这是一个通用问题。我不是在寻找最佳答案,我只是想让你表达你最喜欢的做法。我想用Java实现一个网络协议(protocol)(但这是一个相当普遍的问题,我在C++中遇到了同样的问题),这不是第一次,因为我以前做过。但我认为我缺少实现它的好方法。实际上,通常都是关于在主机之间交换文本消息和一些字节缓冲区,存储状态并等待下一条消息到来。问题是我通常会得到一堆switch和或多或少复杂的if语句,它们对不同的状态/消息使用react。整个事情通常变得复杂且难以维护。更不用说有时出来的东西有一些“盲点”,我的意思是协议(protocol)的状态还没有被覆盖并且以不可预测的方式运行。我试图写下一些
我有一段代码需要使用UNC路径从NAS服务器打开和读取大量小文本文件。此代码是最初用C++编写但现在正在转换为C#的模块的一部分。C#版本要慢得多。我确定打开文件的调用几乎是所有性能差异的原因。使用WireShark我发现这是因为System.IO.File.Open调用比类似的C++代码发出的SMB网络请求要多得多。C++代码进行此调用:FILE*f=_wfsopen(fileName,L"r",_SH_DENYWR);这会产生以下SMB请求序列:NTCreateAndXRequest,FID:0x0004,Path:\\a\\i\\a\\q\\~141106162638847.nm
我一直在研究c++序列化框架将占用更少的空间和良好的性能。我找到了这个帖子c++networkserialization这基本上建议使用ProtocolBuffer的精简版。从thispage不清楚lite版本的具体功能是什么我的问题是;坚持使用protocolbufferslite会丢失哪些功能? 最佳答案 “lite”版本无法序列化到或从iostream,或“FileDescriptor”,不能使用Reflection特征(尽管itdoesuserefection),以及......其他特征的分散。我的建议是只使用精简版,直到遇
我正在尝试从C++和Java文件中读取/写入多个ProtocolBuffer消息。谷歌建议在消息之前写长度前缀,但默认情况下没有办法这样做(我可以看到)。但是,2.1.0版中的JavaAPI收到了一组“定界”I/O函数,它们显然可以完成这项工作:parseDelimitedFrommergeDelimitedFromwriteDelimitedTo有C++等价物吗?如果没有,JavaAPI附加的大小前缀的有线格式是什么,以便我可以在C++中解析这些消息?更新:这些现在存在于google/protobuf/util/delimited_message_util.h从v3.3.0开始。
我需要从给定的URL中提取完整的协议(protocol)、域和端口。例如:https://localhost:8181/ContactUs-1.0/contact?lang=it&report_type=consumer>>>https://localhost:8181 最佳答案 constfull=location.protocol+'//'+location.host; 关于javascript-从URL获取协议(protocol)、域和端口,我们在StackOverflow上找到一
已结束。此问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提出有关书籍、工具、软件库等方面的建议的问题。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答它。关闭5年前。Improvethisquestion如何使用Go直接调用和管理Ldap协议(protocol)?有包吗?还是我必须使用udp和tcp? 最佳答案 Go标准库中没有LDAP库,但快速的Google搜索显示您可以尝试几个:https://github.com/mmitton/ldaphttps://github.com/tonnerre/go
我正在尝试使用Swift4中的新JSONDecoder/Encoder找到对符合swift协议(protocol)的结构数组进行编码/解码的最佳方法。我编了一个小例子来说明问题:首先我们有一个协议(protocol)标签和一些符合这个协议(protocol)的类型。protocolTag:Codable{vartype:String{get}varvalue:String{get}}structAuthorTag:Tag{lettype="author"letvalue:String}structGenreTag:Tag{lettype="genre"letvalue:String}然
我通常在C#中编写代码的所有部分,并且在编写序列化协议(protocol)时,我使用FastSerializer快速高效地序列化/反序列化类。它也很容易使用,并且相当直接地进行“版本控制”,即处理不同版本的序列化。我通常使用的东西是这样的:publicoverridevoidDeserializeOwnedData(SerializationReaderreader,objectcontext){base.DeserializeOwnedData(reader,context);byteserializeVersion=reader.ReadByte();//usedtokeepwha
这是我的JSON{"id":1,"user":{"user_name":"Tester","real_info":{"full_name":"JonDoe"}},"reviews_count":[{"count":4}]}这是我想要保存到的结构(不完整)structServerResponse:Decodable{varid:Stringvarusername:StringvarfullName:StringvarreviewCount:IntenumCodingKeys:String,CodingKey{caseid,//Howdoigetnestedvalues?}}我看过Appl
Swift4通过Decodable引入了对原生JSON编码和解码的支持。协议(protocol)。如何为此使用自定义键?例如,假设我有一个结构structAddress:Codable{varstreet:Stringvarzip:Stringvarcity:Stringvarstate:String}我可以将其编码为JSON。letaddress=Address(street:"AppleBayStreet",zip:"94608",city:"Emeryville",state:"California")ifletencoded=try?encoder.encode(address