我有一个类,其中有一个枚举,定义如下:classX{public:enumDirection{DIR_LEFT,DIR_RIGHT};};现在我希望在另一个类中重用这个枚举,如下所示:classY{public:typedefX::DirectionDirection;};正如预期的那样,使用Y::Direction可以正常工作,例如:voidmyFunction(Y::Directiondir){}但枚举中的值似乎没有与typedef一起“复制”。如果我编写以下内容,则会出现编译错误:myFunction(Y::DIR_LEFT);相反,我不得不再次引用枚举的原始位置,像这样:myF
我有一个类,其中有一个枚举,定义如下:classX{public:enumDirection{DIR_LEFT,DIR_RIGHT};};现在我希望在另一个类中重用这个枚举,如下所示:classY{public:typedefX::DirectionDirection;};正如预期的那样,使用Y::Direction可以正常工作,例如:voidmyFunction(Y::Directiondir){}但枚举中的值似乎没有与typedef一起“复制”。如果我编写以下内容,则会出现编译错误:myFunction(Y::DIR_LEFT);相反,我不得不再次引用枚举的原始位置,像这样:myF
我在一个类中有以下代码:operatorstring(){returnformat("CN(%d)",_fd);}并且想知道这个操作符是做什么的。我熟悉常用的字符串运算符:booloperator==(conststring&c1,conststring&c2);booloperator!=(conststring&c1,conststring&c2);booloperator(conststring&c1,conststring&c2);booloperator=(conststring&c1,conststring&c2);stringoperator+(conststring&s
我在一个类中有以下代码:operatorstring(){returnformat("CN(%d)",_fd);}并且想知道这个操作符是做什么的。我熟悉常用的字符串运算符:booloperator==(conststring&c1,conststring&c2);booloperator!=(conststring&c1,conststring&c2);booloperator(conststring&c1,conststring&c2);booloperator=(conststring&c1,conststring&c2);stringoperator+(conststring&s
对于常规类型,我的意思是编程元素中Stepanov的定义,基本上,有相等的概念,并且相互复制的对象比较相等。所以当你有一个常规类型T,并且等式关系是传递的(a==b&&b==c=>a==c),可以定义一个(non-trivial)散列函数这与相等的定义一致(a==b=>h(a)==h(b))。总是。但标准中并没有很多std::hash专业。例如。std::complex没有,容器也没有,vector除外。和bitset.所以我想知道这里的设计原则是什么。或者,换个方式问:有理由不提供std::hash您自己的类型的特化,只要它们是常规的并且相等是可传递的?
对于常规类型,我的意思是编程元素中Stepanov的定义,基本上,有相等的概念,并且相互复制的对象比较相等。所以当你有一个常规类型T,并且等式关系是传递的(a==b&&b==c=>a==c),可以定义一个(non-trivial)散列函数这与相等的定义一致(a==b=>h(a)==h(b))。总是。但标准中并没有很多std::hash专业。例如。std::complex没有,容器也没有,vector除外。和bitset.所以我想知道这里的设计原则是什么。或者,换个方式问:有理由不提供std::hash您自己的类型的特化,只要它们是常规的并且相等是可传递的?
我正在尝试实现std::is_enum.到目前为止,这是我的代码:templatestructis_enum{staticboolvalue;};templateboolis_enum::value=false;templatestructis_enum{staticboolvalue;};templateboolis_enum::value=true;此代码会导致错误。更准确地说:g++-std=c++0x-Wall-o"enum2""enum2.cpp"(indirectory:/home/aristophanes/Desktop/C++)Compilationfailed.enu
我正在尝试实现std::is_enum.到目前为止,这是我的代码:templatestructis_enum{staticboolvalue;};templateboolis_enum::value=false;templatestructis_enum{staticboolvalue;};templateboolis_enum::value=true;此代码会导致错误。更准确地说:g++-std=c++0x-Wall-o"enum2""enum2.cpp"(indirectory:/home/aristophanes/Desktop/C++)Compilationfailed.enu
例如,我就是这样写的,它编译和工作得很好:templatestructis_pointer{staticconstboolvalue=true;}那为什么有些人写的不那么明显templatestructis_pointer{enum{value=true};}相反?仅仅是因为staticconst变量使用了一个字节的内存,而enum没有? 最佳答案 一个显着的区别在于以下代码的编译和链接:templatestructis_pointer{};templatestructis_pointer{enum{value=true};};vo
例如,我就是这样写的,它编译和工作得很好:templatestructis_pointer{staticconstboolvalue=true;}那为什么有些人写的不那么明显templatestructis_pointer{enum{value=true};}相反?仅仅是因为staticconst变量使用了一个字节的内存,而enum没有? 最佳答案 一个显着的区别在于以下代码的编译和链接:templatestructis_pointer{};templatestructis_pointer{enum{value=true};};vo