objcpublicprotocolP2{funcp2foo()}classA:NSObject,P1{funcp1foo(){}}classB:A{}extensionB:P2{funcp2foo(){}}->类型“B”不符合协议(protocol)“P2”。为什么?删除泛型解决了这个错误,但我不明白-此时B应该是一个完全特定的类型...... 最佳答案 它是@objc和泛型的组合。Objective-C对Swift泛型一无所知,因此您认为B应该采用@objc协
我正在寻找一种方法来在Swift3中创建响应协议(protocol)的类型数组。这是我的问题(为了示例而简化),我有一个名为Rule的协议(protocol):protocolRule{staticfunccheck(_system:MySystem)->[Inconsistency]}和一些响应规则协议(protocol)的类型:structFirstRule:Rule{staticfunccheck(_system:MySystem)->[Inconsistency]{...}}structSecondRule:Rule{staticfunccheck(_system:MySyst
我有一个具有属性要求的协议(protocol):protocolV{}protocolP{varv:V?{get}}问题是只有V类型的属性才能满足这个要求。编译以下代码:classA:P{varv:V?}但以下不是:protocolSome:V{}classB:P{varv:Some?}protocolAnother{}classC:P{varv:(Another&V)?}也就是说,协变类型和协议(protocol)组合类型都不能满足协议(protocol)要求。这似乎是编译器的一个相当古老(而且非常不幸)的限制(参见https://bugs.swift.org/browse/SR-5
我有一个Swift项目,我想在其中创建一个动画师。我将在我所有的ViewController中使用这个动画对象,为它们中的每一个创建一个特定的对象。实际的动画对象必须符合Animator协议(protocol)。看例子:这是Animator协议(protocol):protocolAnimator{associatedtypeViewControllerGenericvarcontroller:ViewControllerGeneric{get}///Inittheanimator//////-Parametercontroller:TheUIViewControllertobindt
给定一个类似这样的协议(protocol):protocolThing{staticfunc*(lhs:Float,rhs:Self)->Self}如何实现盒子类?classThingBox:Thing{varthing:Trequiredinit(thing:T){self.thing=thing}staticfunc*(lhs:Float,rhs:Self)->Self{returnSelf(thing:lhs*rhs.thing)}}编译器提示Self不能在方法类型中使用,但事实是ThingBox是可继承的意味着使用ThingBox不合适。如果不强制它是final就不可能写这个类
我想做的事:使用JSONDecoder(),我将json转换为Realm对象。然后我将这个对象保存到Realm数据库中。问题:RLMArray不应用Codable协议(protocol)。我可以遵守Decodable协议(protocol),但Codable我不能。错误信息:类型“Person”不符合协议(protocol)“Encodable”代码:publicclassHobby:Object,Codable{@objcdynamicvartitle:String?@objcdynamicvarcategory:String?}publicclassPerson:Object,Co
有人可以启发我如何为以下多种类型的json数组实现codableprotocol到swift结构吗?在下面的json素材数组中,可以是反射对象、视频对象或笔记对象。{"materials":[{"reflection":{"title":"3-2-1reflection","description":"pleasereflectaftertoday","questions":[{"question":"question1","answer":"answer1","answerImageUrl":"http://xxx"},{"question":"question1","answer"
我有一个ViewController类,我想在多个屏幕上重复使用,在不同的屏幕上我想提供不同的数据源。我的VC看起来像这样:classSpotViewController:UIViewController{vardataSource:SpotDataSource!}现在我想要两个不同的数据源类classPersonalSpotDataSource{}classExploreSpotDataSource{}现在我想创建某种共享协议(protocol),使上述两个类实现以下属性varspots:[Spot]vartitle:String然后我希望该共享构造符合UITableViewData
是否可以使用关联类型的协议(protocol)作为属性来匹配某些约束?这是我正在努力解决的一个例子:protocolAnimal{associatedtypeItemfuncdoSomething(withitem:Item)}classOwner{varitem:Item//IhavetobesurethatAnimal.Item==Itemvaranimal:Animal} 最佳答案 具有关联类型的协议(protocol)不能用作属性的类型。您可以尝试限制Owner的通用类型,而不是限制animal的类型:classOwnerw
我有符合Equatable的协议(protocol)protocolTestProtocol:Equatable{varid:Int{get}}func==(lhs:T,rhs:T)->Bool{returnlhs.id==rhs.id}为了有机会存储TestProtocol值,我们应该使用类型删除。classAnyTestProtocol:TestProtocol{varid:Int{returnitem.id}privateletitem:Tinit(_testProtocol:T){self.item=testProtocol}}而且,毕竟我们可以像这样使用它结构测试结构:测试协