许多用户通过HockeyApp使用以下堆栈跟踪报告了一个奇怪的崩溃。它似乎与NSManagedObject在不同的调度队列中被释放有关......但我没有得到任何可能出现问题的符号。这似乎是一个内存管理问题,但我使用的是ARC,所以不确定它会如何过度释放NSManagedObject。这是我得到的崩溃报告(主线程在不同时间显示不同的痕迹):CodeType:ARM-64ParentProcess:launchd[1]Date/Time:2014-05-12T05:43:54ZOSVersion:iPhoneOS7.0.6(11B651)ReportVersion:104Exceptio
我创建了在xcode5上完美运行的应用程序。但是当我使用iphone6模拟器在xcode6上运行它时,它给了我一个错误:CUICatalog:Can'tfindrenditionforname:someImage@2x~ipad.pngscalefactor:2deviceidiom:1devicesubtype:568 最佳答案 我知道这可能不是您想要的答案,但我遇到了完全相同的问题,只需重命名图像即可解决问题。换句话说,我将无法加载的原始文件复制到同一目录中的另一个文件,但名称不同。然后我将这个新文件添加到Xcode项目并删除了
iOS:将NSString拆分为FilePath&Name+Extension我该如何拆分@"blah/.../myfile.txt"进入@"blah/.../myfile"和@"txt" 最佳答案 NSString*fileName=[fileStringstringByDeletingPathExtension];NSString*extension=[fileStringpathExtension]; 关于iOS:将NSString拆分为FilePath&Name+Extensio
我正在使用ARC在Xcode4.2/Lion上使用clang构建一个iOS5应用程序。对我来说,好的做法是尽量消除尽可能多的警告,但我迷失了这一点。该应用程序有很多类,但它们的头文件数量有限(8或9)会给出如下链接器警告:warning:noruletoprocessfile'$(PROJECT_DIR)/TKMyClass.h'oftypesourcecode.objj.hforarchitecturearm7`我没有看到这些header有任何显着的共同点:一对是第3方OSS代码;其余的都是我自己的。一个是纯C头文件(没有对应的.c),只包含常量、#defines和枚举;一对是使用X
我有一个名为BankInfo的实体,它的参数之一是name,它是一个字符串。我只是想知道,CoreData中是否有一种方法可以检查name是否已经存在于BankInfo中,而不必检索每个BankInfo对象并分别循环检查它们?实现这一目标的最有效方法是什么? 最佳答案 您可以使用带有谓词的获取请求来查找与特定属性匹配的对象。如果你只对存在感兴趣具有给定键的对象,使用countForFetchRequest而不是实际获取对象,并将结果集限制为一个对象:NSFetchRequest*request=[NSFetchRequestfetc
当我尝试归档我的应用程序时,出现此错误...我一直在做很多研究,但似乎无法弄清楚。我已经尝试了从撤销和重新创建我的证书到重新创建配置文件的所有方法。我该怎么办? 最佳答案 根据Apple开发者论坛,Apple全局开发者关系中级证书已于2016年2月14日到期。...ThisissuestemsfromhavingacopyoftheexpiredWWDRIntermediatecertificateinbothyourSystemandLoginkeychains.Toresolvetheissue,youshouldfirstdo
我们通过TestFlight发布的应用目前正在为少数用户遇到崩溃,而且该崩溃很难调查。它发生在iOS9和9.1上,我们已经在几款不同的iPhone上看到了它。我们已经测试了所有这些设备和操作系统版本,因此这似乎不是问题。为了调试问题,我尝试检查设备日志,以下是我们得到的全部信息:securityd[93]:securityd_xpc_dictionary_handlerRoger[1287]copy_matchingErrorDomain=NSOSStatusErrorDomainCode=-50"querymissingclassname"UserInfo={NSDescriptio
当UserDefaults中的某些值更改时,此代码将调用方法“defaultsChanged”NSNotificationCenter*center=[NSNotificationCenterdefaultCenter];[centeraddObserver:selfselector:@selector(defaultsChanged:)name:NSUserDefaultsDidChangeNotificationobject:nil];此代码将给我更改的值-(void)defaultsChanged:(NSNotification*)notification{//Gettheuse
有什么区别:boost::asio::tcp::socket::async_read_some()boost::asio::tcp::socket::async_receive()据我所知,他们的文档是相同的。我应该选择哪个? 最佳答案 我认为两者本质上是相同的。它们同时提供两者的原因是提供类似于iostream(具有read_some成员)和套接字(具有receive)的接口(interface)。正如PeterTseng指出的那样,async_receive也有一个接受socket_base::message_flags的重载,
这个问题在这里已经有了答案:HowcanIfix'android.os.NetworkOnMainThreadException'?(66个答案)关闭6年前。我正在尝试在java上制作一个简单的android客户端,以使用TCP将字符串发送到pc上的python服务器。但是,我不断收到此错误消息。它允许我运行我的应用程序,但每当我尝试发送字符串时它就会崩溃。我正在使用AndroidStudio2.1.2,并且正在物理android设备上运行测试。这是代码(未完成但应该已经发送了字符串):packagebrea.breverser;importandroid.support.v7.app