我正在开发一个现有的iOS应用程序,我必须为此项目编写单元测试用例。它正在Simulator6.0中构建和运行。每当我尝试测试该项目时,它都会显示以下错误消息。我无法找出确切的错误。id:filenotfound:/Users/Yuva/Library/Developer/Xcode/DerivedData/FlyApp-aexukpgtbathuadgxlnm/Build/Products/Debug-iphonesimulator/FlyApp.app/FlyAppclag:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvoc
iPhone模拟器上的CLLocationManager应该伪造Cupertino(不是吗?)但它没有,它失败了kCLErrorDomainCode=0。LocationManager的委托(delegate)收到消息didFailWithError。实现此方法以记录错误,控制台输出以下内容:ErrorDomain=kCLErrorDomainCode=0"Theoperationcouldn’tbecompleted.(kCLErrorDomainerror0.)"当我遇到这个问题时,我正在做一个真实的项目,但讨论我的代码毫无意义,因为我从开发中心下载了“位置”示例代码(针对iOS4
我有一个iPhone应用程序,它使用UINavigationController来呈现一个向下钻取的界面:第一个View,然后是另一个View,最多四个层次。我希望前三个View仅限于纵向,只有最后一个View可以旋转为横向。当从第四个View返回到第三个和第四个View时,我希望所有内容都旋转回纵向。在iOS5中,我只是在我的每个ViewController中定义了shouldAutorotateToInterfaceOrientation:以针对允许的方向返回YES。一切都按上述方式工作,包括返回纵向,即使设备在从ViewController#4返回到#3时处于横向。在iOS6中,
这篇文章与一个瞬息万变的事件有关。在我使用ApplicationLoader将我的构建上传到iTunesConnect后,我收到一封关于“意外机器代码”问题的电子邮件,见下文。UnexpectedMachineCode-Youruploadcontainsbothbitcodeandnativemachinecode.Whenyouprovidebitcode,it'snotnecessarytoincludemachinecodeaswell.Toreducethesizeofyourupload,useXcode7.3orlater,oranyothertoolchaintha
我在OSXElCapitan上安装了Xcode8。我收到这个错误:Signingfor"target"requiresadevelopmentteam.Selectadevelopmentteamintheprojecteditor.Codesigningisrequiredforproducttype'Application'inSDK'iOS10.0' 最佳答案 将开发者帐户添加到Xcode:按Cmd⌘+,(逗号)转到帐户标签按照下面的屏幕截图启用开发团队:至少在某些情况下,可能还需要在移动设备上信任您的开发者资料。如果您在移动
下午好好人,我突然遇到VSCode的问题:在几个Flutter应用中Streamcontroller.sink.add();突然需要参数“push”(之前没有)。没有添加push参数显然会返回错误2requiredargument(s)expected,but1found.dart(not_enough_required_arguments)有谁知道可能发生了什么?预先感谢您的帮助弗朗切斯科编辑:通过f12定义实际上显示了参数pushpartofdart.core;/***Agenericdestinationfordata.**Multipledatavaluescanbeputin
我在一个工作区内同时在VS代码中加载了一个Flutter应用程序和一个包文件夹。我需要在我的应用程序的pubspec.yaml文件中添加什么条目,以确保在我热重载或重新启动应用程序时编译并包含我对包所做的更改?如果这不可能,那么替代策略是什么? 最佳答案 如果您的pubspec.yaml使用path引用您的包,那么我希望这会自动发生。如果没有,我会认为这是一个错误。请在https://github.com/Dart-Code/Dart-Code提交问题并包含通过运行Dart:CaptureLogscommand生成的日志文件以及尽可
我正在尝试在VS代码上构建Flutter示例项目,但收到此消息...该示例在Android设备上构建和运行良好,我还尝试在iOS模拟器上使用AndroidStudio运行该示例也很好。它只是不适用于VSCode。有没有人遇到同样的问题?flutter:v0.2.2Launchinglib/main.dartoniPhone8indebugmode...XcodebuilddoneFailedtobuildiOSappErroroutputfromXcodebuild:↳**BUILDFAILED**Xcode'soutput:↳===BUILDTARGETRunnerOFPROJECT
当我在VSCode中重命名文件夹时,intellisense感到困惑。有没有办法重置智能感知? 最佳答案 如果您从VS命令面板运行ReloadWindow命令,它将重新启动分析服务器,这将重新分析并修复问题。但是,这似乎是一个讨厌的错误。您介意运行Dart:CaptureLogs命令,重现问题,然后openinganissueonGitHub附上日志(请查看任何敏感内容)和详细步骤以便我们进行调查? 关于visual-studio-code-文件夹中的大小写更改不会反射(reflect)
当从导入包的dart文件中抛出异常时,VSCode将自动打开该源文件以显示抛出异常的位置。打开此文件并将其附加到调试器后,我似乎可以在其中的任何位置添加断点。这让我相信应该可以手动添加其他文件。我想打开其他dart文件并将其附加到我知道正在引用的调试器并添加断点。 最佳答案 您需要启用一两个DartCode设置:将以下内容添加到您的用户设置中:"dart.debugExternalPackageLibraries":true,"dart.debugSdkLibraries":true,第一个将允许调试pub包;而第二个将允许调试Fl